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世界丰富MOD完整介绍!依循原版做的大幅度扩充!

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IP属地:德国来自Android客户端1楼2022-07-12 15:38回复
    后面我会针对剧情、武学系统等等做说明,文章很长,字很多,怕小伙伴不耐烦,我把攻略放这边:
    由作者之一的平狼讲解的感悟系统和战斗机制视频:bilibili.com/video/bv1L44y1E7PZ
    由热心群友「东苕书生」大佬书写文字攻略:mew.fun/n/htlssjff
    由热心群友「托尼老师」制作的剧情攻略视频主页:space.bilibili.com/386704129
    由热心群友「浅笑」制作的剧情攻略视频主页:space.bilibili.com/385603877
    由热心群友「昭仁」制作的几场容易卡关的战斗教学视频:space.bilibili.com/498053177


    IP属地:德国2楼2022-07-12 15:56
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      由热心群友「东木兄」制作的流程视频,有遇到BOSS打不过也可以参考:
      space.bilibili.com/627269857
      部份特效展示影片:bilibili.com/video/BV1LS4y1n7Pu/?vd_source=64ce7524c6fea2eb4399db170f42e607


      IP属地:德国3楼2022-07-12 15:56
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        1. 开场介绍
        2. 难度
        2.1. 难度分级说明
        2.2. 敌人血量说明
        2.3. 炼狱特有机制介绍
        2.4. 资体说明
        3. 武学特效
        3.1. 授权说明
        3.2. 美术
        4. 剧情任务(致力于游戏过程的丰富体验!)
        4.1. 原版的改动
        4.2. 剧情考究
        4.3. 动画演出
        5. 战斗系统
        5.1. 感悟和内功
        5.2. 阴阳
        5.3. 武学简单介绍
        5.4. 光环
        5.5. 隐藏人物
        5.6. 队友
        5.7. 数值平衡和自由模式
        6. 结语(日后的方向)


        IP属地:德国4楼2022-07-12 15:57
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          IP属地:德国5楼2022-07-12 16:03
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            IP属地:德国6楼2022-07-12 16:04
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              2. 难度
              这个是大家很常见的一个问题,就是觉得「世界丰富MOD难度好高、打不过去」,这边我必须强调一下:
              世界丰富MOD全难度都可以切磋和带满五个队友(加主角一共六人)!
              世界丰富MOD全难度都可以切磋和带满五个队友(加主角一共六人)!
              世界丰富MOD全难度都可以切磋和带满五个队友(加主角一共六人)!
              重要的话要说三次,炼狱难度下死队友也不会游戏结束!难度的差异真的就只有玩起来的感觉,其他游戏内容完全一样!有人喜欢敌人强一点有挑战性,有人喜欢敌人弱一点不需要花太多时间,这些全部都可以透过开局选单的难度来进行选择,只不过为了欺骗系统,所以的难度存盘都会显示为「炼狱」,但这并不对实际难度有任何影响,比方开局难度选的是简单,虽然存盘显示为炼狱,但是实际上敌人的血量以及攻击力都是按照简单模式来计算的,单机游戏不需要跟别人比较,自己选择适合自己的难度就可以,我们对难度的要求:简单必须非常非常简单,否则就不能叫简单难度,同理,炼狱就必须难到爆炸,否则怎么叫炼狱难度呢?


              IP属地:德国7楼2022-07-12 16:05
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                2.1. 难度分级说明
                我们的难度分级大概是以下描述:
                简单难度:适合所有休闲玩家,建议没玩过原版、第一次接触我们MOD的玩家玩这个难度,也适合不愿意研究战斗机制只希望无脑堆等级打怪的玩家,我本人亲测,不用特别跑图拿特殊的神功、也全程不用花任何一分钟练级、不用考虑阴阳、不用考虑武学跟感悟搭配、光靠主线获得的武学就足以通关,只要拿到任一MOD特制的神功(最慢最慢拿到任一主线碎片就可以了!)就立马进入爽快的割草模式,不论千军万马,一回合清场,绝对够简单,绝对够休闲,绝对够无脑!只想体验剧情模式的剧情党,选这个难度就对了啦!
                普通难度:适合玩过原版困难或原版炼狱的玩家、或是原版多周目的玩家、大概知道原版所有武学的获得方式、或是愿意花点时间来研究MOD战斗机制、或是觉得简单难度太过简单到无聊的玩家,我会推荐这个难度
                困难难度:对一般玩家来说,这已经算是非常难的难度了,需要对MOD有一定的理解,当普通难度已经无法满足你了,那可以试试这个难度,也是炼狱难度预备班
                炼狱难度:慎入!慎入!慎入!绝对不要抱着好奇心随便尝试的难度!这是一个完全不为玩家考虑的难度,如果你还对这个世界抱有一丝幻想,那你就太天真了!还有炼狱专属机制,所有敌人大幅强化,让玩家深切体会到,自己不是这个世界的中心,在一堆比自己强到不合理的怪物高手面前,自己就是一个渺小的存在,就是真真正正的小虾米!如何想办法找出敌人的弱点打赢他们并生存下来,是玩家自己的事,世界不会给你任何的温柔。此难度是为了喜欢挑战跟深入研究游戏机制的玩家准备的,所以「只」适合高手级玩家、满足喜欢自虐的玩家、并且要求对MOD机制有「深度的了解」,如果你不是上述族群,千万不要选这个难度,否则绝对是一鼻子灰删档大吉。
                看完难度分级以后,请仔细选择适合自己的难度,请千万不要随便选择炼狱难度然后抱怨设定不合理,因为那个难度可能就不是为你设计的,如果玩得太累,简单或普通难度可能更加适合。单机游戏不需要跟他人比较,只要自己玩得开心就好,玩简单难度也不丢人,无需在意。


                IP属地:德国8楼2022-07-12 16:06
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                  2.2. 敌人血量说明
                  再一点常听到有人反应「世界丰富MOD敌人血量都好高、敌人都好肉」,主要原因是我们对不同档次的武学伤害进行了重设。原版白色和紫色武学之间的差距其实并不明显,加上动系回精的强势,因此造成了低精武学的高性价比,而这显然并不合理。因此mod中我们将不同档次间的伤害差距拉大,后期的绝世武学的伤害经常在前期武学的十倍以上,显然,为了平衡新版武学的伤害,敌人的血量也要增加。这样也比较符合武侠世界的世界观,能够作为boss的存在,自然自然会一两手江湖绝学,同时,当主角一行面对boss时,如果没有相匹配的武学在身,那自然会发现打不太动。当然,即使是暂时无法正面抗衡的boss也不意味着完全无法战胜,游戏中有许多特殊武学,可以削弱敌人增强自己,因此合理利用手中的技能可以实现以弱胜强,当然,这需要对本mod的系统十分熟悉才可以做到,普通玩家还请继续练级,毕竟增强自己才是王道。请相信,随着旅程的进行,神功绝学一本本到手,原来觉得如同大山一般存在的boss很快就会变得脆弱,这也是开放世界的魅力。
                  此外,在战斗时我们「尽量避免秒杀」,因为「秒杀」是很偷懒的做法,也不需要考虑任何战斗平衡,简单举例,只需要把敌我的伤害都在现有基础上乘以一百倍,那敌我谁先出手都是秒杀,那也不用玩了。
                  举个例子:黄药师跟洪七公对决,黄药师精通暗器,所以暗器数值很高,洪七公精通棍法所以枪棍数值很高,这两大高手如果真正发生战斗,能想象「谁先动手就把对方秒杀」的情况吗?我反正是不能想象,所以在游戏中战斗,主角是高手,敌人也不是弱鸡啊,要把敌人秒杀的前题要求非常的高(当然低难度不在此列),如何「跟敌人进行有来有回的战斗」才是我们考虑和研究的目标。


                  IP属地:德国9楼2022-07-12 16:07
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                    2.3. 炼狱特有机制介绍
                    前面提到,炼狱有专属的机制,首先所有的BOSS都有四种专属的等级:炉火纯青、登峰造极、出神入化、空前绝后,而当主角去对他们攻击时,每一回合会依主角和敌人的状态,做出实力对比,如果相差太过悬殊,则主角无法对敌人造成任何伤害,所以怎么打都是0。
                    除此之外,敌人血少时还会进入暴走状态,暗劲连发,一个不留神忽然被秒掉也不奇怪。
                    这一设定的主要原因是给资深玩家以挑战。之前有提到,如果对系统掌握很深,是完全可以做到以弱胜强的,因此为了让高级玩家能有所挑战,炼狱boss在难度上进行了大幅提升,首先设定了属性门槛,这是因为boss的奖励与难度是匹配的,boss战难度越高,奖励越丰厚。但如果玩家可以在很低等级强行越高级boss,那么拿到奖励之后后面的boss战就会变得鸡肋。当然,这些boss在正常流程下或许会有挑战,但绝不至于卡关。当然,资深玩家依然可以尝试,怎样在尽可能低的属性与武学下战胜强力boss,这也是mod的乐趣之一。
                    如果你不是资深玩家,遇到卡关时我们建议:1. 继续多练练 2. 删档重开降低难度 3. 多研究MOD战斗机制,让自己成为资深玩家。总之要不提高角色强度,要不提高玩家自身强度,或者两个都不提升、改选一个适合自己的游戏环境(难度)。


                    IP属地:德国10楼2022-07-12 16:07
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                      2.4. 资体说明
                      世界丰富MOD里,开局都会送一本生活技能书,里面可以详细看到自己和每个队友的隐藏数值,比方资质、体质、道德值等等。
                      资质的作用,就在于练级之后的经验值获取,资质越高的角色升级越快,而低资角色就升级很慢,但是低资角色在感悟上面则有大加强,简单说来就是「低资的人向外学习不行,所以向自我内部探索」,虽然角色难练但是后期成长起来比高资角色强度较高,算是对低资质角色的补偿。
                      体质的作用就是增加人物的血量,自创角色预设资质+体质固定为100,角色每升一级,血量固定增加400,而进战斗中会依人物的体质来增加血量,就避免了原版「一开始就跑去拿洗髓」或是「人物一定要拙开」的固定套路,因为不管什么时候拿洗髓经,增加的血都不会有大变化,就算开始是拙系开局,只要一洗点,那前面增加的血量优惠也都会消失不见,所以平常面板看不出有什么变化,一进战斗角色可能一次加几万血,原因就在于此。


                      IP属地:德国11楼2022-07-12 16:08
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                        IP属地:德国12楼2022-07-12 16:10
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                          直播


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-07-12 16:10
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                            IP属地:德国14楼2022-07-12 16:12
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                              IP属地:德国15楼2022-07-12 16:13
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