2016年开始玩的,记得那时候还是很火爆的,
玩了几个月因为个人工作调动,脱坑了,
今年重新玩,发现一些的问题,
就是现在越来越觉得像是个单机游戏了,
为什么呢?
因为要玩就要充卡,充卡都想打点产出回本,
(请不要说什么一个月几百块都不舍得花,还玩什么? 这是每个人都存在的问题,充卡的谁不是想回本?)
那现在游戏新鲜血液那么少,装备物品甚至是账号都还只是在这仅剩下的玩家手里来回流转,体验,那自然是越来越无趣。
回归正题,为什么觉得像单机,还是因为收益,比如打无相跟其他产出多一些的地图,如果组队了,那么收益就要分走,作为现在玩家的心态,都不想收益变少,所以就变成无聊的单人刷刷刷,所以我觉得这个问题要解决的根本呢,是增加组队的收益,就是你一个号去单打的收益跟玩家组队去打收益是不一样的,鼓励组队增加收益! 其实这样也变相的给游戏方增加收益,毕竟这样可能会有更多的玩家充卡,就像新增加的“自动打怪”目的不也是为了增加开卡的用户吗!
至于为游戏增加新鲜血液,让更多玩家进来,那也都是我们玩家的一些期望吧,毕竟现在还能玩的下去的传奇类的端游,也没什么了 ,70-80后这一代人,也很难再去接受现在市面上的新游戏。
纯属睡不着瞎想了一下,肯定有想法更好的玩家,欢迎大家补充
玩了几个月因为个人工作调动,脱坑了,
今年重新玩,发现一些的问题,
就是现在越来越觉得像是个单机游戏了,
为什么呢?
因为要玩就要充卡,充卡都想打点产出回本,
(请不要说什么一个月几百块都不舍得花,还玩什么? 这是每个人都存在的问题,充卡的谁不是想回本?)
那现在游戏新鲜血液那么少,装备物品甚至是账号都还只是在这仅剩下的玩家手里来回流转,体验,那自然是越来越无趣。
回归正题,为什么觉得像单机,还是因为收益,比如打无相跟其他产出多一些的地图,如果组队了,那么收益就要分走,作为现在玩家的心态,都不想收益变少,所以就变成无聊的单人刷刷刷,所以我觉得这个问题要解决的根本呢,是增加组队的收益,就是你一个号去单打的收益跟玩家组队去打收益是不一样的,鼓励组队增加收益! 其实这样也变相的给游戏方增加收益,毕竟这样可能会有更多的玩家充卡,就像新增加的“自动打怪”目的不也是为了增加开卡的用户吗!
至于为游戏增加新鲜血液,让更多玩家进来,那也都是我们玩家的一些期望吧,毕竟现在还能玩的下去的传奇类的端游,也没什么了 ,70-80后这一代人,也很难再去接受现在市面上的新游戏。
纯属睡不着瞎想了一下,肯定有想法更好的玩家,欢迎大家补充