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半价造白球的方法分享

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最近刷到一个视频教大家怎么半价造白球,和以前小狗变飞龙的原理差不多,但实战意义不大。
原理是想办法让高阶圣堂武士和幻象出来的高阶圣堂武士合体变成白球,成功的话两个真电兵可以变成两个真白球,等于就赚了一个白球。首先需要网络设置为高延迟,这样更容易成功;然后需要幻象出电兵以后,重新造一个真电兵,这一步的目的是为了让电脑把真电兵作为最近的单位;接着将两个真电兵分开一些,并让他们各自和一个幻象电兵靠拢,将两个真电兵编队为 Ctrl-1,然后我们要做的是单独选中两个幻象电兵按下 Shift-1,这一步本来会将幻象加入队伍 1,但是在高延迟下,我们按完 Shift-1 之后马上按 1,会发现幻象电兵在画面上并未加入编队 1,这是因为我们切换队伍的速度太快了,Shift-1 的指令 CPU 还没来得及执行,但其实此时幻象电兵在逻辑上已经是编队 1 的成员了。这样一来就绕过了选中幻象时,融合图标不出现的问题。此时按下融合会发现两个真电兵分别和那两个幻象电兵融合了。


IP属地:上海1楼2022-09-02 14:59回复
    另外还有一个给 p 玩家的小技巧,这都是老外早就发现并公布的。如果一堆地面单位把两个电兵围住,让那两个电兵合体的话,那么电兵周围的地面单位会受到影响相互挤来挤去重叠在一起,此时用仲裁者的传送技能,可以一次性传送非常多的单位。


    IP属地:上海2楼2022-09-02 15:03
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      那按这个逻辑,任意两个其他单位shift进1队都可以有融合图标吧?
      对电兵来说,找幻象和其他东西没区别吧?


      IP属地:湖北3楼2022-09-02 15:44
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        有点意思。。。。。


        IP属地:江苏4楼2022-09-02 16:16
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          我刚在1.16里试了!
          通过极高延迟,在shift加编以后再迅速调用编队,会只用选中之前编队中的单位,但是实际下达指令时,新增的单位也会被操作。
          比如XX编1队,龙骑shift+1,迅速按1,会只选中XX,但是右键某个地方,龙骑也跟着动了。
          同样的操作,确实实现了在不影响闪电兵合白球按钮的情况下,把两个幻象电兵也编入编队了。
          并且幻象电兵本身确实特殊,把农民用这个方法编入两个闪电的编队,再合白球,两个闪电会忽略农民彼此寻找。但是幻象电兵编入以后,闪电确实会找身边幻象的电兵合球。
          但是!但是!!!这个白球的属性是幻象的啊!
          时间有限(还取决于幻象剩余的时间,你要拿个时间快到了的幻象电兵去合,合球的条还没读完就无了),
          没有伤害,
          技能一碰就没。
          你这哪里是半价造球,这叫白送俩电兵。


          IP属地:湖北6楼2022-09-02 16:49
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            这个很久以前看小火的油管视频里有讲过,我记得用这个Bug还可以实现Lurker快速埋地、人族建筑巡逻等其他操作


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-09-02 17:13
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              试出来了。
              你的描述有些问题。
              核心在于,一真一假用来合球的那两个闪电,其中真的那一个,必须是在幻象之后新造出来的。
              我之前用的是幻象之前造的电兵去合球的。
              这个欺骗编队的原理就不说了。我觉得一真一假合球,球是真的还是假的,看的就是谁是新造的,那个新造的,单位ID更大,合出来的球就取决于谁的性质。


              IP属地:湖北9楼2022-09-02 21:39
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                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-10-02 21:24
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