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水月肉鸽目前可额外获知的情报

只看楼主收藏回复

官方解释的灯火值、排异反应什么的就不讲了
看看演示的图里可以获得什么信息


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-08-07 16:42回复
    红圈:出现了几种全新的ui,对比可发现作战、馈赠、安全屋这种原先就有的事件的ui是和灰蕈、傀影相似的设计,可推测红圈部分是全新事件,而不是娱乐、商店等的换皮版本
    这是傀影的路线,可以看到作战和紧急作战基本没变


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-08-07 16:44
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      绿圈:地区委托,从名字可推测是在肉鸽全程或某些层中可累积完成的任务,说白了就是“本月委托栏”的简化版本,完成小任务换取报酬,比如前三层打一次紧急给7个源石锭什么的


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-08-07 16:44
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        蓝圈:本次肉鸽支持通过消耗“钥匙”一样的道具跨行选择同列事件,给予玩家更大的选择空间,一定程度上缓解摁撞紧急正义这样的阴间图的情况,“钥匙”如何获得,持有上限多少尚不明


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-08-07 16:44
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          最后是本次肉鸽的重点
          白圈:注意到本次指挥等级1级升级的经验需求为23(在傀影里这个数值是10),且此时显示为23/23,正常情况下是不会出现这个数值的,因为23/23达成了升级条件,此时应显示2级,0/xx,为什么会出现这样的情况目前不得而知


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-08-07 16:44
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            有趣的是,观察路线和ui可发现,此时位于第2层(离岸孤岛旁边的两个点+以馈赠事件作为这一层的结束节点)
            在傀影中,第一层普通作战可得10点经验,紧急作战12点经验,第二层普通12点,紧急18点,且图片中可发现演示中在第二层经历过一次普通作战,若本次经验机制同傀儡影
            第一层必一战,10+12=22≠23
            偶数+偶数=偶数,其实怎么算都不可能获得23点经验
            我想到的可能性有这几种
            1:图中所示藏品里有加经验的藏品(但是这就太少了,2层才加了1点)
            2:地区委托奖励了1点经验(蚊子腿)
            3:分队包含经验效果(😅分队,比研究分队还贵物,研究分队+30%)
            4:在事件里获得了经验(蚊子腿)
            5:本次经验升级机制做出大幅调整,这也可以解释为啥23/23没升级,按灰蕈、傀影经验看第一层会给4点希望,不升级的话没法给,可能升级奖励也会变?


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2022-08-07 16:45
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              还有一点,此时演示以拥有7个藏品,且演示不会用灾厄或观光演示,假设演示非常欧,在普通作战也掉藏品了,那么在1层商店最少买了5个藏品
              买最便宜的藏品+打折剧目(尚且不知道这次有没有剧目),一件4块也要20块钱,而此时居然还持有45块钱,且演示是没有幕后加成初始+10块钱的,这意味着仅仅在2层前期就赚到近60块钱
              可知本次源石锭获取途径和数量大幅提升


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2022-08-07 16:53
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                支持正义分析


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-07 20:10
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                  我觉得数值什么都不太可信,图上的数值我觉得都是测试问题。
                  各个数值都和之前相比不太对劲。
                  当然也不能排除系统大改。
                  因为有永久的干员负面buff,所以可能初始干员数量会增加,招募和升级的希望也有改变。
                  2层12希望上线,却已经有12个干员,对比现在太怪了。
                  我的一个猜想是招募需要希望减少,但晋升不在需要希望而是钱,这样的话,道具的价格在稍微调整一下,这个钱和希望的数量就比较合理了。
                  因为等级的问题,希望的获取可能不在是来自升级,可能是战斗后直接获得。
                  升级也可能不在是像现在这样基本上只是加希望,而是随着天赋有更大的提升。这样的话,限制在每层通关在结算,也比较合适。
                  如果是这样的话,那么道具应该会更倾向与各种特殊效果,而像大巴列面包这样的道具可能就会整合到升级的效果里面。
                  不过我还是倾向与测试图的数值不可信。


                  IP属地:江苏10楼2022-08-08 03:26
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                    说真的这个ui越来越复杂了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-08-08 11:01
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                      我比较关心左下角那个是不是新的分队


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2022-08-08 12:07
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                        会不会像暗黑地牢或者黑魂,探寻真相疯狂掉san出新选项,然后各种高血压


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-08 21:51
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                          发点我在别的地方发过的吧



                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-08-08 22:25
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