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怪异炼化词条的一些小技巧!

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防具的词条炼化和本作的护石系统类似,属于固定技能表伪随机,也就是说你接下来会刷出什么技能,已经是被安排在一张表上的,即使你读档重来,出现的技能顺序也是一样的,但这里就可以利用这个特点进行观星,把想要的技能洗到你想要的装备上。
首先,相同等级的装备,即使是不同怪不同部位,也是公用一张表的,比如R10银火龙胸和R10的冥渊龙腰,你在银火胸刷出什么技能,读档后在冥渊腰刷出的技能顺序是一样一样的。
如下图:
★我的银火胸第一次炼化出现的技能如下:
孔位等级提升1点,但由于银火胸本身第一个孔就是4级孔,所以顺位向下,第二个3级孔+1级变为了4级孔
然后附加 磐石1级,恢复速度1级,代价是 弱特特效【属性】-1.

★然后读档回到强化前,现在选择同为R10的冥渊腰,第一次炼化出现的技能如下:
孔位等级提升1点,但由于本身自带4级孔,所以顺位向下,附加了一个1级孔在第二个位置。
技能同样附加 磐石1级,恢复速度1级,代价是 弱特-1

★然后我们再读档回到强化前,这次试试R10的银火腿,第一次炼化出现的技如下:
孔位等级提升1,本身第一个孔位为2级孔,增加1级变为3级孔
技能同样附加 磐石1级,恢复速度1级,代价是 超心-1

可以看到不同装备不能部件,只要是相同等级,那么技能表是共用一张的,附加的技能,增减的防御或属性是一样的。
如果是提升孔位等级,则按照当前装备最大等级的孔位提升或向下顺延。
需要付出的代价技能的技能等级一样,且位置一样,比如银火胸的 属性弱特 和 银火腿的超会心 都是第一个2级技能。
★接着我们再读档,用同样的三件装备分别炼化4次,得到的技能也是一样的,如下图:

按照这个设定,我们可以在炼化的时候,假如刷到一个感觉还不错的技能或孔位,但是又觉得不想装在这个部件上,那么我们就读档,然后选择装备等级相同的我们想装那个技能的装备,重新炼化相同的次数即可。
举例说明:
假如我在炼化某个近战用的装备突然出现了一个 装填扩充+装填速度,赶紧读档,选择相同等级的另一件远程用的装备,把这两个技能洗到这件装备上,岂不美哉!
所以只要你有耐心,就一定能洗出自己最完美的装备。


IP属地:四川1楼2022-08-16 11:03回复
    今晚打它200个尖


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-08-16 11:06
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      不同等级的装备呢


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-08-16 11:46
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        不同等级的装备也是用同一张表,只不过低等级的装备观星看到的词条不能完美移植到高等级装备,强化点数不够会强制改变结果。比如我这个迅龙手观星的超心S1,移植到银火胸就变成只有超心了。所以高等级装备一直观不到好词条也可以换低等级的低费推表。



        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-08-16 11:46
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          昨天狂龙腿洗了一个利刃-1,匠+1,同稀有度别的腿部装备可以继承,换部位好像就不同了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-08-16 11:46
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            今晚再打他200个尖


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-08-16 11:47
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              提一点,我昨天洗的时候发现一个情况,金火胸在保存前没怪异化,洗了30次左右洗出超1+磐石1,接着我为了省去前20多次的材料,就读档通过怪异武器刷表,这时候再去怪异化就发现表变了,不是前后顺位的变化,是换了个表。无论是在刷表前后怪异化金火胸,都会从a表换成b表


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-16 11:49
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                还有一点个人感觉跳表之后开头几次炼化就容易出多孔


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-08-16 15:55
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                  太复杂了太复杂了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2022-08-16 16:15
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                    感觉每个装备是不是也会有一个洗技能的表?好多装备都出现来来回回就是那几个状态的时候


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-08-16 17:17
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                      洗差不多就行了,多刷点尖备战下个版本


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-08-16 17:31
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                        给我200尖


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2022-08-16 23:48
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                          呃,其实是因为这代为了平衡装备的近战/远程性能,在装备技能设计的时候,节弹类技能会赠送相应的近战技能。这就导致这类装备在洗的时候更有优势。为了平衡,就把初始点数减了


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-08-17 09:08
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                            然后稀有度不同用的表个人倾向于同一张。出来结果不同是因为出7次词条依次进行判定。高点数装备可能会因为点数的充裕,过早接受相应词条,而导致接受不了后面有用的词条B。而低点数装备则可能因为没接受前面词条而能接受词条B。总结就是有需要的都观一次


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-08-17 09:13
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                              昨晚的一点发现。在将防具强化为 怪异装备 这个操作会导致跳表,不过只要按我这样操作,一样可以不跳表。举例说明: 假设有A B 两件装备,A已经怪异化,B还没怪异化,A炼化了20次突然出了一个技能发现非常适合B,这个时候读档,先把B怪异化后直接洗会发现跳表了,正确的操作应该是,读档后,先把B怪异化,然后用A炼化19次,第20次的时候换B来炼化,表就不会变。反正我昨晚是这样操作的。 另外也可以先把所有装备全都怪异化然后再去炼化观星,这样就基本没问题了。


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-08-17 09:17
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