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从1.0到1.7,说说看法吧

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本作玩到现在,给人最大的感觉,就是吞金的无底洞,看似单机,实则完全是重氪手游的套路,特权和手游的vip类似,勋章等同钻石,你氪几百进去,水花都没有,对比将三,你氪三百五,要什么有什么,绝大多数关卡都进入虐菜阶段,而本作呢,除了磕药还是磕药,不重氪勋章,兵种装备啥都没有,像最近的更新,制作组是觉得玩家所有兵种都十五级,每种装备都有几十,还都是三级装备,满培养将领数十,金币库存过亿,两鼓过万,还是怎么的,战役搞技能、装备针对,第八关剧情甚至南北不分,新英雄传奇没十五级兵种和各类三级装备兜底,完全就是找罪受,远征没至少二十个培养成型的将领和十级以上兵种,就能拿拿保底,宝石功能进一步拉开重氪玩家和低氪零氪玩家差距,以pc端游戏举例,一百五你能玩最新的狙击精英5,或者光环合集,或者完整的文明6,三百你差不多能入一套p社的钢铁雄心4,五百你能把打折时的生化危机除8以外的作品,或者5部战略思维全入手,而在这游戏里啥都不是,给后来者的建议,如果你没有以年记或是氪至少几千的投入的话,真不建议玩这一作。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-07-28 14:55回复
    ?428全部内购神将和通行证都有了,这叫几百块下去没水花?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-28 15:03
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      这一作目前看下来,想要玩的还算舒服,至少得理查,查理曼,皇后,萨拉丁,通行证,只有氪了这些,按照目前的进度,才有资格当成签到手游每天摆烂,这些要多少钱呢,加起来也有个250了,一个手游250你才能勉强做到签到挂机,养成周期一样久的吓人😅,更不用说现在才更到哪里,后面只会越出越多越养越累,零氪就更不用说了,没得养


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2022-07-28 15:05
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        第八关南北不分我真绷不住了


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2022-07-28 15:10
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          等到40个国家的大征服出来就好了,现在的氪金是值得的


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-07-28 15:11
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            感觉……氪的不如原神多


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2022-07-28 15:19
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              还有三国杀


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-07-28 15:19
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                说实话别的没说错 但你说远征需要20个养成满的才能打有点没绷住,这属于是你技术问题吧,我就四五个养成还可以的将带着一堆炮灰都打完远征了


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-07-28 16:34
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                  没你说的那么难吧,我觉得加入宝石系统还行,也不怎么氪,最大受益者大汗,面板怪物


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-07-28 16:34
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                    我也觉得不好玩就是不好玩,请了再多“高玩”“贫民玩家”“理中客”来怼就是不好玩


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-07-28 16:38
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                      抽卡=手游=乌烟瘴气=垃圾 或许吧,但我们可以这样看,我们极端一点,买断、一次性把14章和相关内容全部出掉,包括5-6章征服,50元。首先不说盗版,我给你打足,举个例子 也是小公司产品圣女战旗销量算10万份,20万份不到,差不多是500万收入,除去平台分成1/3到1/2,交税,能到手250万么?一款游戏的开发成本差不多是500万,一年-一年半。
                      不买断和1914一样,免费下载付费购买将领和道具,一次性所有内容全部放出,热度告诉我你,只有不到1个月。这一个月-二个月要把所有开发费用全部挣回来,且不说盈利。
                      现在没有版号,只能在国外发,收入还要下降一半左右,如果继续做一款1914,可以,但可能下一款游戏就没了。
                      现在唯一能做的是做长期更新,成长线时间长一点,保持热度,成长线拉长必然会出现现在玩家不喜欢的,我买了什么为什么还有一些需要花时间(金钱)成长,单机玩家希望1天成长完,虽然我们也没有做太多限制,按照网游的做法,增加体力、增加大量的卡点……但是成长线还是存在的,所以才会出现一些玩家说为什么缺口那么大,因为我们并没有想你一天升完。抽卡也仅仅是延长了成长周期,每天送你抽卡券慢慢来。
                      我们还是尽量保持单机的大量做法,包括没有硬性增加联网、体力、卡点;征服完全取消升级兵种卡(罗马、o6等体验太差),在策略上这代最大的变化就是兵种组合(玩家想要所有的兵种,怎么可能不搜集,但你们想要瞬间)。为了体验顺畅一点,1.2增加了打折、任务双倍、打卡。或许有所不足,但我们在不断更新修改。
                      但如果这一切都被说成摆烂、乌烟瘴气我是觉得很奇怪。如果摆烂,我可以完全不回应,也不用几乎每天十几个小时在贴吧回复你们。(这是策划原话)


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-28 16:39
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                        良心与生存不能共存,这作基本就是养成类手游


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-07-28 16:40
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                          这氪金对比fgo算个啥


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2022-07-28 17:29
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                            国内手游市场如此,不赚钱就只能倒闭,平心而论o7策划已经可以了(除了领地)。三国杀原神648一个将都买不了,这游戏差不多400就可以很舒服。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-07-28 17:52
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