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【roguetech】驾驶员技能、属性相关内容翻译

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IP属地:湖北1楼2022-09-08 19:23回复
    0.前言
    rt中驾驶员属性的影响全变了。
    另外驾驶员可以通过反复驾驶同一型号获得熟练度加成(Unit Affinities)


    IP属地:湖北2楼2022-09-08 19:26
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      1.洗点
      shift+左键点驾驶员界面的“skill"字样就可以洗点,要花钱


      IP属地:湖北3楼2022-09-08 19:27
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        2.属性点的影响
        枪械:准度、卡弹率、解除卡弹率
        驾驶:行动顺序、近战命中、减少使用重武器时击倒自己的几率
        勇气:恐慌、伤害抵抗、降低过热时产生副作用的概率
        战术:传感器roll点、行动顺序、op命中率
        详见下表,其实我建议自己去wiki看

        枪械(gunnery)
        每一点+1%基础命中,-1%卡弹率,+10%解除卡弹率(卡弹后,下回合结束时解除卡弹状态的概率)
        卡弹率(jam)与走火率(misfire)用的同一个概率
        驾驶(piloting)
        每一点+2%基础近战命中率,-1行动顺序roll点的随机范围,-1%使用重武器时击倒自己的概率(例如各种曲射火炮)
        勇气(guts)
        每两点+1伤害抵抗、近战抵抗(我也不知道算法),每一点-5%过热时发生副作用的概率(详见wiki关于过热的界面)
        战术(tatics)
        每两点+1主动,+1op准度,-1犹豫(每当你使用等待时,你的行动推后多少回合,就会产生多少犹豫,导致下回合行动顺序滞后相应的回合数。战术属性可以减少 每 次 等待产生的犹豫)


        IP属地:湖北4楼2022-09-08 19:35
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          3.主动及被动技能
          略过
          详见另一个贴
          提下,sensor lock是越多越好的神技。
          然后Juggernaut是近战必备的神技。
          Field Command在当前版本不能叠加,它的加成依然十分优秀,


          IP属地:湖北5楼2022-09-08 19:36
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            4 驾驶员特性(quirks 怪癖,就是驾驶员信息栏里那一堆)
            先说对战斗有用的,说下数据来自wiki,但是有些数据已经落后版本了,建议自己进游戏确认
            Assassin 刺客
            +10%op部位概率,+3op准度
            神中神,提下,op默认-10准度,战术10以后+5准度,合计就是-5,有刺客的话就是-2准度,杂七杂八的再加一点,op就变成无副作用了。
            Military 军人(好像ex-Military也是这效果)
            +1血,-1后坐力,+1op准度
            神中神,全是有用的。顺便有个别驾驶员是同时有assassin和military的。
            Reckless 鲁莽
            +1无视闪避,-1最大闪避
            神。最大闪避反正基本上达不到,相当于没副作用。
            Cautious 谨慎
            +1移动产生的闪避,-1准度
            有弊有利,但是它可以和下面其他特性一起出现
            Jinxed 倒霉
            +1移动产生的闪避,-1防御
            有弊有利,-1防御等于敌人+1准度,但是1闪避等于敌人-2准度。除非你打算蹲点,又或者闪避太低被敌人完全无视了,那么就是正面的。
            Klutz 笨手笨脚
            +1移动产生的闪避,但是倒地时有概率弹射跑路
            有弊有利,但是可以和上面的一起出现,可以通过pain shunt手术临时获得
            neural implants神经接口 可以通过手术获得
            允许使用EI/DNI驾驶舱,允许驾驶原型机甲
            pain shunt(?) 可以通过手术获得,手术后会导致一年内获得klutz特性
            免疫因过热、内部爆炸、EI/DNI驾驶舱的反馈而受伤
            上述两个手术道具在竞技场星球或氏族领地内可以买到。但是手术费巨贵并导致驾驶员一段时间无法行动,请准备至少4百万。请不要在只剩一个人没动过手术的情况下购买道具,似乎会有Bug导致无法做手术。
            剩下的。
            Athletic强壮
            +1血
            Bookish书痴
            +5%视野、探测器距离
            Brave勇敢
            +1决心,提升对恐慌的抵抗
            Commander指挥官
            +1小队决心(?),+1士气(?)
            Criminal罪犯
            10%概率从你这偷钱或者为了你偷钱
            Dependable可靠
            -5%受到的稳定性伤害
            Disgraced
            +1ecm,+1probe
            Drunk醉酒
            +5%受到的稳定性伤害,避免因恐慌弹射跑路
            Ex-Comstar 前通讯星成员
            +5%视野、探测器距离 +0.5mechtech
            Gladiator角斗士
            +5%踢、拳击、武器近战的伤害、稳定性伤害
            honest诚实
            +1士气
            LosTech Experience失落科技经验
            +0.5mechtech,减少agro系统升级和维护费5%
            Lucky幸运
            +2cluster(有些霰弹类武器会有这个参数,决定多少弹药打在同一地点) -10%卡弹率(乘法计算)
            Mechwarrior 机甲战士
            +1行动顺序
            Merchant商人
            降低agro维护费5% 每天5%赚1000
            Noble贵族
            减少agro士气、医疗设施升级和维护费5%
            Officer长官
            +2.5%小队视野、探测器距离
            Spacer太空人(?)
            减少agro升级及维护费5%
            Technician技术员
            +1mechtech,降低argo停机坪升级及维护费5%
            Wealthy富裕
            -50%驾驶员工资,但是从疲劳恢复的速度变慢


            IP属地:湖北6楼2022-09-08 20:02
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              大佬能不能出一个开局出生职业以及属性的选择讲解,很多开局条件感觉就看不懂(#-.-)


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-11-26 02:38
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                教练,能不能做一个,动力甲的攻略呢
                打红头任务被机载步兵教做人了,自己组了动力人却不知道如何正确使用


                IP属地:广西8楼2022-11-27 21:30
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