战士坦克清一色的物理英雄,近战英雄也几乎全是物理属性。少见的几个近战ap,露娜抄隔壁,火舞是刺客,好不容易出个有趣点的梦琪,却平衡不了数值,直接摆烂砍成fw。而且你们会发现一点,这些仅有的近战ap也全部依赖普攻强化才能设计出来,因为普攻没有ap加成,所以非得把普攻设计成ap加成才会设计,本质上还是没跳出ad英雄普攻输出的思维模式
在看看隔壁平安京,跳跳妹妹,孟婆,座敷童子,全是近战与ap的融合,不依赖普攻,独特的技能机制给玩家眼前一亮的感觉。
在对比别人远程ap非法师职业,人家凤凰火技能机制可以看出心意,而王者的司空震司马懿还是只会aaaaaaaaaaaa
在看看隔壁平安京,跳跳妹妹,孟婆,座敷童子,全是近战与ap的融合,不依赖普攻,独特的技能机制给玩家眼前一亮的感觉。
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