对游戏最大的破坏不是新板子而是谜团和无限
没有谜团之前,你该玩野蛮人,圣骑士,亚马逊还是会玩,你也不用考虑效率不效率,因为你怎么都不会比法师效率
法师就是唯一T0,因为法师会传送,别人永远靠两条腿跑,你还在跑腿的时候法师已经烧完劳模读秒下一把了
那个时候各个职业压根不用比,法师第一其他随意
因为有了谜团,大家开始比起来了,今天标马快明天锤丁快,后天死灵快,游戏开始趋于同质化,因为有了比较所以就开始讨论公平
一个单机游戏讨论公平是最愚蠢的,公平就是你有我也有,最后大家都一样谁也没特点
而暗黑2游戏本身大家的特点是十分明显的
法师就算一秒刷光3BOSS+所有85场景,也不会顺着网线把你建的房大怪抢光了,你该怎么玩就怎么玩,更何况建法师又不要钱,你觉得强你随时可以起一个
你不用为游戏人物着想,“法师这么强野蛮人/德鲁伊怎么办?”,游戏人物没有这么多戏
单机游戏人物有强有弱太正常了,凡是职业有特点的游戏一定有特别容易和特别难的职业,但只有网游才会不断调整,单机游戏最需要的是新玩法而不是各个职业公平
没有谜团之前,你该玩野蛮人,圣骑士,亚马逊还是会玩,你也不用考虑效率不效率,因为你怎么都不会比法师效率
法师就是唯一T0,因为法师会传送,别人永远靠两条腿跑,你还在跑腿的时候法师已经烧完劳模读秒下一把了
那个时候各个职业压根不用比,法师第一其他随意
因为有了谜团,大家开始比起来了,今天标马快明天锤丁快,后天死灵快,游戏开始趋于同质化,因为有了比较所以就开始讨论公平
一个单机游戏讨论公平是最愚蠢的,公平就是你有我也有,最后大家都一样谁也没特点
而暗黑2游戏本身大家的特点是十分明显的
法师就算一秒刷光3BOSS+所有85场景,也不会顺着网线把你建的房大怪抢光了,你该怎么玩就怎么玩,更何况建法师又不要钱,你觉得强你随时可以起一个
你不用为游戏人物着想,“法师这么强野蛮人/德鲁伊怎么办?”,游戏人物没有这么多戏
单机游戏人物有强有弱太正常了,凡是职业有特点的游戏一定有特别容易和特别难的职业,但只有网游才会不断调整,单机游戏最需要的是新玩法而不是各个职业公平