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个人感觉无星之夜的咏叹调里原创角色的处理是完全失败的

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剧场版以亚丝娜为主角,而小水这个原创角色其实是完全为了亚丝娜服务的,甚至没啥自己的东西。主要问题在两个地方。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-07-08 18:18回复
    一个是小水抛下了亚丝娜的地方,因为不知道亚丝娜具体情况,看着几乎必死的亚丝娜,自己选择逃跑而不是冒生命危险只为看一眼亚丝娜的骨灰,就很好表现出了小水理性的一面。只不过在亚丝娜还活着的时候解散队伍对亚丝娜来说有点残忍了,也是两人误会的根本原因。只能说是剧情需要吧,我暂且不谈


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-07-08 18:19
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      最后打完BOSS两人的分道扬镳我觉得就是全剧最大的败笔,不仅让小水这个角色后面几乎没啥作用也带崩了点亚丝娜人设。你说两个人从现实到游戏都是好闺蜜,前面一半时间都在说两人,结果在打BOSS时和好的两人最后选择和平分手?就算是为了表现亚丝娜的成长,但这也太绝情了吧。再配合这句我要跟他走,满满的家里女儿跟外面男人跑了的既视感


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-07-08 18:21
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        因为刀剑神域是桐人和亚丝娜的故事,不是亚丝娜和米特的故事


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-08 18:21
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          如何评价小水这个角色。
          小水作为原创角色兼现实闺蜜,应当作为第二重要的角色进行塑造,而不是到后面没有自我的选择,直接沦为了打BOSS的工具人。要是我来,我觉得在最后分别时的处理应该是亚丝娜找到了方向并原谅了小水,邀请小水一起前进,但因为小水的内疚而没有立即答应,选择暂时分开一段时间然后大家分开。而不是剧场版里亚丝娜一种我要和桐人走,我们虽然和好了但你赶紧滚的感觉,完全不给小水选择的余地,让后面的小水活的像个工具人而不是一个角色。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-07-08 18:22
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            正常的配角塑造啊,类似于西莉卡和莉兹贝特这种级别的,就一个剧场版,还是铺垫桐亚纯爱线的,塑造太丰富就喧宾夺主了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-07-08 18:23
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              亚丝娜在游戏4个月待下来就认识桐人和小水吧,而且小水也是前沿玩家以后免不了还要多交流,在这里这么绝情直接抛弃真的好吗?所以小水这个角色真的很尴尬,要么戏份少点纯工具人也行,既然前面相处了这么久,后面为啥和好还是分了,要我说桐人救了亚丝娜之后再相遇的剧情安排给小水都不过分,在亚丝娜知道而对方不知道的情况下去观察是不是会内疚,然后发现原来亚丝娜在自己身边。这样晚上谈话可以通过小水倾诉的方式变得更好,不会像亚丝娜和桐人说那样没啥作用而且浮于表面。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-07-08 18:23
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                这是本人作为非原作党的观看感受小水这戏份说上不上说下不下,要么作为纯工具人早点引入桐人,要么就应该重点描写而不是到后面变成选择都不能做的工具人


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-08 18:26
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                  看第2部剧场版怎么说吧


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-07-08 18:31
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                    大概与这个角色的未来还不确定,可能与最新的UR篇有关联,是一个工具人但又有重要情节需要她,只要没有明显的割裂感违和感就行


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-07-08 18:32
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                      这个角色本来就是给亚丝娜熟悉游戏用的工具人,我觉得还不错…没弄死算可以了…


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-07-08 18:35
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                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-07-08 18:40
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                          其实以剧情来说,我只能给7分。
                          我个人其实蛮看重剧情的,所以不会以cp或粉丝的眼光来看待,而是以剧本的优缺去评论。
                          原创角色米特我觉得处理的很不好。
                          说白了就是完全的工具人,以及塑料姊妹情的下场。
                          亚跟米特的关系塑造带过不说、米特人物塑造空洞,前期有戏份,后期变成路人。
                          剧情有些转折的地方生硬,亚下定决心踏出去的时候,其实没有很好的心境转折来呈现。
                          同时说要追桐的时候也是,,没有心境转折,很简单就抛弃米特这点,我觉得也很不合理。
                          所以你要我说这次剧本处理的好吗?其实缺点挺多的。
                          个人认为很好解决剧情的方式:
                          一开始如果米特跟亚丝娜关系塑造上能够深入一点,而不是用跑马灯的形式去讲述。
                          如果角色的行为动机描述能在更深入一点。
                          例如:
                          一、为什么离开米特后,只吃面包?
                          二、让亚丝娜振作起来面对这个世界的心境转变是什么?
                          三、为什么亚丝娜想要追桐人?並且留下了米特一人?
                          这些种种造成行为上的动机,如果能描述清楚,我想剧本逻辑上及起承转合上应该会更好。
                          而第一层BOSS战,如果能加入米特自身视角以及一些内心戏来配合战斗上的行为动机,
                          增加这角色的人物特色及个人塑造,最后在完美衔接两人对桐人喊的『切换』,
                          给BOSS最后一击,我想这样感觉上反而会比较好。
                          也能解决米特后期路人的问题。
                          然而並沒有這樣做


                          IP属地:中国台湾14楼2022-07-08 18:41
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                            希望下一部能补齐吧,最好从mito的视角多些描写,既然没写死后续就还能圆回来


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-07-08 18:41
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                              对这部剧场版,我只能打7.4分,在我这里算相对平庸的了,还行的水平


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-07-08 18:55
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