就是关于好感度,很多人觉得重置不太靠谱。确实,里面牵扯的东西很多。
策划可以根据不同品质的礼物,出对应的万能礼品。
这样的话,如果我要把这些加了属性的礼品拿出来。比如黑白盒子,我就用这个粉色的万能礼品当消耗品,消耗掉,然后把这个(比如黑白盒子,魔法目录拿出来)。
因为本身有这个消耗品来顶这个好感度,而且又不加属性的。我相信大家送礼不就是为了卡和属性对不,这样的话,在不影响整体系统的情况下,又能做到里面的紫色以上礼品拿出来装备。又能多一个耗钻渠道,玩家也开心,策划也开心
好感度都没变,之前角色的好感度也不用重置。只是对应的加属性的礼品少了。属性也没了。
相信这样操作对技术要求不难。
策划可以根据不同品质的礼物,出对应的万能礼品。
这样的话,如果我要把这些加了属性的礼品拿出来。比如黑白盒子,我就用这个粉色的万能礼品当消耗品,消耗掉,然后把这个(比如黑白盒子,魔法目录拿出来)。
因为本身有这个消耗品来顶这个好感度,而且又不加属性的。我相信大家送礼不就是为了卡和属性对不,这样的话,在不影响整体系统的情况下,又能做到里面的紫色以上礼品拿出来装备。又能多一个耗钻渠道,玩家也开心,策划也开心
好感度都没变,之前角色的好感度也不用重置。只是对应的加属性的礼品少了。属性也没了。
相信这样操作对技术要求不难。