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首先是辅助工具人打法
符文:艾黎,系带,超然,焦灼,气定神闲,韧性
出装:
出门:女神泪+琉璃镜转皇冠
不推荐月石,奶琴都砍得没法玩了,有没有月石区别不大,皇冠qwe都可以触发加速,团队拉扯能力max
cd鞋做完,对面如果回血多,第二件直接纯化器,同样qwe都可以给队友附加重伤效果,绝对是辅琴性价比最高的装备,一个人负责整个团队的重伤
第三件大天使,保证蓝量充足,放技能自己也回血还便宜
一般到了这也差不多就结束了,如果继续出装。最后两件可以根据阵容出点针对性的出装
有死歌劫出金身,铁男出水银,妖姬卡萨丁阿卡丽这种buff可以出怨恨锁链,石头人出女妖
还有一种比较特殊的情况,比如有些老6就喜欢盯着debuff怪杀,这种情况我推荐你也别出皇冠了,出一个冕冠
出装思路就这么多,经常玩乱斗的应该也都懂,下面是打团思路
辅助打法得打团思路其实也没太多讲究,就是和弦和大招的合理利用而已
对面只要有刺客,他进场就直接给r+wa虚弱和弦,队友集火基本可以秒,没有r也要挂个虚弱和弦,中后期琴女也就3秒左右一个和弦,基本可以做到全程挂虚弱或者减速,减速给那种没啥伤害移速高的英雄,比如龙龟炼金,这类的比较少,所以虚弱和弦用的更多
还有一个琴女的小技巧对于辅琴来说可能用处不大,琴女血条下面有3个格子是显示被动层数的,有2层的时候aqa.awa.aea可以依靠被动的重置普攻打出和弦,无前摇,ap琴女最常用的技巧,也是能出电刑的方法,但是电刑只能用aqa打出来awa.aea不行。因为we没伤害少了一下
辅助打法也就这些了,再多也就是辅助英雄通用思路了


IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-07-19 16:02回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-07-19 16:03
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      接下来来说ap打法,俗称“我琴QA秒了”
      这种打法相对来说难度更大,更吃个人水平和熟练度,这种打法我是不推荐非本命玩家尝试的,但既然有人问我了,说一下也可以


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-07-19 16:33
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        符文:黑暗收割,血之ziwei,眼球收集器,终极猎人,气定神闲,砍倒,属性符文是,cd/自适用/生命,我个人更喜欢寻宝猎人,前期一波团额外550赏金可以让我装备出的更快,第一大件很关键,我最高记录是3分钟3个人头回家直接卢登
        下面是出装思路,说出装前,首先了解一下琴女的输出机制
        琴女qa也就是2层被动qa打伤害,当然3层也可以,但是很容易失误打成wa.ea和弦导致伤害不够,轻则没拿到头,重则浪费闪现没杀掉还可能被反杀,血亏。所以最合理的连招是一层被动开e加速上去qa打出去就回头,消耗的时候一定要远离带控制的英雄,不然得不偿失
        琴女加成很低,且只有一个消耗技能,光这一点就足以说明ap琴女不能走纯ap打法,什么叫纯ap打法?比如鬼书,金身,冰杖,女妖,这类没有任何额外伤害只有法强的伤害收益,统称为纯ap出装,不出纯ap那出什么?攻击特效,同时又要兼顾法强/法穿,那么出装方式就固定了。
        卢登:被动100+0.1ap+法穿属性
        巫妖:咒刃150%基础ad+40%ap
        那什:100法强,被动15+0.2ap
        法穿棒:虽然没有额外伤害,但是法穿也能提升你所有的伤害
        火炮:这个没法强,被动120的伤害却是实打实的直伤,缺点就是对wer没任何加成,主要是为了120伤害和150码额外攻击距离


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-07-19 16:33
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          先来看一组数据对比,18级琴女的技能基础伤害
          被动240+0.2ap
          Q:160+0.4ap,光环30+0.2ap
          Q和弦:40%额外被动伤害
          R:350+0.5ap
          所以技能基础是240+240*0.4+160+30+350=876
          总加成为
          0.2+0.2*0.4+0.4+0.2+0.5=1.38
          假设你出的纯法强打法700法强,那么你rqa一套总伤害为:
          876+1.38*700=1842,算上符文法穿这个伤害大概就是2000左右


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-07-19 16:40
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            然后再看特效流,基础876,同样的法强700
            卢登被动:100+0.1*700=170
            巫妖咒刃:108*1.5+0.4*700=162+280=442,108是琴女的18级基础物攻
            那什被动:15+0.2*700=155
            火炮被动:120
            这套出装琴女ap加成会从1.38变成2.03
            那么特效流总伤害就是876+700*2.03+100+162+120+15
            =2694
            算上符文法穿加成能到3000+伤害,一个ad满血才2500左右


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-07-19 16:52
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              然后是ap打法得打团思路:
              前期没伤害得时候尽量打反手,以保护为主,有机会拿人头也不用怂,该拿就拿,琴女是一个很吃装备的英雄。
              如果对面控制不多,完全可以用一层被动eqa打消耗,控制多的阵容就只用q磨血,打起来再找机会qa打爆发,在大部分人的印象中琴女没伤害,只要不是你自己作死被开到,其实很少有人把注意力放在你身上,这是潜意识的习惯,不刻意去防范会经常忘掉,ap琴女说白了就是利用敌人的轻视心里,等他发现你伤害恐怖的时候已经管不住了,哪怕他就算刻意防着你,一旦打起来也会忘记,这是习惯,除非那种刺客英雄才会刻意盯着你,所以乱斗里刺客同样属于我琴女的重点防范对象,有r也不会吝啬,哪怕只r他一个,这也是为啥我玩琴女,哪怕对面有刺客,他们也很难把我杀的超鬼。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-07-19 17:03
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                关于火炮的出装,以前其实我是很少出这个的,因为乱斗节奏快第三个大件做不出帽子伤害会比较乏力,两大件才194法强,现在出的比较多,因为qa消耗很舒服。属于是你能摸到别人,别人却拿你完全没办法,压制能力实际上强于帽子,帽子更偏向于打团伤害高,但不利于消耗压制。各有各的用法吧。再加上我的对局普遍低于20分钟,所以3600的帽子太贵太拖节奏了,实际上伤害都差不多,我前面也说了,琴女法强提升比较小,直伤提升很大,所以综上各种原因现在火炮反而出的更多了


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-07-19 17:23
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                  收藏了,学习下


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-07-19 17:35
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                    还有一点一定要注意,切记一定不能被控到,被poke打两下死不了,当然豹女卡莎这种的还是不要无脑吃技能,但是被控到不是也残,琴女从来不怕消耗,怕的是控制,另外一点如果对面坦克多,第二件直接法穿棒再出巫妖。打坦克多的阵容只有两种结局,从头到尾压的对面出不来平推,另一种打到20分钟甚至30分钟,被翻盘,所以这种局能早点结束就早点结束不要浪


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-07-19 17:46
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                      琴女最好打的阵容是多脆皮阵容,有装备起来你的伤害就是最大的威胁,而且没人防得住,不是他意识不行,而是琴女如果想杀谁,根本不是让对面漏破绽,而是我自己找机会强杀,打的就是出其不意,哪怕他离我1000多码,我想强杀也不会去问他同意不同意,而是自己给自己创造寻找击杀机会,就因为这个问题,我以前还被贴吧的人说“能让琴女这么多人头对面得多菜?”我只能告诉他们格局小了


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-07-19 17:52
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                        最难打的是多战士,阵容,遇到这种的大概率会输,除非对面太菜送的你们太肥


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-07-19 17:52
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                          dd 你的帖子好像首页被隐藏了


                          IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2022-07-21 22:05
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                            在可推荐里面才发现


                            IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2022-07-21 22:06
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                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2022-07-22 00:17
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