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通过这次的预告片所看到的与原版命运之轮的改动

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听到游戏再次重置各大平台,真的是燃起了我心中熄灭了好久的火啊,突然又有了当时在刷sfc皇骑时听说了psp复刻消息时的那种激动心情,但与之而来的又是一些担忧,不知道这次所谓的“重生”,是不是真的就只是单纯的把命运之轮搬过来,添加一下语音和改变ui就草草了事呢?让我们拭目以待吧。
以下是我通过宣传片的游戏截图所发现的一点改动,可能不准确,请多多包涵。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-08-05 07:18回复
    1.人物固有属性恢复
    相比于人物属性按照你学习的技能来定的psp版,此次重生貌似恢复了人物固有属性的系统,会在创建人物时最后选择你的固有属性,相比sfc版的风、火、地、水,增加了与命运之轮一样的雷与冰,大家在游戏时要好好斟酌了,因为固有属性一般是无法修改的,这个属性是否有强力的武器加持是非常重要的。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-08-05 07:24
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      2.单位的hp大幅上升
      相比于sfc与命运之轮版本,此次重生的hp设置有了较大幅度的上升,我们看看下面的狮鹫lv25就有了1500+的hp量! 考虑到狮鹫是魔物,拥有hp加成,那么普通角色的hp也应该有800+,这种体量的hp基本上是要在原作终盘才会出现,那么由于hp上升,伤害计算公式等等一切都会变动,由此我推测此次重生的人物属性成长可能会恢复sfc版,而不是像命运之轮版本每次成长只加2-3甚至还有小数点的属性,导致最后角色面板像个水桶。
      人物的属性面板上可能会更加有特色。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-08-05 07:36
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        3.取消了职业等级共享
        此次重生人物的等级貌似再次独立计算,命运之轮的等级共享系统可以让新招募的角色快速投入战斗,但是这样加入的没有经历过实战的角色属性值会比前者要少,而且一旦该职业满级,想要培养的角色就要转到其他低级职业再次实战升级才可以补足成长的缺失,本来是要方便玩家游玩的系统反倒变得繁琐,但此次重生截图来看,几个一样的骑士等级却不同,由此可以看出,此次的等级貌似重新独立,不再相互影响。
        (但是如此一来大家要注意哦,请不要把角色转成骑士升几级,又转成魔法师升几级,人物的属性会很纠结的,当然,如果随着角色的转职属性会重新按照成长率分配就更好了!)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-08-05 07:50
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          4.道具和咒文,以及装备的携带变动
          之前的命运之轮版本,我们的角色要经过消耗品使用技能才可以使用高级的道具,而且要使用时会直接从总仓库调动;咒文方面我们学习过的咒文要通过学习技能才可以全部使用;装备方面如果我们装备双手武器,那么就将损失一个装备格子,无法装备其他装备。
          此次的重生貌似修改了这些设定,我们可以看到下方图片道具单独设置道具槽,可以装备四种道具在战斗中使用,魔法也是一样可以装备四种,装备的武器槽和装备槽相互独立,即便装备双手武器,另外的装备也可以穿满5件。
          另外的,道具魔法槽的下面,出现了技能和终结技(?)的槽,可以看到技能槽有4个,终结技槽有8个。
          (话说不应该是技能8个终结技4个吗,哈哈)


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-08-05 08:06
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            总结 买爆再说


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-08-05 08:15
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              暂且这样,搬砖去喽!


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-08-05 08:16
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                必买。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-05 09:07
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                  反正不管怎么样我必买的,小时候玩皇外,后来psp模拟器玩命运之轮,这次是ps4/5,ns,steam全都上,自然就补票以示支持吧,虽然价格略贵且有些地方让人感觉缺少诚意(比如没HD-2D化)


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-08-05 10:42
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                    发售日期?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2022-08-05 11:52
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                      就不再职业共享等级这一点,我就又可以啦


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-08-05 12:17
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                        5.新加入的卡片
                        玩过sfc版本的朋友都知道,拾取敌人掉落的卡片是可以上升角色能力值的,命运之轮改掉了这个设定,转为了形形色色的塔罗牌。
                        但是在此次宣传片中,除了我们在命运之轮中常见的塔罗牌,出现了另外一种正方形的卡片,猜测是在战斗中拾取,临时增加或者永久微量增加属性的道具。
                        (目前看到的有❤️形卡片,🗡️形卡片,和一个s形图标的卡片,另外吐槽一下主角16级就将近900的hp)







                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-08-05 12:37
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                          6.ui变动
                          此次的战斗中ui改变为类似sfc版本的ui,取消了命运之轮竖式气泡字母菜单(好像是吧),角色当前可以进行的行动一览无余,更加的方便了。
                          图中的行动分别为
                          攻击:二刀流,单次攻击,单次攻击,手里剑
                          忍术:水虎之术,不明
                          不明:不明,不明
                          道具:恢复药,,,,,,,,,,
                          (另外大家发现了没有,角色的状态栏没有发现tp)


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-08-05 12:43
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                            7.交易
                            这个其实没什么好说的,魔法貌似不需要学习了,像sfc一样买完直接装备就好(应该是这样的吧)
                            魔女蒂尼芙时隔十几年重新开始了营业。



                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-08-05 12:48
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                              什么平台


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-08-05 16:11
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