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【绝境求生无剧透测评】可能就是鱼和熊掌不可兼得吧

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写在一周目后,上次的游戏进度是打完第二章,满分十分的话,至少能有八分吧,现在一周目结束,六点五分吧。我觉得游戏最大的问题,就是又想卖情怀还想走新路,给我一种主创团队在“我们这是暗黑向剧情冒险游戏和不对别忘了我们是数码宝贝游戏啊”之间反复横跳的感觉,结果就是情怀兑了水,创新打了折扣,定价又要的高,这可能就是鱼和熊掌不可兼得吧。
第一点还是先说剧情,虽然有些场景确实很多废话,我觉得最大的问题不在剧情占比上,而是出在了故意制造悬念上,前三章悬念感确实营造出来了,但是后面就没悬念了,很多关键剧情都很像初代,反转剧情都能够猜得到,少了些惊喜,后面的剧情走向真的就是数码宝贝系列最常用的套路,感觉唯一真正跳脱出初代框架的内容,就是敢于杀死主角团,这一点确实有震撼到我,但杀死主角之后的处理比较失败,还有剧情节奏好像没有什么变化,结局比较仓促,没有厚度,也许真结局会好一点吧,能明显感受到剧本没有好好打磨。
游戏对话里反复强调人类与数码兽的羁绊,但是又没有讲好这个羁绊,或者说没有羁绊事件,说白了就是让玩家没有代入感,没法共情,网侦和骇客还都能在结局让你哭一包,绝境求生的结局好像就是终于要回家了,终于要离开这个鬼地方了。关于四条支线,多重结局好像特别适合剧情冒险类游戏,但感觉缺少了点要刷四遍的动力,或许是为了让内容更丰富,所以设计了四条故事线,又或许是经费不足以制作更丰富的内容,单独挑一部分出来做成四份,也不知道后面的支线剧情值得我抱有期待吗?上一条视频我还拿来跟风色幻想系列作类比,真是对不起风色幻想了,听说近期要全系列上线Steam平台,要准备补票了。
第二点我想聊聊跟剧情密切相关的“人物”,上一条视频我说到,主角团是在一代基础上发展出来的,处处都是太一他们的影子,也就不自觉的想和初代团做对比,一代的八个孩子都有各自在性格上的缺失,然后在冒险中成长,填补上这部分缺失,同时挖掘放大角色优秀的品质,就像是代表孩子们内心的“徽章”,之前每一代作品里最感人也都是这个部分。但游戏里主角团除了男主之外,每个人性格缺陷的情况都更为严重,别扭、矫情、任性、自私、幼稚等等,或许是为了角色黑化故意放大的性格缺陷吧,又或许真结局大伙儿都能洗白吧。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-08-02 23:53回复
    @大西单推人😘 来了


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-08-03 00:01
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      给自己挽尊


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-08-03 09:03
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        这作剧情的问题就是后半太数码了


        IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2022-08-03 13:43
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          自由怪没法随便进退化好难受...不知道全图鉴得刷多少,这代还是概率捕获,难受坏了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-08-03 16:01
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            云了下剧情,完全不想入了


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-08-03 23:50
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              剧情方面确实赞同。通完道义和真结局以后现在在云着激情和调和,真结局太过于理想了,纯纯的撞大运➕幡然悔悟。拿tv剧情对比的话还是道义合适一点,有牺牲才有觉悟,但是后面也有点拓真传的感觉。
              另外就是这个酒精灯啊啥的那些道具让我一开始产生了弹丸论破那种和场景交互的兴奋,但是最后发现只在游玩的前两个小时里有这些要素,不知道是不是骗人不退款还是后面太仓促了没顾得上
              总结:前期ghost game后期大冒号


              IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2022-08-04 15:55
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