总结:强,但是没那么强。毫无争议地弱于比蒙,和独眼地位相仿但侧重点不一样,强于余下的所有可用神怪
面板贴在下面了,大伙觉得弱,主要是因为被比蒙汉尼拔阿提拉无双收割的爽快感惯坏了,而事实上狗头也确实没法和霸王相提并论,而除此之外,狗头有自己独特的毒点和优点。
毒点:
1.轻甲很脆,且完全没有比蒙秦俑那样的减伤被动,导致小兵的伤害会吃满。虽然有两千多的血量撑着,但是(相对重甲怪而言)掉编的速度还是肉眼可见的快,几乎和狮鹫近似。
2.被划分为步兵,攻击会吃反击。这一条和上一条是相关的,独眼虽然也是轻甲,但是人家是高贵的弓兵,而且有个聊胜于无的百分之25防御被动
3.没有对任何兵种特化增伤,导致输出全靠面板支撑,像比蒙一个暴击拍出500+伤害的场景恐怕很难见到
优点:
1.腿很长,23点行动力在一般大小的图上可以轻而易举地跟上高行动力主将的速度,也能在必要的时候绕过敌方人海卡住关键位置。不少时候比它能跑的没它能打\能抗,比它更能打\能抗的没它能跑
2.可以连击,有小规模的收割能力。连击是你游最高贵的属性,没有之一,不多赘述
3.强效debuff机器,上毒减攻破防一键完成,甚至可以关键时刻骗反击拿命上debuff然后撤出来由霸王输出,效果拔群
4.面板优秀,伤害相对稳定。吃了弓兵大师buff后攻击力如图所示,有高昂和权杖有望突破300,即使没有增伤被动,输出依旧中上
总而言之,狗头的强度是对得起它的花费的,综合强度仅次于比蒙不确定的hxd可以先存档升一个看看,觉得不合适还可以回档嘛
面板贴在下面了,大伙觉得弱,主要是因为被比蒙汉尼拔阿提拉无双收割的爽快感惯坏了,而事实上狗头也确实没法和霸王相提并论,而除此之外,狗头有自己独特的毒点和优点。
毒点:
1.轻甲很脆,且完全没有比蒙秦俑那样的减伤被动,导致小兵的伤害会吃满。虽然有两千多的血量撑着,但是(相对重甲怪而言)掉编的速度还是肉眼可见的快,几乎和狮鹫近似。
2.被划分为步兵,攻击会吃反击。这一条和上一条是相关的,独眼虽然也是轻甲,但是人家是高贵的弓兵,而且有个聊胜于无的百分之25防御被动
3.没有对任何兵种特化增伤,导致输出全靠面板支撑,像比蒙一个暴击拍出500+伤害的场景恐怕很难见到
优点:
1.腿很长,23点行动力在一般大小的图上可以轻而易举地跟上高行动力主将的速度,也能在必要的时候绕过敌方人海卡住关键位置。不少时候比它能跑的没它能打\能抗,比它更能打\能抗的没它能跑
2.可以连击,有小规模的收割能力。连击是你游最高贵的属性,没有之一,不多赘述
3.强效debuff机器,上毒减攻破防一键完成,甚至可以关键时刻骗反击拿命上debuff然后撤出来由霸王输出,效果拔群
4.面板优秀,伤害相对稳定。吃了弓兵大师buff后攻击力如图所示,有高昂和权杖有望突破300,即使没有增伤被动,输出依旧中上
总而言之,狗头的强度是对得起它的花费的,综合强度仅次于比蒙不确定的hxd可以先存档升一个看看,觉得不合适还可以回档嘛