城的马术 炮术等级计算涉及因素挺多的,以马术为例,城马术的计算为武将马术等级+龙骑兵等级+城马鞍等级+高阶聚落牧场等级,在不考虑独有政策情况下,四者等级之和不超过9
细分到每一项的话,马术、龙骑兵最高等级为5,高阶聚落最高为3,城马鞍等级理论上上不封顶
同时讨论各个因素的等级就更加复杂了
武将的马术和龙骑兵特性这两个相类似,初始等级为1,城统帅80以上等级加1,90以上则加2,每再多一个带相同特性的武将,对应等级再加1,最高等级为5
城马鞍等级则受政策和城马鞍的数量影响,基础等级为1,政策每高一级加1,最多加3;而在一个马鞍基础上,城马鞍数量每多修一个,马术等级就再加1级,理论上上不封顶
高阶聚落加的等级就统一为3了(反正你也找不到有两个牧场和铁炮的地方
)
以楼主提的家久为例,家久统帅90+,只有龙骑兵个性,龙骑兵3级(统帅90等级加2)+马术4级(统帅90等级加2,一个武将带相同个性等级再加1),最终等级为7
而新纳统帅80+,相比家久少的两级即为马术和龙骑兵统帅各少的等级