作为一个剧情玩家亲眼见证虚空神像也是一件美事啊
我最后一批打的boss顺序是:无眼、辐光、左特、波波、马爹,从一开始的技术积累说起到完成全辐辉,我花时间明显多出其他boss的boss可能就是马左辐这三位随机流大将了,在左特上投入的时间主要花在流程小辐辉里边,马爹是在进升,辐光主要是在辐辉。不得不说这个辐光啊,八月份我心血来潮开始全面肝手办屋时候我打了两三盘辐辉,真的差那么几下就过,然而就是那几次与胜利失之交臂间接导致我一直拖到今天才取得胜利,中间因为不甘心接受惜败反复怄气式的无效练习了很久,以至于去医院一查查出了肩周炎,并且迫使我一段时间之内不得不收敛玩空洞的步伐前天到现在连续从早到晚高强度打了三天辐光总算正式通过一次,这下是真的报仇雪恨了
所有boss战里我觉得辐光这个boss最有意思,她乍一看非但不是马爹左特无眼波波那种肉眼可见的胡乱出招,反而一招一式都非常容易背板,我认为她真正的难点在于她同时会放两个攻击技能,加上场地限制和她出完招之后瞬移位置和攻击技能产生联动,实际上她打起来是非常难以预测的,战斗发挥受运气影响极大,如果运气好,真的和我一开始一样一两把完全可以过,你可以一路平推,而运气不好的话可能就和我现在这样了实际上我觉得学会辐辉辐光的真正命题在于灵活处置两个及以上意料之中情况叠加起来产生的意料之外情况,比如一阶段连续释放那种不方便玩家输出的技能,比如二阶段光墙刚推过自己就激光辐射原地补一刀,我觉得如果有什么最重要的经验要分享,可能就是:多砸,多吼,少走位,不要急。其实逆风局多打几盘下来压迫感还是很明显的,好几个截然不同(而且每往后一阶段就可以淘汰掉相当一部分尝试)的转阶段,全游戏单体最高的生命值,庄严的战斗氛围,应该说这个设计和难度还是很配得上她最终boss的身份的,应该说我本人的个性就是很容易被这种困难吓到但是连续多在这种高压力环境里浸泡几次,其实适应了反倒容易不那么被运气牵着走、而是可以照常发挥
最近在贴吧追了点猛新直播,这个全辐辉也离不开我从这些直播里边学来的经验,比如左特对着玩家跑步时候黑冲过去比较容易控制战斗焦点的位置,比如辐光三阶段爬楼梯后期可以用黑冲和反向走位勾引激光走向,不得不说猛新之所以为猛新,其做法必然有很多值得效仿之处