最近联动的事,贴吧里争议很多。作为80后孩子上学了的大叔,我看了下梦战联动,基本都认识,幽游白书,神龙斗士,罗德岛,空轨,都是我童年,上学时候的优秀动漫,游戏作品。但是,但是,我个人认为,这几部联动作品里面,在日本动漫,游戏历史上绝对地位靠前的只有富坚的幽游白书一部,其他作品也不错,我也很喜欢,但最多是第二梯队地位的作品。而天地劫去年联动的双剑,是华语游戏历史上毋庸置疑的最顶级ip,甚至没有之一,其号召力和付出的版权,也不是二梯队日漫所能比拟的。可能梦战联动的几部作品的成本,也不一定能和双剑其中一部相比。你要说紫龙不重视天地劫,是绝对不对的,否则不会一上来就放大招,但也正是双剑联动的节奏出现了重大失误,才会出现高开低走,如果第一年仙剑,搭配其他国风,第二年或者周年轩辕剑,再搭配其他国风,玩家的热度,激情会保持更久。天地劫和梦战不完全相同,不是单纯的剑与魔法的设定,可以搭配很多日漫,天地劫是中国独有的仙侠,神魔设定,游戏背景也不是纯架空,是和真实历史时间轴有一定交集,那就决定了天地劫的联动也好,新企划也好,不可能随意,甚至选择有点窄。知名的又太难操作,比如金庸,可能不仅是钱的问题,是人家情不情愿,看不看的上的问题。其他的问题,就是紫龙本身的问题,一来本身不是行业内头部公司,二来要市场化运作,鸡蛋不放到一个篮子里面,有限的资金还要开发新游戏,很无奈的事情。但无论怎么说,天地劫在战旗手游中,素质是非常过硬的,虽然目前是高开低走,但整体水平还是比较高,远超市场同类产品,而且无论联动还是新企划,至少目前已有的三部是质量很高的。所以,喷来喷去,比来比去,还有觉得丢人的,我是觉得没必要,也完全没有那么差。游戏嘛,给自己放松的,为了游戏还要打嘴仗,实在是浪费时间。