什么是“一币原则”?
就是无论玩什么游戏,只投一枚币,能够玩到什么程度就玩到什么程度,GAME OVER之后绝对不会续币。
估计有朋友会说,那是因为穷才不会投币的吧!舍不得。
其实并不是的,游戏厅那会儿,无论你是否有钱,都会遵守这个原则。即使多年后我们资金充足,去商场中玩共享街机时也不会续币,无论结局画面有多悲惨,都无法改变我们这个信念,这到底是为什么呢?
这其实就是我们内心深处早已养成习惯的“一币原则”。
那么,是不是这种原则只有中国人才有呢?毕竟中国人都相对比较节省。
并不是的,之前有一位老外就曾经写过一篇比较激进的文章,而“一币原则”正是他提出来的。
如今的玩家们玩到的游戏一般都是家用机游戏、电脑游戏和手机游戏,对于上个世纪的街机游戏几乎没有什么印象,因此很难理解老一辈玩家们们这独特的“一币原则”。
“一币原则”最初诞生的主因,其实还是“节省”。因为一枚币我可以玩二十分钟,但要是在这个档口死了续币的话,难度会大大提升的,最多坚持几分钟。而且就能通过续币通关,也不会落得什么好名声,就算榜上有名也感觉水分太重。
当年多少玩家,将最终BOSS打成残血时game over都不会续币的。不能打破这个原则。
死了重新玩,难度循序渐进,可以玩很长的时间,而且很有可能根据上一把的经验玩得更好。
街机游戏中,大概有“五分之一”的游戏,在续币之后会在个位数显示续币数量。
就是无论玩什么游戏,只投一枚币,能够玩到什么程度就玩到什么程度,GAME OVER之后绝对不会续币。
估计有朋友会说,那是因为穷才不会投币的吧!舍不得。
其实并不是的,游戏厅那会儿,无论你是否有钱,都会遵守这个原则。即使多年后我们资金充足,去商场中玩共享街机时也不会续币,无论结局画面有多悲惨,都无法改变我们这个信念,这到底是为什么呢?
这其实就是我们内心深处早已养成习惯的“一币原则”。
那么,是不是这种原则只有中国人才有呢?毕竟中国人都相对比较节省。
并不是的,之前有一位老外就曾经写过一篇比较激进的文章,而“一币原则”正是他提出来的。
如今的玩家们玩到的游戏一般都是家用机游戏、电脑游戏和手机游戏,对于上个世纪的街机游戏几乎没有什么印象,因此很难理解老一辈玩家们们这独特的“一币原则”。
“一币原则”最初诞生的主因,其实还是“节省”。因为一枚币我可以玩二十分钟,但要是在这个档口死了续币的话,难度会大大提升的,最多坚持几分钟。而且就能通过续币通关,也不会落得什么好名声,就算榜上有名也感觉水分太重。
当年多少玩家,将最终BOSS打成残血时game over都不会续币的。不能打破这个原则。
死了重新玩,难度循序渐进,可以玩很长的时间,而且很有可能根据上一把的经验玩得更好。
街机游戏中,大概有“五分之一”的游戏,在续币之后会在个位数显示续币数量。