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阿提拉兵种分析(续

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由于上一次台努赫的兵种分析反响不错,所以决定把阿提拉的兵种分析都做完。本帖承接死掉的人11的兵种分析贴,建议先看他的帖子然后再来看我的补充。
本人技术并不是很强,而且不打网战(不过现在阿提拉有人打网战吗),所以只能给刚接触的萌新做一个参考。
那么,目前已经讲过了两罗、蛮族王国、大迁徙民族、北欧部落,和台努赫。还剩下游牧部落,东方帝国、凯尔特部落、剩下四个沙漠王国以及斯拉夫民族。(原本以为就只剩几个了为啥还是这么多。)
那么这次先从萨珊帝国开始,主要是因为建筑和台努赫定居是一样的,可以顺带把上次台努赫的一些都讲完。
二楼放死掉的人11的兵种分析贴和台努赫的分析贴。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-07-27 10:34回复
    本体:阿提拉全面战争原版兵种评价第N次重置版
    dlc demo:【预告】台努赫兵种分析
    dlc:本帖


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-07-27 10:37
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      那么进入正题,萨珊的两个特性为宏大学府和万王之王。效果分别是每拥有一个行省首府(大城)所有地区+1卫生,傀儡国贡金+100%、傀儡国征兵数量+3。
      总之都挺强的,宏大学府在后期可以省去卫生建筑的空间,而万王之王可以在前期增加巨量收入以及大量征召附庸国军队以补充自身军队的弱项,或者干脆用别国的军队换一种玩法。但是个人觉得第二个还是娱乐性质更多。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-07-27 10:42
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        建筑方面:东方帝国的建筑在经济方面还是可以的,但是在造军事省的时候就有些尴尬,因为东方帝国有三个兵营,其中两个要造在城市,占用了宝贵的建筑槽。不过好在这作的军事改良建筑不是前作(?)罗马2那样提供额外永久加成,而且直接算金刀金甲金马,所以理论上可以在别的省造改良建筑,然后走过去升级一下。
        图略,有需要再补。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-07-27 10:46
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          首先是将领卫队篇,个人感觉波斯的将领卫队还是很能打的,也许可以承担部分作战任务,不过将卫还是老实看戏比较好就是了。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-07-27 10:48
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            波斯贵族:初始骑兵将卫,与罗马亲随卫队相比血少4冲少5甲少5,菱形阵变为沉稳,武器从36+4剑变为5+20锤。
            是重装,可以冲步兵。而且前期就有,还是可以一用。骑兵战因为武器的原因不建议。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-07-27 10:52
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              铁甲将领卫队:
              升级后攻击端强化,但是防御和护甲变低了。攻击加18,武器换成36+4剑,冲高34,近防少8,护甲少20,血高6。重量变为中装,冲击能力有所下降,但是冲锋高了不少……不过问题不大,不会有人用将卫正面上对面步兵吧?
              不过总体而言我觉得还是加强,因为将卫血量总体偏高,攻击基本都是严重不足,略微调低一些防御加到攻击端可以让将卫更快脱离战斗从而保证生存,而不是一直挨打等待别人来救。
              由于萨珊有钱,维护费问题一概不讨论。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-07-27 11:04
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                赶上直播了


                IP属地:日本来自手机贴吧8楼2022-07-27 11:12
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                  赶上直播了


                  IP属地:广东9楼2022-07-27 11:17
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                    波斯统帅卫队:
                    相比于铁甲将领卫队,攻击再次强化,防御没有变化。攻击和冲锋都高了3,血高1,但是神奇的是,为什么换成了36+14剑???赫步已经哭晕了。此外,技能全部继承,多了4根箭,现在已经有8根了,这真的不是弓骑吗()
                    属性比隔壁罗马元帅卫队好太多了,个人觉得已经是顶级近战骑兵的水准了。不过需要注意由于并没有装备矛,所以骑兵战比较弱势。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-07-27 11:30
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                      下面是步兵部分,只能说萨珊的步兵差强人意。并没有他的冲骑那么惊艳,不过也算不上弱。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-07-27 11:32
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                        首先是一位重量级,阿提拉步兵三幻神之一:怕乙肝部民团。
                        虽然他是三幻神中最能打的,相比其他二位属性和远程差不多的剑士,帕伊甘部民团的主要缺陷在于武器和士气:游戏中罕见的10反骑20+5粪叉注定了他是个贵物,27的士气也是一碰就白
                        但是高达100多的维护费让他根本上不了场,极其薄弱的下半身也让他无法抗线,倒是可以依靠盾牌吸收远程火力,但是在有上位替代的情况下,为什么要花钱买一个专业炮灰呢?


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-07-27 11:37
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                          然后是波斯征召兵,除了武器换成了正规军的24+8矛,其余的属性甚至比帕伊甘部民团还低,那么为什么他不是三幻神呢?因为他很快就会升级成亚美尼亚矛兵,然后直接翻身。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-07-27 11:39
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                            波斯征召兵超进化——亚美尼亚矛兵。(此处应有bgm)
                            攻加5冲加5近防加9护甲加15血加5士气加17,重量变为重装,抗线抗冲击能力有大幅提高,也是萨珊矛兵主力,性价比相对不死军高了很多。实力介于野战军团矛兵和军团重装矛兵时间,但是出的时间和野战军团矛兵一样,在前期就可以压罗马一头。除了攻防冲少1外属性与西辅宫卫一样,但是士气高7,什么罗马胆小鬼。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-07-27 11:46
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                              萨珊不死军:
                              比亚美尼亚矛兵多3攻少7冲4近防,多15护甲17血2士气2标枪和10点反骑。靠两根70+20的标枪可以打赢一些兵,高达30的反骑在反制骑兵方面也有出色表现,坚守不溃在某些情况下强化了抗线能力。但是血量不如重装矛兵还卖的贵。
                              谁让萨珊有钱呢?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-07-27 11:54
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