泰坦之旅吧 关注:134,386贴子:4,332,876

横扫千军!泰坦之旅永恒余烬版召唤斗士攻略附通关记录!

只看楼主收藏回复


一楼献给贴吧,还有可爱的吧友们!


IP属地:重庆1楼2022-07-31 16:36回复
    二楼留着勘误,请勿回复本层!


    IP属地:重庆2楼2022-07-31 16:36
    收起回复
      目录
      一、写在前头
      二、关于召唤流的一些说明
      三、玩法与战术
      四、技能与属性
      (一)技能
      1. 推荐技能
      2. 技能加点参考路线
      3. 技能点评
      (二)属性
      1. 加点推荐
      2. 分析说明
      五、装备推荐
      (一)普通难度
      (二)史诗难度
      (三)传说难度
      (四)实际通关装备演示
      六、个人刷装统计
      七、职业总评
      八、娱乐评分
      九、写在后面
      附:通关历程
      (本层也留着勘误,请勿回复本层)


      IP属地:重庆3楼2022-07-31 16:38
      收起回复
        一、写在前头
        征服者之类近战猛人,打boss是非常强势的,面对群怪特别是面对射手群,则要追砍补刀,不够洒脱;元素师等技能法师,大范围清怪不过举手之劳,但打高血量boss却有刮痧之嫌;神使、雷吼之流强力三重、投掷角色,群杀和打boss都不算苦手,却还被人嫌弃过于脆皮……
        那么有什么角色是群杀清图拿手,打boss刷装高效,自身又具备极高的安全性,最好操作还简单的吗?
        ——召唤斗士(战斗+自然)。
        (一)
        游戏环境:泰坦之旅+诸神黄昏+亚特兰蒂斯+永恒余烬测试版(3号、4号),使用hjlixjtu汉化补丁。只在传说难度打一次亚特兰蒂斯,全程极速,不使用其他角色提供的装备、不作弊不利用bug。
        (二)
        游戏预想:军旗+先祖+精灵狼主打,装备以减冷却为核心,力求能相对自由释放技能,做一个冲锋陷阵的召唤流。
        (三)
        通关感受:全程无难点,全自动打怪,强势碾压,爽快感十足!
        有诗为证:
        奥山冥殿阴云密,北地东方劫火急。
        召唤斗士从天降,气定神闲JOJO立。
        号角声声催战意,狼嚎阵阵起杀心。
        大旗漫卷英灵动,横扫千军如卷席。


        IP属地:重庆4楼2022-07-31 16:40
        收起回复
          狐大又整活了?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-07-31 16:42
          收起回复
            前排盾牌当凳子看大佬


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-07-31 16:46
            收起回复
              二、关于召唤流的一些说明

              召唤流是用召唤物(宠物)主打的流派。
              角色自身属性(力量、敏捷、智力、生命、法力、抗性、输出等等)对召唤物没有任何影响。
              角色的技能中,除了召唤物本体和进阶技能之外,只有标明了对盟友有效的才有效。
              例如这种:

              角色装备属性中,除了少数赋予或增加召唤物技能等级之外,标明对“所有宠物”有效的才有效。
              例如:

              虽然+25%所有伤害,但其实不加成宠物的伤害。

              +23%全部速度,也不加成宠物的速度。
              只有下面“所有宠物”后面的+10%物理抗性,才对宠物有加成。

              同样的,只有“所有宠物”下面111物理伤害,+15%物理伤害,才对宠物有加成。
              ——————————————————————————————————
              此外像军旗、石楠木环这样有作用范围的技能,在它的作用范围内,宠物也是可以受到对应加成的。
              例如军旗的描述:

              在军旗范围内,宠物是可以获得蓝字部分的加成的。
              自然专精的召唤物有精灵狼和小仙子,属于常驻召唤物;战斗专精的召唤物是先祖战士,通过减冷却和气定神闲技能,也可以实现常驻。召唤斗士中后期,身边始终围绕着9个召唤物,这9个召唤物都可以受到上述对宠物加成装备和技能的加成,可见召唤斗士的威力有多强了。
              ——————————————————————————————————
              召唤物自身的技能能级只和角色召唤它时的等级有关,利用这一点,踩技能神坛、切换加召唤技能的装备,可以节约技能点、获得更多优势。
              例:如角色主手装备实现全技能+5,副手全技能+5之外还有自然专精技能+2(法杖),那么召唤精灵狼和生存本能(满级16)只需要手动加13点,团队之力(满级12点)只需要手动加9点就可以,这样副手召唤出来的精灵狼是20(13+7)点的,已经到达了技能上限(16+4),团队之力是16(9+7)点,同样到达了技能上限(12+4),召唤出来后再切换到主手,狼的等级也不会降低。
              对于斗士来说,军旗自身还提供+1全技能,站在军旗范围内就相当于多穿了一件+1全技能的装备,按照上面的例子,召唤精灵狼、生存本能和团队之力各需要加12、12和9点,站在军旗下切换副手召唤出来的狼,主要技能就都达到了上限。即使军旗此后消失,切换到主手,狼的等级同样不会降低。
              召唤斗士成型后其实不缺技能点,所以感觉繁琐的玩家也可以不用管上面的技巧,但灵活运用这些技巧,确实会加快角色成型。


              IP属地:重庆7楼2022-07-31 16:47
              收起回复
                三、玩法与战术

                召唤斗士就好比部队的将领,既不能龟缩在战场边缘,也不能过于勇猛,一直冲锋在前,自始至终,记得不要冲太快,尽量宠物先行。
                大致分几个阶段:
                一是普通难度,大部分情况下以军旗+狼主打,可以勾引怪群集中后释放军旗,也可以释放军旗再把怪群拉过来受死。打boss时军旗+狼可以快速解决。在军旗冷却或者军旗被打掉时,和怪物绕圈,随时补狼,靠狼也能解决大部分怪物。

                这个阶段,特别是前期,要灵活利用宠物攻击和嘲讽两个自带技能,掌握控制宠物跑位的小技巧(想象角色和宠物之前有一条无形牵引绳,宠物是可以被角色“拖”着走的)。
                (普通难度特别是前两幕,推荐多升级,尽量多推推地图,保持较高的等级)
                二是史诗难度,此时军旗+先祖+狼为主打。装备上有40%的减冷却,配合满级的气定神闲,基本可以实现先祖常驻,军旗使用也更加自由,不需要刻意引怪或者特意留着军旗打群怪。同时战斗号角也可以加满,大范围的控场可以更好保障自身安全。

                三是传说难度,依旧是军旗+先祖+狼的主打。由于装备和技能逐渐成型,战术更加灵活。在约80%减冷却和满级气定神闲支持下,技能释放非常自由,基本上一波怪一个军旗+号角+大地束缚,偶尔遇到危险怪物放个石楠木环基本无忧。注意面对大量射手时,先手号角晕眩,再军旗+石楠木环+大地束缚基本就清场啦。

                四是反复刷boss。史诗开始,反复刷boss时,开个橡木之心就可以往boss处冲,冲过去军旗+号角+先祖+石楠木环+大地束缚+狼,一般狼都没召满boss就已经跪了……所以够懒的话,也可以冲过去军旗。

                (刷传说堤丰,注意不是被打剩一条狼,而是只招了一条狼,需要它提供个跑速buff)


                IP属地:重庆8楼2022-07-31 16:57
                收起回复
                  四、技能与属性

                  (一)技能
                  1. 推荐技能
                  (均指手动加点,默认角色约76级,装备提供全技能+4)

                  战斗专精
                  闪避满
                  战斗军旗满+满(此类描述指专精面板一条纵线上相连的技能,从下向上的加点建议,下同)
                  战争号角满+满
                  祖传号角满+满

                  自然专精
                  橡木之心满+1+满
                  气定神闲满
                  石楠木环1+1+满
                  大地束缚满
                  召唤精灵狼满+1+满+满
                  召唤仙女1+1+1+1
                  瘟疫1+1+满


                  IP属地:重庆9楼2022-07-31 17:00
                  收起回复

                    2. 技能加点参考路线
                    自然专精开局,此加点路线供参考,加点顺序可以适当调整,注意成型需要+4全技能支持。
                    自然专精1————召唤精灵狼16(满)————战斗专精10————战斗军旗10(满)————自然专精4————橡木之心12(满)————抓破1————自然专精10————生存本能1————自然专精16————召唤仙女1————自然专精24————团队之力12(满)————生存本能16(满)————自然专精32————气定神闲4(约)————战争号角1————瘟疫1————疲劳1————感受性1————石之永恒1————战斗专精24————胜利之光6(满)(约普通难度结束,角色约44级)
                    史诗难度开始,胜利之光洗到1,生存本能洗到1———战斗专精32————祖传号角1————战斗专精40————不朽遗产1————祖传号角连装备到5(可召唤4先祖)————不朽遗产6(满)————祖传号角连装备在军旗下到10(可召唤5先祖)————繁茂之盾1————自然之怒1————气定神闲5————胜利之光6(满)————末日号角1————战争号角10(满)————水之宁静1————自然专精40————森林保护1————大地束缚1————气定神闲12(满)———祖传号角16(满)————石之永恒6(满)————生存本能16(满)————末日号角(满)————感受性8(满)————(约史诗结束,角色约66级)
                    传说难度开始,生存本能洗到1————石楠木环1————刺痛荨麻1————丛林圣殿8(满)————大地束缚12(满)————闪避8(满)————此后加点较自由,推荐水之平静6(满)————召唤仙女16(满)
                    说明:
                    (1)如非特别说明,均指手动加点。
                    (2)注意灵活加点,例如每次刷boss前,可以把战争号角洗掉,把瘟疫的二进阶感受性加满;
                    (3)气定神闲技能前期根据装备减冷却情况来点,点到自己觉得合适的等级即可。在减冷却达到40%以上的时候,就可以点满了,减冷却40%配合满级气定神闲,可以维持先祖战士基本常驻。


                    IP属地:重庆10楼2022-07-31 17:02
                    收起回复

                      3. 技能点评
                      又到了最快乐的技能点评时段了,以下言论主观色彩浓烈,请甄别食用。
                      同一专精里,我认为比较重要的技能会放在前面讲,越靠前的技能越关键。
                      描述中的“本体”指的是由一条纵线连接起来的技能中最低的那个,“进阶”指一条纵线连接起来的技能中较高的那个,如进阶技能不止一个,就以其在纵线上的位置称呼为“一进阶”“二进阶”等。
                      “满+满”指本体和进阶都手动加满;“1+满+1”指本体手动加1点,一进阶手动加满,二进阶手动加1点,以此类推。

                      战斗专精
                      战斗军旗满+满,主动施展技能,攻防一体的神技。满级+4的军旗在12米范围内,提供45%伤害吸收、+1到所有技能、274物理伤害、+120点战斗能力、-50%法力消耗,这些对范围内的角色和宠物全部有效!可以说军旗一插,全体超人(狼)化!另外军旗+1技能的效果可以大幅提升人物成型速度,例如军旗配合任何一个加1自然专精的装备,就可以保证随时召唤3条狼。进阶胜利之光在12米范围内提供-60%物理伤害、-60%物理伤害抗性、-50% 眩晕抵抗,这个强势群体减伤降抗技能,让瘟疫都显得黯然失色了。减法耗对召唤斗士来说也非常实用。推荐在普通难度前期就加满本体,普通难度后期加满进阶。
                      ———————————————————————————
                      祖传号角满+满,主力召唤物。先祖的基础物理伤害比狼高的多,由于属于幽灵体质,还有一定的物理和穿刺伤害吸收,具体表现就是比狼能打,比狼能扛,还比狼的数量多(5>3)……进阶延长存在时间。先祖通过减冷却和气定神闲实现常驻后是绝对的主力。推荐在史诗难度加满。
                      ———————————————————————————
                      战争号角满+满,主动施展的大范围控场技能。13.2米范围眩晕,施展速度奇快,救命和控场神技,无论前中后期,面对大量射手都可以先手号角致晕。进阶提供-100护甲,聊胜于无,但由于斗士召唤物众多,这个进阶技能对输出的整体贡献还是可以的。普通难度,最晚要在遇到马查射手前加出1点本体,史诗难度本体和进阶都可加满。
                      ———————————————————————————
                      闪避满,被动技能。提供30%近战闪避,意义不大,性价比不高,因为是被动技能所以入选,多少提高了一些安全性。推荐在有了全技能+4时加1点,大后期角色基本成型时加满。
                      ———————————————————————————
                      双手持刃,被动技能。游戏中如果遇到两把优秀的同类型减冷却武器,例如两把蓝龙鳞片,可以点1点双手持刃,以便双持。不需要双持的时候又可以洗掉。

                      自然专精
                      召唤精灵狼满+1+满+满。主力召唤物。能打能扛,任劳任怨,还能提供团队之力buff,10米范围,+90%物理伤害、+15% 全部速度都是团队受益,而且有三条狼的话基本上战斗时全程保持此buff。在先祖不能常驻的时候,狼就是绝对的主力,先祖实现常驻后,狼依旧是主力之一。普通难度前中期就加满。———————————————————————————
                      气定神闲满。主动技能。满级+4时,减少所有主动技能(不含气定神闲自身)68秒冷却,自身冷却35秒。可以让军旗、先祖这类长冷却技能频繁使用,可以让号角、大地束缚这类控场技能更加灵活,可以快速召唤和补充宠物……气定神闲对于召唤斗士也是核心技能。前期根据装备减冷却情况来点,点到自己觉得合适的等级即可。在装备提供减冷却达到40%以上的时候,点满。
                      ———————————————————————————
                      橡木之心满+1+满。光环技能。18米范围,+85%生命、+10%全部速度,二进阶石之永恒提供31%元素抗。提供了海量生命加成,高额元素抗性,对团队贡献巨大。普通难度前期就加满本体,史诗加满二进阶。特别提一下,一进阶水之宁静几率减少50%法耗,对经常使用技能的召唤斗士来说是很实用的技能,建议史诗1点,后期点数充裕时加满,我加满此技能后,配合贝拉隆金盾的减法耗(以及军旗和石楠木环的减法耗),基本上随意使用技能,再也不用喝蓝了。
                      ———————————————————————————
                      大地束缚满。主动控场技能。22米范围,7秒50%降低防御能力,7秒僵硬,8秒66%减慢速度。可能是全游戏范围最大的技能,超强群体控制技能,对召唤斗士来说,50%降低防御能力,可以让8个宠物的近战物理攻击提高命中率、暴击率和暴击伤害,又是个极强的增伤技能。个人选择在传说难度加满此技能,主要是前两个难度召唤斗士的安全性和输出效率都完全够,并不太急需此技能。
                      ———————————————————————————
                      石楠木环1+1+满。主动技能。这个系列技能看中的就是二进阶丛林圣殿,18秒持续,3米范围,32%伤害吸收,每秒+32点生命恢复,-32%法力消耗。32%伤害吸收和军旗的45%伤害吸收应该是叠乘关系,合计约有62.6%的伤害吸收,效果已经非常可观。反正十日的火陨石是砸不动的。对boss时,军旗+石楠木环,就构成了一个非常稳固的战斗堡垒。推荐在传说难度打小九之前加出此技能,最好把二进阶加满。
                      ———————————————————————————
                      召唤仙女1+1+1+1。召唤物。森林仙***程很长,攻击积极性很高,进阶技能效果效果也都不错(特别是三技能森林防护,可惜它不怎么放)。不过为了节省技能点,仙女还是全系列各点1点,作为一个承载宠伤词缀和军旗附加伤害的火力点好了。仙女本体可在自然专精到16级时点出,后续进阶技能在点数充裕时点出即可。
                      ———————————————————————————
                      瘟疫1+1+满。主动技能。自然专精的神技,但是在召唤斗士这里,由于军旗+多个召唤物打的飞快,对单体、需要传播的降抗技能显得有点尴尬,往往还没点到怪,对方已经躺下了……即使在后期打boss时,也往往是瘟疫还没找到boss,boss就已经先跪了。普通难度全系列一点,偶尔控场和降抗用,史诗后期二进阶感受性(-54%物理/元素/毒素抗性)加满,刷高血量boss专用。
                      一些常见问题
                      (1)为什么加满了召唤精灵狼也只能召唤两条狼?
                      满级+2(18级)的召唤精灵狼才能召唤出三条狼,这需要装备或军旗支持。
                      (2)为什么不加再生?
                      普通难度狼有生存本能加持,很难被打跪,真有被打跪的情形,再生也救不回来,打跪了再招就是。后两个难度狼更皮实,再生实际作用很小,反而增加操作量。


                      IP属地:重庆11楼2022-07-31 17:04
                      收起回复
                        前排支持狐大


                        IP属地:上海12楼2022-07-31 17:05
                        收起回复

                          (二)属性
                          召唤斗士的属性与召唤物的伤害无关,所以属性主要用来穿装备。而召唤斗士的装备核心原则是减冷却,所以属性加点以能穿上合适的减冷却装备为目标。

                          1. 加点推荐
                          在力敏为主的思路下,平时可不加属性点,只在打到需要的装备后再加,并利用减需求的装备节约属性点。
                          力量连装备最多到473(萨均全铠)或者440(贝拉隆金盾),敏捷连装备最多到454(追踪者兜帽)或者425(传说凿石工护腕)。
                          其余属性可以加智力或者生命。

                          2. 分析说明
                          斗士双专精条加满,属性如下:
                          力量130,智力150,敏捷190。
                          再加上全任务奖励(不计入余烬DLC那个全属性+10奖励,来的太晚),属性如下:
                          力量172,智力168,敏捷208。
                          以角色升级到76级计算,有75×2=150个属性点,三个难度任务奖励3×6=18个属性点,合计168个属性点。
                          例一:以刷到了追踪者兜帽和萨均全铠为例。
                          戴上追踪者兜帽(需要454敏捷),需要手动投入敏捷62点。
                          穿起萨均全铠(需要473力量),需要手动投入力量76点。
                          一起穿戴,合计需要手动投入138属性点。
                          还剩下30点属性点,有两种加点方向,一是全加智力,可以穿戴一些智力需求288以下的法系装备,配合减需求(减37%左右)的装备,甚至可以尝试穿戴术士护臂(需要455智力);二是加力量,尝试穿戴如奥德修斯铠、巨魔摔跤手、游牧民全盔之类力量需求更高的装备,但个人认为,收益并不大,不推荐这么加。
                          例二:如果刷不到追踪者兜帽或萨均全铠,那么以传说凿石工护腕和贝拉隆金盾为例。
                          戴上传说凿石工护腕(需要425敏捷),需要手动投入敏捷55点。
                          拿起贝拉隆金盾(需要440力量),需要手动投入力量67点。
                          一起穿戴,合计需要手动投入122属性点。
                          还剩46个属性点。有两种加点方向,一是全加智力,可以穿戴一些智力需求352以下的法系装备,再配合减需求(减24%左右)的装备,甚至可以尝试穿戴术士护臂(需要455智力);二是加力量,尝试穿戴如奥德修斯铠、巨魔摔跤手、游牧民全盔之类力量需求更高的装备,但个人认为,收益并不大,不推荐这么加。
                          推荐加点方法:
                          敏捷:连装备达到454(或者配合减需求装备已经能穿敏捷需求454的装备后)。如果刷不到追踪者兜帽,这个数字就改成425(传说凿石工护腕的敏捷需求)。
                          力量:连装备达到473(或者配合减需求装备已经能穿力量需求473的装备后),大部分召唤流实用战系装备已经能穿能用。如果刷不到萨均全铠,这个数字就改成440(贝拉隆金盾的力量需求)
                          智力:在力敏达标之前,手动加智力不超过30次,主要用来前中期拿一些有智力需求的装备过渡。力敏达标后,可根据装备获得情况适当添加。
                          生命:在力敏智属性已经符合最终装备需求的情况下,可以用剩余属性点加生命值。
                          法力:不要用属性点加。
                          !!!召唤流属性加点相对自由,这里只是提供一种思路,而非限定必须如此加点。但最好不要力敏智完全平均,不要投入太多点数给生命,不要用属性点加法力!!!


                          IP属地:重庆13楼2022-07-31 17:07
                          收起回复

                            五、装备推荐
                            整体思路是用饰品保支撑的宠物物理伤害,靠三到四件装备实现减冷却80%,确保全技能+4,最后保证一定的安全性。

                            下面开始分难度分部位来说,对每个难度应该选择的装备做相对细致的分析。
                            以下描述中:
                            装备名字后面括号里的(xxx力量,xxx敏捷,xxx智力,xx级)指的是装备的属性和等级需求。
                            (装备的属性及需求随版本更迭会有变化,请以自己正在使用的版本为准)
                            对提到的装备会有如下评价:
                            特别推荐,指的是非常适合召唤斗士,值得刷一刷的装备。
                            值得留意,指的是相当适合召唤斗士,如果碰到了可留下的装备。
                            有待斟酌,指的是有提升但属性需求较高,甚至超出了之前推荐的加点思路,需要大量投入属性点或配合减需求装备使用的装备。
                            略显鸡肋,专指有点用,但合成很麻烦的神器。
                            !!!注意所有提到的装备都不是通关必须的,刷不出来或懒得刷就用其他装备代替即可!!!
                            !!!前中期如没有打到推荐的蓝紫装备,可以用属性接近的黄绿装备过渡。!!!

                            (一)普通难度
                            整体目标:
                            1. 减冷却30%左右。
                            2. 全技能+2,至少自然专精技能+2。
                            3. 开橡木之心血量过5000。
                            饰品:
                            选宠物输出词缀,这是宠物输出的基础。个人建议前期选元素伤词缀,相对更泛用,打傀儡、亡灵、幽灵等怪物有优势,第四幕打过冥河之后,因为亡灵、幽灵类怪物已经很少,可换为物理伤害词缀。另一个词缀加生命(保安全)、加属性(穿装备方便)为佳,不强求。加宠物护甲、生命的词缀不考虑,召集、傀儡师词缀看个人喜好。
                            镶嵌:酒囊、十字章都可以,项链可以镶嵌百勒努斯之光。特别推荐镶嵌一个恶魔血,晕抗奖励的尤佳。
                            ——————————————————————————————————
                            武器:
                            主手单手武器配盾,武器早期选减需求的、加属性的,方便穿装备。后续选择减冷却的,方便灵活使用军旗。
                            副手选择加1自然专精的法杖,召唤宠物专用,第一幕就能出,尽量找那种智力需求150的,智力要求在200以下的都可以接受。
                            镶嵌:几乎不需要镶嵌,如有的镶嵌物或奖励提供属性可以选用。
                            特别推荐:
                            1. 东方三博士杖(76智力)。普通难度第一幕,刷个东方三博士杖放在主手用,有减少15%冷却的固定属性,智力需求也不高。在巴那塞斯传送点出来到过河前,有七八个萨堤法师,就在这一片固定刷,还是相对容易出的。
                            2. 蓝龙的鳞片(130力量,165敏捷,22级)。普通难度第三幕开始,有几率掉落,减15%冷却和法耗,+220法力,非常合适召唤斗士,如果能掉落两把,双持后有30%减冷却,更是相当犀利了。不过这武器掉率最高的是普通难度堤丰,普通难度去刷还是有点难度的,随缘吧。
                            3. 墨鱼骨旗帜(矛,112力量,236敏捷,30级)。这个装备说是召唤斗士的毕业武器也不算谬赞,+1全技能,减20%冷却和法耗,加宠物10%活力和元素抗性算是锦上添花。普通亚特兰蒂斯掉落,比较靠谱的刷法是去普通加迪尔抽奖。不过这东西我从来没打到过,这次游戏中抽了几百次也没出过,所以开荒的话随缘。
                            值得留意:
                            1. 猫头鹰(单手斧子,293力量,122敏捷,41级)。普通难度第五幕或史诗难度第一幕掉率较高,减15%冷却时间,加30%智力。不但减冷却,还能帮忙戴高智力需求的装备。不过自身力量需求略高,随缘好了,没必要刻意追求。
                            5. 巴斯博纳的匕首(221力量,185敏捷,41级)。普通难度第五幕或史诗难度第一幕掉率较高。-20%冷却,变量较高。这货性价比一般,碰到可以用,没碰到也不用刻意刷。
                            6. 阿马齐格标语木矛(112力量,236敏捷,30级)。普通亚特兰蒂斯出,去普通加迪尔抽奖有一定概率出。加1到全技能,加200防御能力,+20%全速。唯一用途是放副手放宠物用。
                            ——————————————————————————————————
                            盾牌:
                            前期选加属性、减需求或者加生命的,中期选择减冷却的,哪怕减8%冷却这种鸡肋词缀都可以用。
                            镶嵌:帝盾、赫克托,都可以。第五幕百勒努斯的光,+12%生命,很不错。
                            特别推荐:
                            莱茵河戒指(力量284,28级)。减15%冷却和属性要求,+15%经验,+300防御能力。这个名字奇怪的盾牌不但有减冷却,还能加快升级速度,减少其他装备需求,非常好的过渡装备。普通难度第五幕(北地)掉落,推荐在普通难度侏儒兄弟处小刷一下。
                            ————————————————————————————————————————
                            头盔:
                            前期选加生命的,出现神圣词缀(全技能+1)头后替换。对智力要求较低(大致低于300)的法系占星家(减15%冷却)头环、沉思(减13%冷却)头环可以考虑留下备用,规划好属性加点后选择使用。
                            镶嵌:首选自然是+1技能奖励水晶,没有的话阿蒙拉,如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
                            值得留意:
                            1. 珍珠帽(272智力,124敏捷,35级)。减17%冷却,+10%经验,还算有用。但它智力需求272略高,如果出了可以保留备用,能用减需求装备戴上的话可以用。普通难度第五幕出,侏儒兄弟低概率掉落。
                            2. 艾帕佛斯的镀金帽(236智力,112敏捷,28级)。亚特兰蒂斯掉落,可以在加迪尔抽奖碰运气。+1到全技能,减12%冷却和法耗,加12%经验和元素抗性。属性全面,智力要求不算高,很容易戴上。缺憾是减冷却的变量不算很高。
                            ——————————————————————————————————————————
                            身躯:
                            普通难度都选加生命的,如果遇到变量很好的老兵甲(物抗10%以上,防御能力加成及躲避投射物都在17%以上)也可以穿。
                            镶嵌:阿蒙拉,老兵甲的话可以考虑关羽的仁慈。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。金羊毛有个减8冷却的奖励,如果合出来也可以用。
                            值得留意:
                            1.幻象之雾(164智力,88敏捷,18级)。第一、第二幕掉落,掉率最高的是埃及泰肯二号。减15%冷却,为了堆冷却勉强可用,智力要求不高。
                            2.俞亚套衣(188智力,96敏捷,22级)。第二幕掉落,掉率最高的是埃及泰肯二号。减25%冷却,加17智力。减冷却能力在普通难度所有装备里数一数二,智力要求也不算高,掉落了就用吧。
                            3.阿瑞库拉马甲(272智力,124敏捷,35级)。减15%冷却,70%活力抗性。智力要求挺高,除非为了凑减冷却一般不会穿。普通难度第五幕、史诗难度第一幕掉落,不用刻意刷。
                            4.牧羊棉袍(212智力,104敏捷,25级),加1全技能,减8%需求,+11%移速。除了加全技能外,没啥亮点,不值得刻意刷,优先级一般也不如上述那些减冷却的衣服。
                            ——————————————————————————————————————————
                            护腕:
                            选加生命的,过了第一幕就去刷凿石工护腕。
                            特别推荐:
                            1. 凿石工护腕(力量72,敏捷127)。+1全技能的性价比很高,词缀不重要,有就行。普通难度第一幕,刷三蛇女或者弥诺斯迷宫最后一个泉水处(推荐),掉头刷黄名及精英蛇女。(注:如果发现都是骷髅,大退游戏重新进入,直至有蛇女)。
                            镶嵌:阿蒙拉。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
                            值得留意:
                            1、大地之母的扣带(266智力,122敏捷,35级),减15%冷却,减10%属性要求,加50%冰火抗性,加30%活力抗性,减少50%冰冻、石化持续时间,加200生命。各方面属性都很实用,如果不缺技能等级,适当加一些智力配合减需求装备可以穿上。主要在普通难度第五幕掉落,可刷普通难度侏儒兄弟。
                            ——————————————————————————————————————————
                            腿部:
                            一个词缀选加跑速的,另一个词缀减需求的最佳,提供属性也可以。
                            镶嵌:普通难度第一幕的便鞋,普通难度第五幕的艾波娜的马,后者要固定奖励(最后在装备上合成完整即可),宠物+200生命、+10%全速,很适合宠物流。
                            值得留意:
                            丛林之根胫甲(238力量,24级)。普通难度比较常见的蓝鞋子,+1自然专精技能,还加少许敏捷、智力和生命。如果顺路打出可以穿上,不用专门去刷。
                            ______________________________________________________________
                            神器:
                            完全随缘。不需要专门刷个神器来过普通难度。
                            如果有毒蛇之歌配方记得留下。
                            值得留意:
                            1. 金腰带(30级)。这个神器有+20%力量,对初期属性吃紧的召唤流角色来说很不错,其他如加30%火抗、40%穿刺抗也很实用。普通难度五幕和史诗难度一幕会掉落配方,建议刷普通难度侏儒兄弟。
                            2.督伊德的花冠(德鲁伊的花冠,25级)。加1自然专精技能,减8%法耗,+25%毒抗。较早提供加1自然技能等级的神器,合成相对简单。如果能及时掉落可以合成过渡用。配方主要集中在普通难度四五幕掉落,推荐刷普通难度的堤丰。


                            IP属地:重庆14楼2022-07-31 17:10
                            收起回复

                              (二)史诗难度
                              整体目标:
                              1. 减冷至少超过40%,越高越好(上限80%)。
                              2. 全技能+3。
                              3. 开橡木之心血量过8000。
                              饰品:
                              宠物物理伤害词缀,另一个词缀加生命、加属性为佳,不强求。加宠物护甲、生命的词缀不考虑,召集、傀儡师词缀个人不推荐。
                              镶嵌:酒囊、十字章都可以,特别推荐镶嵌一个恶魔血,晕抗奖励的尤佳。项链可以选百勒努斯之光。
                              特别推荐:
                              1. 辛德里的指环(54级)。蓝色戒指,史诗第五幕(北地)掉落。自带70+12%物理宠伤(相当于祭司词缀),减20%冷却,加4到战斗军旗,加10%近闪、10%移速、25%施展速度。非常优秀的戒指,能用到通关。建议在史诗侏儒兄弟处或传说小九处刷出一对。对召唤斗士的提升很明显。
                              值得留意:
                              1. 格劳堡项链(53级)。加1到全技能,减20%冷却。史诗第五幕和传说掉落,可刷传说小九获取。如果确实很缺减冷却,那么可以勉为其难的用一下这个项链。
                              ___________________________________________________________
                              武器:
                              主手选择减冷却的,没有就选加全技能的。副手选择加全技能的,最好配合加全技能的盾牌,召唤宠物专用。
                              镶嵌:几乎不需要镶嵌,如有的镶嵌物或奖励提供属性可以选用。
                              特别推荐:
                              1. 尼斯的意志(204力量,270敏捷,45级)。主要在史诗难度前两幕掉落,掉率相当亲民的紫色投掷武器,减15%冷却,加50%晕抗、技能中断抗性和活力抗性,加200法力,属性很优秀,没有合适盾牌的情况下可双持此武器。掉率最高的是埃及的泰肯,俗称泰二,在国王之谷传送点古墓里。(如果已双持蓝龙鳞片,可以不考虑尼斯意志了)
                              值得留意:
                              1. 拉之触碰(204力量,270敏捷,46级)。蓝色投掷武器,史诗二幕掉落。+1全技能,加30%火焰与毒素抗性。适合放副手用来召唤。减冷却够用的情况下也可以放在主手撑技能和火毒抗。
                              2. 福耳库斯的三叉戟(147力量,344敏捷,42级)。紫矛。史诗和传说难度都有掉落。+1到全技能,加25敏捷和力量,加25%元素抗性。适合放副手用来召唤。减冷却够用的情况下也可以放在主手撑技能和元素抗。
                              3. 圣境之匙(429力量,156敏捷,45级)。紫斧,主要在史诗第四、第五幕掉落。加1全技能,加25敏捷、力量和智力,加350生命和法力。此武器还赋予一个召唤17级先祖战士的技能(攻击时启动)。适合放副手用来召唤。减冷却够用的情况下也可以放在主手撑技能。
                              4. 布洛克的礼物(469力量,174敏捷,54级)。蓝斧,史诗第五幕和传说第一幕掉落,减20%冷却时间,加40%火抗。堆减冷却可用,随缘吧。
                              5. 略瑟提厄斯的热情(455力量,170敏捷,51级)。紫斧,所有宠物加20%伤害转换为自身生命增加、加20%所有伤害。对角色加10%力量、加110生命,加25%毒抗。对宠物增加全伤的属性不错,在其他部位满足全技能加4和减冷却80%情况下可选用。主要在史诗五幕和传说一幕掉落,建议刷史诗侏儒兄弟、火焰巨人碰碰运气。
                              有待斟酌:
                              1. 无情伙伴(力量1,智力475,敏捷139,46级)。紫锤,史诗亚特兰蒂斯掉落,加迪尔抽奖碰运气。减20%冷却时间,加1到全技能,加10%智力,加10%经验,所有宠物加10%元素和活力抗性。看起来属性相当不错,但相比墨鱼骨旗帜,智力要求高达475,力敏为主的加点很难拿起来。如果真的打到这东西,又没有刷出墨鱼骨,可以考虑在我推荐的加点办法基础上,减少力量加点,提高智力加点,并配合减需求和加智力的装备拿起此锤。
                              ___________________________________________________________
                              盾牌:
                              一个词缀选择减冷却的,沉思(减13%冷却)集中(减20%冷却),另一个词缀为减属性的尤佳,或者加抗性的也不错。
                              镶嵌:帝盾、赫克托,都可以。第五幕百勒努斯的光,+12%生命,很不错。
                              特别推荐:
                              1. 幼发拉底奔流之盾(347力量,34级)。蓝盾。史诗第二、第三幕掉落。-24%冷却时间,+22敏捷,-100法力扣减点数(例如橡木之心,开启需要扣减100法力上限,有此属性就不用扣减法力上限了)。此盾是固定减冷却变量最高的盾牌,史诗堤丰掉率最高,值得小刷。
                              值得留意:
                              1. 朝霞(453力量,56级)。蓝盾。史诗第五幕和传说第一幕掉落。加1到全技能,加20%经验,加30%元素抗,加30%冰抗。放副手召唤宠物、交任务蹭经验都不错,减冷却足够的情况下,也可以放主手撑等级和抗性。
                              ___________________________________________________________
                              头盔:
                              神圣词缀(全技能+1)头,另一个词缀提供属性或生命就很好,光板也可以。对智力要求较低(大致低于250)的法系占星家(减15%冷却)头环、沉思(减13%冷却)头环。
                              镶嵌:首选自然是+1技能奖励水晶,没有的话阿蒙拉,如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
                              特别推荐:
                              1. 猎人帽(146力量,349敏捷,37级)。减25%冷却,加33%电抗,减少50%陷阱持续时间(例如被人马网住的时间)。史诗堤丰开始掉落(也是掉率最高),主要在史诗第四、第五幕掉落。减冷却的变量很高,打出后建议使用,除了丑没有其他明显缺陷。
                              值得留意:
                              1. 自然教士方帽(407智力,159敏捷,44级)。减20%冷却时间,加30%元素抗,60%毒抗,加1到自然专精技能。属性都还不错,可惜智力需求407有点高,想戴上它需要适当加智力点数,还要减需求装备配合。史诗五幕和传说一幕掉落,传说机关王掉率较高,推荐刷史诗侏儒兄弟和小九。
                              2. 超深渊带羽毛(380智力,152敏捷,41级)。减16%冷却时间,加30%冰抗毒抗,加20%活力抗,加250法力,加1自然专精技能。智力需求380,想戴上它需要适当加智力点数,还要减需求装备配合。史诗亚特兰蒂斯掉落,推荐加迪尔碰运气。
                              3. 提瑞阿西斯的向导(396智力,156敏捷,44级)。减15%冷却,减10%属性要求,加20%智力法力,加150防御能力,加50%晕抗,减150法力扣减点数。在适当加智力和其他减需求装备配合下可以穿上。主要在史诗五幕掉落,史诗哈迪斯掉率最高。
                              有待斟酌:
                              1. 沃朗德杰作(538力量,43级)。史诗第五幕,传说第一幕掉落。+1到全技能,加10%经验,加40%元素、活力和火焰抗性。力量要求有些超标,其他部位满足减冷却达到80%的情况下,用这个头盔可略微提升安全性。
                              ___________________________________________________________
                              身躯:
                              选加生命的,猛犸词缀就很理想。
                              镶嵌:阿蒙拉,老兵甲的话可以考虑关羽的仁慈。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。金羊毛有个减8冷却的奖励,如果合出来也可以用。
                              特别推荐:
                              1. 萨均全铠(473力量,46级)。集中在史诗第三、第四幕,传说第三幕掉落,史诗和传说堤丰是掉率最高的,另外余烬的穷奇幼崽有几率掉落,很低就是了。安全性很好的战系铠甲,可以穿到通关。
                              2. 保镖铠甲(382力量,33级)。史诗难度第一幕掉落,史诗机关王掉率最高。+1到全技能,减20%属性需求,这两个属性都很适合,此外还加18%失血、元素、活力、穿刺和毒抗。撑技能、减需求可以穿一段时间。
                              3. 舞之和服(308力量,38级)。减15%冷却,加10%物抗,加22敏捷和智力,赋予5级龟息光环。很适合召唤斗士的战甲,安全性比较好,史诗三幕掉落,相对少见,可以刷史诗堤丰。
                              4. 法塔摩根玛(380智力,152敏捷,43级)。加1到全技能,加40%元素抗,加50%穿刺抗,加10%物抗。很全面的法袍,智力需求380,属于努把力能穿上(指适当多加智力和穿其他减需求装备)的类型。史诗亚特兰蒂斯掉落,可去加迪尔抽奖碰运气。
                              值得留意:
                              1. 瑟特海兹的皮铠甲(473力量,40级)。减15%冷却,加315生命,加35%冰火穿刺抗性。减冷却很好,安全性也不错。主要在史诗三四幕掉落,但是传说小九也掉落,可以尝试刷传说小九、史诗堤丰。
                              2. 皮提亚法衣(286智力,126敏捷,30级)。减15%冷却和属性要求,加20%元素抗性。智力要求286。史诗一幕掉落,可以去刷史诗机关王尝试。
                              3. 远古护腰(396智力,156敏捷,44级)。减15%冷却时间,加10%生命法力和智力,加40%穿刺和活力抗性,加32%元素抗性。适当加智力和减需求装备可以穿上。史诗难度四五幕掉落,史诗侏儒兄弟有时也掉落。
                              4.凛冬披风(407智力,159敏捷,47级)。减15%冷却时间,加300生命,加30%冰抗元素抗,宠物加33%冰抗。适当加智力和减需求装备可以穿上。主要在史诗五幕掉落,但是传说小九也掉,可以刷史诗侏儒兄弟。
                              有待斟酌:
                              1. 维瑞多玛鲁斯的半身甲(538力量,43级),史诗第五幕和传说第一幕掉落,+1到全技能,加60%失血抗,加40%穿刺抗,每秒15点生命恢复。注意力量需求有些超标。两个抗性可以弥补短板。没有其他合适胸甲可考虑,第五幕巨魔群可考虑临时穿上。
                              ___________________________________________________________
                              护腕:
                              史诗难度凿石工护腕算是这个阶段最合理的选择。
                              特别推荐:
                              1.凿石工护腕。+2全技能的性价比很高,词缀不重要,有就行。史诗难度第一幕,刷三蛇女或者弥诺斯迷宫最后一个泉水处(推荐),掉头刷黄名及精英蛇女。(注:如果发现都是骷髅,大退游戏重新进入,直至有蛇女)。
                              镶嵌:阿蒙拉。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
                              值得留意:
                              1. 内行护臂(341智力,141敏捷,36级)。减20%冷却,加50%施展速度。小号的大法师护臂……需要注意加点和减需求装备配合。史诗第二幕开始掉落,可以刷史诗哈迪斯或者堤丰来获取。
                              2.超深渊带手甲(380智力,152敏捷,43级)。减20%冷却,宠物加200生命、加10%全速。加30%冰抗毒抗,加20%活力抗,加250法力。需要注意加点和减需求装备配合。史诗亚特兰蒂斯出品,建议加迪尔抽奖碰运气。
                              3.格里姆希尔德大蛇(418智力,162敏捷,45级)。减20%冷却,减20%护甲力量需求,加70%活力抗,30%毒抗,20%元素抗。需要注意加点和减需求装备配合。同时减冷却和减少护甲力量需求,感觉是给一些水桶加点准备的护腕。主要在史诗五幕掉落,推荐刷史诗侏儒兄弟。
                              ___________________________________________________________
                              腿部:
                              选加跑速的、减需求的,二者兼备的更佳。或者跑速鞋,另一个词缀提供属性也可以。
                              镶嵌:第一幕的便鞋,第五幕的艾波娜的马,后者要固定奖励(最后在装备上合成完整即可),宠物+200生命、+10%全速,很适合宠物流。
                              特别推荐:
                              1. 雅典娜战斗胫甲(473力量,40级)。史诗难度三幕开始掉落,传说小九和史诗堤丰掉率最高。加30%移速,加315生命,加32力量,加52%的冰火毒抗,很经典的战系靴子,对安全性和穿装备有帮助,可以考虑。
                              有待斟酌:
                              1. 金星之胫甲(512力量,43级),主要在史诗第四五幕掉落。加1自然专精技能,加90%毒抗和40%电抗。这家伙的缺点一是跑速只有10%,二是力量要求512,超过了很多可以毕业的战系装备。史诗难度想穿上需要认真规划。相比丛林之根优势只有毒抗,但对召唤斗士来说毒抗也没那么重要。
                              ___________________________________________________________
                              神器:
                              完全随缘。不需要专门刷个神器来过史诗难度。
                              如果有黑檀球体、玉制神像(翡翠神像)和大乌鸦阴影配方记得留下。
                              值得留意:
                              1. 盖亚之手(40级)。加1自然专精,减9%法耗,加15%躲避投射物。配方主要在史诗第四幕掉落,可刷史诗堤丰。
                              略显鸡肋:
                              1. 召唤者徽章(40级)。加宠物10%速度,200生命。对宠物有一定增强,但在召唤斗士玩法下不是必须的,增强也很有限,不建议刷。史诗难度第一幕之后都可掉落配方,可刷泰二。


                              IP属地:重庆15楼2022-07-31 17:18
                              收起回复