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王国保卫战:蛇祸之起(无图)

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虽然这是楼主我的第n个自创,但这贴也是决定吸收吸收之前的经验和观摩吧内大佬的自创后想来的,争取做到我目前最好吧
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这将是个强大的种族崛起的故事,在大陆的编年史上必将闪耀蛇人族的光辉与成就!记载蛇人族以一己之力封印魔界的传奇!
当然,现在的他们还在深渊下发展,这只是开始的故事。
(好嘛,魔界,和其他自创故事线串联起来了


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-08-15 21:17回复
    魔王马加拉尔的尸体快速下降,掉落无尽的深渊,伴随着“嘭”的一声,尸体掉到底部,摔的不成样子。
    “嘶,嘶——”伴随着蛇类独特的嘶鸣声和身体缓缓在地面摩擦的声音,几个奇怪的生物围住了马加拉尔的尸体。
    “带回去,嘶,祈求神的旨意!”
    伴随画面拉远,可以看到,这是群居住在深渊中全身覆盖绿色鳞片,如同长了一双手的蛇人族。当然,平静的生活一定会打破,蛇人城市外一群身披厚甲的类人生物乘骑地龙正在观望,地龙克制不住地在岩石地面留下抓痕。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-08-15 21:27
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-08-15 21:39
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        兵营:绿皮蛇兵(蛇人守卫)1级
        外观:(塔)如靠着洞穴搭建的巢穴,里面的巨蛋在轻微的震动下将立即孵化蛇人,进入防卫状态
        (士兵)蛇人守卫,绿皮蛇人,可以看作蜥蜴人脚变为蛇尾,脖子拉长弯曲。手持毒牙刃或鞭子作战。
        *光滑的鳞片上好像还有刚刚破壳的蛋液
        (所以,为什么出生自带兵器啊?)
        血量75,低护甲无法抗,脱战回血每秒10
        攻击3-5,攻速快。复活时间6s
        ¥80


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-08-15 21:41
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          箭塔:蛇目弓手(蛇人射骨者)1级
          外观:在地下的坚硬的岩石搭建凿刻出的远望塔,上面站着一个身披红色甲壳护甲的蛇人射手,手持骨弓,蛇人族天生的远眺视力和夜视能力,使其成为地下世界闻名的弓箭手,更别说他们是专门训练的。
          攻击8-12,攻速一般,范围稍远
          ¥95


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-08-15 21:48
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            法师塔:蛇类研究者(蛇行法师)1级
            外观:特殊的黑石搭建的冥想台上盘坐着一个蛇人老者,能够用法力和平生研究的学识凝聚成蛇形扑向敌人。
            攻击15-20,攻速稍慢,范围小
            ¥135


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-08-15 21:52
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              炮塔:巨石神庙(神坛机关)1级
              外观:长满苔藓的石头搭建的神庙,从支持柱的各种痕迹中可以看出其岁月悠久,巨大的蛇头石像立在里面,张开的大口仿佛择人而噬。附近地上隐藏的小孔和里面反光的铁质矛头更是表现暗藏杀机。
              攻击方式:敌人踏上孔洞时,蛇头雕像嘴里滚出圆形巨石,依靠地上铁质矛头不断上下如海浪般推着前进碾压敌人。
              攻击15-26,攻速慢,范围小,溅射范围大,伤害为3-6。
              ¥105


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-08-15 22:03
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                第一关:蛇城来客
                ╭- - - ๑
                ╯— —
                ╭- - - - - - - ๑
                ✘ — — —— —
                - - - - - - - - - ╮๑
                — — — —
                (传说中的抽象大法重出江湖,对了,我这是手机打字,可能电脑上有些差别)
                ๑为出怪口,✘为保卫点,╭为拐角,—为塔位。
                地图整体为类似蜥蜴人的洞穴里,大体为蛇人城内部,分为上下两路,上路有两个出怪口相交,下路一个。
                可使用1级的四塔。
                援兵:蛇人士兵,普普通通的士兵,如一代援军。
                大招:群蛇之努,召出大片蛇群在地上覆盖游走,减速上面敌人,持续降血每秒20
                CD如火雨,存在时间10s
                敌人:
                斯特安人(瞎编种群),地下十分暴虐,喜欢侵略的种族,但也有其傲人的资本。
                血量58,攻击3-5,无护甲法抗,移速一般。
                地龙,地下巨大的猛兽,生性凶猛嗜血。
                血量125,攻击6-10,低护甲无法抗,移速慢。
                碎粒晶体,地下随处可见的发光源,如今因未知原因异化,夺人性命。
                血量25,移速快,无护甲低法抗,无法拦截,但对经过士兵造成10伤害。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-08-15 22:19
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                  兵营:绿皮蛇兵(蛇人守卫)2/3级
                  外观:(塔)如靠着洞穴搭建的巢穴,里面的巨蛋在轻微的震动下将立即孵化蛇人,进入防卫状态
                  (士兵)蛇人守卫,绿皮蛇人,可以看作蜥蜴人脚变为蛇尾,脖子拉长弯曲。手持毒牙刃或鞭子作战。
                  *光滑的鳞片上好像还有刚刚破壳的蛋液
                  (所以,为什么出生自带兵器啊?)
                  血量135/195,低护甲低/中法抗,脱战回血每秒20
                  攻击5-7/8-10,攻速快。复活时间6s
                  ¥125/175


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-08-16 21:07
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                    炮塔:巨石神庙(神坛机关)2/3级
                    外观:长满苔藓的石头搭建的神庙,从支持柱的各种痕迹中可以看出其岁月悠久,巨大的蛇头石像立在里面,张开的大口仿佛择人而噬。附近地上隐藏的小孔和里面反光的铁质矛头更是表现暗藏杀机。
                    攻击方式:敌人踏上孔洞时,蛇头雕像嘴里滚出圆形巨石,依靠地上铁质矛头不断上下如海浪般推着前进碾压敌人。
                    攻击24-33/32-45,攻速慢,范围小,溅射范围大,伤害为4-6/8-10。
                    ¥156/240
                    补充攻击规则:当敌人进入范围时,从另一段最边缘部分放出滚石,如果是正好一圈范围都能攻击,就滚石走一圈


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-08-16 21:12
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                      英雄 蛇人战将 阿德莱克(第1关后解锁)
                      初始一级(但这里给出最终数据)
                      血量485,脱战回血每秒30,复活14s
                      中护甲中法抗,移速一般
                      攻击25-36,攻速稍快
                      远程攻击射箭10-25,攻速极快(类似三代敌对暮光精灵的射速)
                      特性:反应神经,可以边移动边射箭攻击
                      技能:
                      1.蛇目远眺,加大阿德莱克的远程范围/再次加大/使阿德莱克的远程攻击更能暴击,2倍伤害(10%,别看少,但想想三代暮光精灵的射速,明白了吧
                      2.蜕皮重生,阿德莱克死后10%蜕皮重生,但血量不变,护甲法抗变为无,随时间恢复(15s恢复)/20%/35%同时连带恢复周围士兵血量100,如有死亡,立即复活。
                      (注,最多连续3次)
                      3.魔蛇之鳞,使阿德莱克护甲变为高/使阿德莱克每次受到伤害,下次攻击时伤害为原攻击+30%的敌人伤害(可因一直受伤持续提高)/提供一个150血的鳞甲,当鳞甲被打破,将会诞生一个分身(注将会有鳞甲打破前的本技能二级加成和本体一样的血量护甲等,但无技能),分身可以操控移动。存在35s或被干掉,鳞甲将在分身分碎后恢复
                      4.控蛇,召唤一群蛇爬行路径,减速敌人/对上面敌人每秒造成10伤害/造成20伤害
                      蛇群速度一般,范围稍大。
                      CD20s
                      5.迷幻之毒,对一个敌人下猛毒,造成200真伤/造成300真伤,并造成数值混乱(护甲与法抗相减,法抗为负数带负号,护甲为正数,若其中有一个为零则将均为负数。攻击将随机在原本攻击最高以下随机抽取)/变为迷幻色毒雾,但仍只对选中的单个敌人造成伤害,并诞生其的2个满数据的虚幻的分身攻击迷雾中的敌人
                      分身和雾一同消失,雾持续25s
                      CD48s


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-08-16 21:42
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                        第二关:斯特安前哨
                        斯特安人在我们进行祭祀的时候发起进攻,看来是忘了之前被我们打出的伤疤了。不过,那群诡异的晶体是什么?看来需要去他们那儿看看了,顺便给他们一个教训,等等,不对!前方的要塞怎么被晶体覆盖。
                        地图类似蛇人城,但左半边为正常的但道路楼房什么的都为战争时损坏的样子,右半面,一半正常一半被晶体覆盖,有各种晶体突出或悬浮,且经常有裂缝在路径上,每个裂缝都有两个滑索进行英雄跨越。
                        保卫点2个,一个为左侧,且前方为空地范围大。有五条路连接此处,三条正常的路径,两条断崖上的木板桥,一个为悬崖另一侧,在左下角(有点类似孤立的小岛吧)有个滑索连接上面的保卫点前方的空地外,还有个木板桥连接对岸。
                        敌人:碎粒晶体
                        菱形晶体,未知的晶体生命,形状为菱形,似乎遵守着一定规则
                        血量150,移速一般,无护甲低法抗,攻击8-13,攻速一般(远程射击光线)
                        晶化人,被晶体感染覆盖的生物,彻底沦为晶体的傀儡。
                        血量120,近战攻击3-6,移速稍快,低护甲
                        小晶体,悬浮于空中的小型晶体,似乎为某种材料,但又为类似虫巢系统的一员。
                        血量15,空中敌人,移速一般
                        易碎晶体,十分易碎的大体积晶体,用自杀爆炸的方式突破我们的防线。
                        血量160,攻击10-13,无护甲法抗,移速慢,死后爆炸造成小范围伤害20,并诞生2-3个小晶体
                        构桥晶体,一种专门用来用内部能量造出能量桥的晶体
                        血量200,低护甲法抗,移速稍慢,花费2s造出能量桥,让其他晶体度过裂缝(造桥与维持时不会度过裂缝)
                        地图:有时会从右侧一些地方突然冒出晶体。
                        敌人构造的能量桥无法承接生物(士兵)
                        滑索用于英雄移动


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-08-16 22:23
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                          d


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-08-17 08:45
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                            第三关:切莫斯石道
                            看来那群晶体是类似蜂巢机制的生物种群,还能根据情况自主进化……此地不宜久留,尽管安倍特人邀请我们对这群残暴的晶体进行围剿,但在这个地下世界生存,管好自己为上上策……等等,前方有埋伏,准备应战!
                            地图为洞窟之中,由多个通道,路径连接,且有很多裂缝将路断掉。有的之间有滑索,有的有木板桥,有的什么也没有。
                            保卫点为地图右侧,三个出怪口。路边有几个地方被石头覆盖。
                            敌人:碎粒晶体,菱形晶体,晶化傀儡(晶化人改名了),小晶体,易碎晶体,构桥晶体
                            中等晶体,体积和能力都为中等的悬浮晶块,是中间的替补和辅助。
                            血量250,攻击15-20(在自身周围一圈操控水晶碎片),移速一般,为周围晶体提供魔法护盾,挡住20%伤害
                            大晶体,巨大的晶体,拥有海量的能量和极为强大的吸引力。
                            血量1000,原本攻击10-12,移速慢,为周围晶体加魔法护盾,吸收50%伤害。会将周围小晶体吸过来围着自身悬浮,每一个增加伤害3。注意小晶体将会先用自身血量替大晶体抵挡正面伤害(如本贴的法师塔和士兵的攻击)。会将一般距离的士兵吸过去。
                            晶盾龟,晶体组成的拥有尖刺的龟壳,下面由两个晶柱般的脚支撑。
                            血量350,高护甲,移速极慢,攻击3-18,最多同时和两人战斗。远程快速射击晶刺(站射型)。抛射物伤害减小20%(即由上自下的物理攻击)
                            地图:被石头掩盖的道路将会在一定波数后变为晶体覆盖的路(类似三代水晶蛇那关路径未解开),上面无法走敌人或士兵,不断诞生小晶体(由于偷袭和加强大晶体
                            同时晶体路将快速推进晶体敌人一段距离,体积越小,距离越远。


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-08-17 20:19
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                              第四关:黑潭回廊
                              这群晶体居然追击上来了,看来不给点教训是不得安宁,派人告诉那些流离失所的安培特人,我们蛇人族参与围剿,但现在,咱们先争取到合适的地形,回头给追兵当头一棒!前方是……黑潭!看来不怎么走运啊,希望那群虾米能安分些。
                              地图仍为洞窟,但表现为穹顶为巨大的薄而坚硬的岩石凸起如包一般,似乎透过石层可以看到里面包裹的湖水,同时上面布满大型的钟乳石有的有空洞,似乎内部有什么东西在动。在包的边缘,沿着岩壁有几处水流下,到地面形成几条河流,地图中间有个黑岩石城堡(类似沙堡)以其为中心,一圈道路是干枯的河床。保卫点在左侧。
                              敌人:上一关的所有晶体。
                              替补晶体,小块,如蜜蜂般飞舞的晶体,由于进化出的兼容性和可塑性,使得能快速覆盖并融合于其他晶体上。
                              飞行敌人,血量30,移速快,无护甲法抗,会覆盖到受伤的晶体敌人上,放出白光的同时融于一体,恢复其20血量,4个会将破损晶体修复为大晶体。
                              注:这个怪将成群跟在其他晶体后面
                              循环晶体,集合型生物,中间一个主要核心,有四个释放晶体围绕其旋转。
                              血量340,攻击30,攻速稍慢,移速稍慢,每隔6s蓄力3s将快速推进一段距离
                              并类似三代的复仇者,赋予周围晶体法力过载,死后自爆,每次10%小范围眩晕防御塔和士兵1s(不用担心,除非两个防御塔结结实实的挨上了,否则最多眩晕一个防御塔和若干士兵,但多个晶体排列自爆很烦)
                              晶光炮,巨大的晶体棱柱倾斜悬浮,尖端对准敌人。
                              血量650,远程半物理半魔法攻击35-45,持续伤害(每2秒造成伤害),范围伤害。无护甲法抗,移速慢,攻速慢,射程远。
                              地图:钟乳石的空洞中会冒出幽暗虾人扔虾须长矛(类似三代的树上居民,但频率更快)伤害25,射程极远。
                              小河将减速敌人
                              幽暗虾堡(这名字,汉堡包?
                              移动范围为干枯河道
                              花费80金币招募一个幽暗虾人
                              幽暗虾人,手持鱼骨剑作战
                              血量200,移速快,低护甲无法抗,攻击10-25,敌人近战会反伤敌人10点
                              花费120金币招募一个溜华蜗牛
                              流华蜗牛,荧绿色的躯体,其背着的壳是个鱼的骨头脑袋
                              血量350,移速慢,低护甲法抗,每秒接触攻击10持续伤害,当与敌人接触时每隔2s降低敌人一部分攻速。因为是液态,所以敌人将缓慢度过它(花费10来秒)
                              花费400金币灌满一圈河水
                              减速敌人,加快两种雇佣兵,每个敌人每在水上(除这一圈外包括其他溪流)5s将10%被章鱼触手拽入水中,造成200真伤,并消失场地6s
                              水边有时上岸巨大的贝壳,点击可以选中地图任意位置发射一个幽暗虾人,属性和上面一样。
                              出现频率一般


                              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2022-08-17 22:29
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