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火影状况以及后期趋势

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现在这出的忍者就是畸形,本人正常每个赛季赢一到影三随缘,禁三个四个太少了!怎么也得禁五六个才算禁忍者好吧,那帮毒瘤忍者根本ban不完,碰到一个恶心一局。天道超,骨架,青水,小孩,秽土鼬,无,新春止水,黑土,龙兜 ,晓蛇,还有那些降智忍者忍战比,植物人,好不好打另说那b策划你不会做忍者你就死远点,忍者作的💩一样,发现没人买账就玩命的加范围加伤害,特效都看不见人,我就好奇是不是传奇的策划跳槽了,照搬的原来的方案,你怎么不出个没有技能,四个平a就打死的忍者呢?这b游戏策划可能真是江郎才尽了, 还有一些恶心人的密卷 段位赛真得出个ban密卷的功能 现在那个冻雪 不管是会玩的玩家还是不会玩的 容错率提高的不是一丁半点。那些被动密卷也恶心的一批 列如封印术这种的。
相信我说的这些,很多其他火影玩家也有相同的感受。最后怎么说呢 反正这个日本的IP游戏也就这样吧,战力方面 越到后期越显得不是很重要了 前期差几百万就是不可逾越的差距 后期差几百万 花几十块钱找个代就没区别了。我的建议是 这日本IP的游戏 我们也别冲那么多钱进去 顶多一个月的月卡就行了。冲的钱多又怎样 也没有什么过多的游戏体验 决斗场被恶心 组织活动到后期了也就那样。每天做下日常任务就下线 摆呗。(不会真的还有人猛往火影里面砸钱吧??)大佬除外,还有那些买几个点券忍者就嘲讽别人买不起就别说的,兄弟 现在都21世纪了!! 买几个日本的忍者只是想不想去买罢了 还被某些自以为是的觉得多高大尚了






来自Android客户端1楼2022-08-10 09:25回复