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为何马里奥的人气在中国如此惨淡?

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同是任天堂顶梁柱,塞尔达、宝可梦的人气远远超过马里奥。
关于这点我是很想为马里奥鸣不平的。可能绝大多数中国玩家对马里奥的印象还停留在fc时代,对64、银河、马造2、奥德赛一无所知。
同为可以说17年的最佳游戏,旷野之息至今还有相当的热度,而奥德赛就很少被提起,明明这两款游戏质量上可以说不分伯仲,都做到了各自领域的顶点。
想问一下大家的看法。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-09-20 08:36回复
    奥德赛全收集完成了,衣服还没买全,刷钱实在太无聊了。



    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-09-23 11:52
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      小孩里还是有点人气的,我外甥知道奥德赛,小孩看的电视游戏频道经常有


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-09-23 12:00
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        fc时代就有点太过了,自马里奥奥德赛和马里奥派对火过一阵后,已经有很多人了解到现代马里奥了,马里奥制造也为科普马里奥进化史添了一把小火
        至于人气惨淡,倒不如说是现在大家的选择面太广了,娱乐方式太多了,人气就给稀释了而已,再说马里奥官方内容产出太慢了,除了死忠粉还有谁会经常讨论马里奥去


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-09-23 14:21
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          以下只是我个人的拙见,如有什么说得不对的地方欢迎提出。
          现在大多数国人可能还是对马里奥的印象停留在FC时代,或者一些新生代的玩家对马里奥的印象仅仅只是奥德赛和马造2。这种现象主要的原因,可能还是先前在国内实行了很长一段时间的“游戏机禁令”。在此期间,虽说任天堂榨尽脑汁借助神游进军国内游戏市场,但终究还是在盗版横行和游戏机禁令的双重打击下以失败告终……正因如此,国内的人对马里奥的认知存在很大的断层,除了一些核心的马里奥玩家外鲜少有人会了解到64、马银这样的优秀作品。
          除此之外,马里奥自身的玩法也决定了其并没有太大的讨论度。像隔壁塞尔达传说的旷野之息之所以能出圈,主要是由于其自由的玩法和一些特殊的游戏机制,使得玩家之间有很多可以交流的内容。而反观马里奥这边,虽说像奥德赛这样的作品完全算得上是业界天花板水平,但是它本身并没有像旷野之息那样的自由度,也没有其它游戏那样的深度的剧情等等。就算玩家可能卡关,只要看一下攻略基本上都能解决。而像那些操作技巧之类的话题,因为本身过于硬核也很少能有玩家能参与进交流。所以玩家之间可以交流的内容也很少,自然很难能获得太大的讨论度和关注度。
          说句题外话,似乎现在的马里奥圈讨论度最大的游戏并不是奥德赛,而是马造2。更让人寒心的是在马里奥圈中讨论马造2的人有不少都是没有游戏仅仅只是看了某个主播的直播就入坑的“云玩家”。而这类“云玩家”中甚至还有不少人居然能把某个仿马造的民间同人游戏称作“马造手机版”。更有一些群体连马里奥系列本身的历史都不了解,冲着某些的旧作BGM就喊“马造2的BGM”,或者说在别的不相干的地方ky那个圈子的黑话,其现状着实让人感到扼腕……
          另外,再说句题外话,2D马什么时候能跳出新超马系列的框架,再出一部能震撼业界的新作呢……?之前的新超马系列的游戏公式化过于严重,完全比不上隔壁的3D马。再加上后来马造系列的出现,真的让我感觉2D马已经到了瓶颈。今年的直面会也仍然没有任何和马里奥正作的新作相关的消息,只能希望老任那边在憋大招了……


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-09-23 18:00
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            ns在国内确实算是火了一把,按理来说马里奥的热度也确实该提上来一点,然而实际上没有
            我个人认为是由于新玩家大部分只接触正作和一小部分衍生作,而正作玩完了也就玩完了,能联网不停玩的也不需要过多讨论,剩下的衍生作本来就没人气现在照样没人管
            造成这点的原用我觉得有如下几个
            1:马里奥系列非常庞大,旁支衍生作系列数量众多(赛车、派对、RPG、纸片、网球、棒球、足球、运动会等等),然而由于ns之前的机子在国内的装机量很低,也几乎没有中文游戏,接触正作的人就已经很少了,衍生作由于数量太多,质量也参差不齐,讨论度就更加惨淡了
            2:我始终觉得ns时代其它几个任家ip在国内爆火的一大原因就是那些系列的优秀人设和剧情,然而近几年明显在打压马里奥系列里的这两样东西。剧情方面,正作几乎一直都是白开水,原本较看重剧情的RPG和纸片系列,RPG停留在了3DS上,纸片从十年前的超级贴纸开始就把剧情扔了;人设方面,正作还能搞几个新敌人出来,衍生作从超级贴纸到现在,搞的原创角色、角色特殊形象翻十倍也没当年的旧三纸马、马路RPG多,纸马甚至还把人物形象往正作形象靠,原来那些有特色的形象也全扔了。搞得NS上的马里奥人物基本翻来覆去就是那几个。
            3:NS时代并非马里奥巅峰期,说实话,我觉得NS上最优秀的那几个马里奥作品(奥德赛、8dx)也就是和Wii同定位作品五五开的程度,剩下那些,折纸国王比贴纸色彩好多了但还是不可能超越旧三纸马;战斗联赛这东西还没马足初代强,跟Wii马足一比更是几乎一文不值;马索奥运会从14索契开始就在走下坡路;高尔夫冲冲冲也没什么意思;8dx还整个移植手游素材的劣质骗钱DLC。所以整体上我认为NS马里奥作品质量顶多是优秀,甚至往中规中矩去靠,可能一定程度上降低了马里奥系列的风评
            以上是我的观点,可能有些乱


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-09-23 18:28
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              顺便容我发个牢骚,我很讨厌某些说“宝琳真女友,桃花绿茶”的人,一是人家桃花在奥德赛里被强行绑去跟库巴结婚居然还跑到月球上去了,好不容易库巴被打败能告一段落结果两个人还要跟人家求婚,非要决出个结果,这一搞桃花怎么可能不烦;二是桃花的塑造比宝琳不知道多了多少,超级桃花、超纸马等游戏里她的表现也相当精彩,反而宝琳在奥德赛之前几乎就没怎么出场过,奥德赛之后也就唱两首歌罢了
              然后,虽然国内马里奥是个极小的冷圈,但这样的冷圈里却还是孕育出了一帮主播小鬼(别理解错了,主播我不讨厌,讨厌的是小鬼)见路易吉就闸总,见耀西就曹森,听个属于其它游戏但被马造复用的音乐就说是马造的音乐,到处ky一大堆跟原作没关系的主播梗还理直气壮,我极其讨厌这种现象


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-09-23 18:37
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                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-09-23 22:02
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                  最主要还是真正玩过实机通关过马里奥系列经典作的人太少了,不说马64马里奥世界这些国内断代作了,真正打通过超马一代的我怀疑都没多少。不要小瞧了实机游戏这一点,国内宝可梦第三世代人气远超国外就是因为当年gba和宝石d商卡大规模发售。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-09-24 06:40
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                    我个人觉得主要一是现在马里奥游戏产出慢,二是ns上是有优秀马里奥游戏,但数量还没赶上以前的巅峰期


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-09-24 07:48
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                      super mario wiki至今不像宝可梦的百科那样有全面汉化,因为工程量太大+我国马里奥真粉太少,可能是由于任系主机断代导致我国多数玩家对马里奥形成了刻板印象,其实马里奥系列值得去发掘的元素是非常丰富的,系列角色其实挺多的,只是常驻的不多,里面出现过的种族也是既丰富又神奇,马里奥系列的游戏设计也不乏考究,比如奥德赛里的每一个区域都能找到现实原型,欧美那边研究马里奥系列世界观并搞二创的爱好者就挺多,老任虽然对版权管得很严但还是有一定的二创自由度的


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-09-25 11:23
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                        主要还是马里奥对手残党很不友好,游戏难度也没法调,无法面相大众


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2022-09-26 06:55
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                          真没有 塞尔达的人气才是印象流 你看出了圈都不知道主角叫什么 这方面马里奥还是爆它没有疑问


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-09-26 12:10
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                            两方面原因。
                            第一方面,国内当初流行的GBA上,马里奥全是复刻,没有新作。switch之前,宝可梦、塞尔达、火纹基本都是靠gba平台的几作。
                            第二方面,平台跳跃的游戏类型限制。旷野之息之前的塞尔达重解密,在国内人气也很一般,是旷野之息这种受众最广的开放世界arpg,才把人气拉上去的。即使如此,后面复刻的织梦岛、天剑人气依然一般,大家还是不吃传统这套。而马里奥同样受这个限制,国内平台跳跃的受众是真的少,马里奥我也很难安利出去


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2022-09-27 05:40
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                              我觉得主要还是马里奥的作品没有太多能讨论的东西,然后真能讨论的马造,又没多少人能玩下来。而塞尔达,宝可梦,都是有手就能讨论的。其实应该不止我们吧,全世界都是这样。


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-09-27 08:44
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