在入坑全战之前我都喜欢看一遍兵种分析,但是阿提拉实在太冷门了,兵种分析一直都不全,所以我决定在自己打的时候顺手把分析做出来,然后顺便说一些国家特性和破局思路之类的,有可能的话带些历史知识。
最近在玩台努赫。我没有找到有关台努赫的详细的资料,只知道是部族氏族同盟,所以就按游戏里的设定。游戏里台努赫是反抗罗马的起义军,台努赫的国王实际上并不是你的派系领袖,而是给你发任务的女王,你的领袖的地位类似于一支起义军的领导?
然后我认为台努赫比较有特色的地方在于两点:
1. 台努赫拥有任务系统,做完任务有非常强力的奖励(比如解锁全铁建筑,还有一个我先卖卖关子)。
2. 台努赫非常适合游牧,游牧建筑无脑且强力,台努赫不需要区分经济游牧群和军事游牧群。但是没有产粮建筑,因此要注意一直打仗。这也就是不建议弄经济游牧群的原因,因为没粮食产出很少,不上前线很亏。(不过台努赫游牧群打仗完全没压力。)
等我下班回家就更。
最近在玩台努赫。我没有找到有关台努赫的详细的资料,只知道是部族氏族同盟,所以就按游戏里的设定。游戏里台努赫是反抗罗马的起义军,台努赫的国王实际上并不是你的派系领袖,而是给你发任务的女王,你的领袖的地位类似于一支起义军的领导?
然后我认为台努赫比较有特色的地方在于两点:
1. 台努赫拥有任务系统,做完任务有非常强力的奖励(比如解锁全铁建筑,还有一个我先卖卖关子)。
2. 台努赫非常适合游牧,游牧建筑无脑且强力,台努赫不需要区分经济游牧群和军事游牧群。但是没有产粮建筑,因此要注意一直打仗。这也就是不建议弄经济游牧群的原因,因为没粮食产出很少,不上前线很亏。(不过台努赫游牧群打仗完全没压力。)
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