技能升级的时候 几个技能是随机升级的 不能自己指定升级哪一个
技能升级需要的石头
前面的属性石头获得方式很多 前期也可以考虑打曜日获得 活动也有送 到后期完全溢出
最后的魔技石头强化ur的技能1级需要2个 强化sr1级需要1个 强化r不需要
魔技石头相对比较难获得
不氪金的获得方式主要是 无尽随机掉落 每周用橙币买以及活动 后面说到的时候会再提
最后是兽化解放
首先需要是ur(活动卡也可以)满突 技能全满级 并且消耗下面的材料
最后一栏的材料是二选一 要么用那一个 要么用上面的一堆
只需要一个的励起黑体依旧是一个只有大活动或者氪金才能拿到的道具
一般来说兽化都是用上方的三种材料
黑体的的获得方式是打マジデス 钱到后期溢出 强化素材主要在兽化这里消耗 而且用量不小
兽化之后外观会变成黑白主色调的 当然也可以切回原来的样子
并且可以选择两个兽化技能
魔獣神威=気 自身のHPが10%アップ
魔獣神威=猛 自身の攻撃が15%アップ
魔獣神威=堅 自身の防御が15%アップ
魔獣神威=凝 自身の的中が40アップ
魔獣神威=拒 自身の抵抗が40アップ
魔獣神威=狙 ユニットのクリティカル率が20%アップ
魔獣神威=絶 敵を攻撃時、25%の確率で1ターンの間、スタンを与える。このスタンは自身の的中と敵の抵抗を無視する。
魔獣神威=奪 敵に与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。
魔獣神威=応 最大HPの7%分のダメージを受けるたびに、自身の行動ゲージを5%アップする。この効果は他のいかなるスキルの影響も受けず、この効果によって他のいかなるスキルも発動しない。
魔獣神威=免 Wave開始時、自身に1ターンの間、免疫を与える。
魔獣神威=甲 Wave開始時、味方全体に3ターンの間、法珠による補正効果を除くメインドレス自身の最大HPの30%分のビーストバリアを与える。
魔獣神威=反 自身が攻撃を受けたとき、25%の確率でカウンター攻撃する。
这里直接复制粘贴wiki了 估计都看得懂
同时兽化之后的衣服作为副卡的时候 无视角色和属性的要求 一定能获得最高额的加成
这里提一嘴 没兽化的卡做副卡的时候 需要属性和主卡一致且符合主卡角色要求的情况下才能得到最高额的加成 到编队的时候会具体再提
之后是法珠相关
法珠是这个游戏最为关键的道具 可以提供很高的属性加成
先说法珠生成
日服现在法珠生成的活动常驻化了 图和曜日放在了一起 可以随时去打
正常来说一个法珠有一个主属性和四个副属性 主属性的加成会比副属性高很多
比如攻击百分比作为主属性最高加成是65% 作为副属性最高只有30%
在这个界面生成法珠的时候 可以用碎片选择主属性和其中的两个副属性 比其他方式获得的全随机要好得多
做的时候只建议做主属性百分比攻击和主属性速度的法珠
之后是法珠工房
三个选项分别是 主属性强化 洗副属性 副属性强化
素材同样是三选一
成功确定的依旧是不易获得的道具
第一个彩色的破法珠主要获得方式是每月用橙币买
第二个各种特定颜色的破法珠可以在曜日获得 金币商店也可以随机刷新到
强化失败的时候 属性不会降低
洗副属性的时候四条都会被随掉 如果不满意也可以维持原样
副属性加成的星级不会改变 比如我原来是四个金星 洗完依旧是四个金星
彩色的粉尘依旧是用橙币买
各种特定颜色的粉尘依旧是曜日掉落或者金币商店随机刷出
副属性强化一次会提升一个星级 但只能提升到这个星级数值的最低值 提升到彩色就不能继续提升了
通用道具依旧是用橙币换 特定属性的依旧是曜日掉落