这是我感觉很不公平的一点。
练习人类是线性成长这没什么好说吧,然后配件道具也都是一分钱一分货,红配绿配应该有的强度都有,几个白配也能提升游戏体验。但是在别的游戏里,这种线性成长的角色就不该有太高的上限,不然谁还玩曲线成长呢。但这游戏的人类阵营,有打击捏手机翻窗加速保证下限,怕四趴有老人头指数增长保着,论上限有极限速修,有图腾无限治疗。
反观屠夫,那些线性成长的屠夫到高段位都是狗都不玩的。然后曲线增长,上限高的屠夫又刻意限制上限。瘸子以前幻神直接给砍废,鬼武士枯萎枪手锁灵敏度,然后出恶心的模不让你滑。在别的游戏里,这种曲线成长的角色,能练出来的绝活不说胜率多高,战绩肯定都很好看。但这游戏就是让屠夫练了也没屌用,一堆高难度屠夫胜率排不进前一半,什么瘸子兔子,狗都不玩。
我觉得曲线成长的机体跟线性成长的相比,同样练到高水平后,就是应该爆杀后者啊,不玩谁玩前者呢?然而这游戏能做到这点的只有护士,就很不公平。
练习人类是线性成长这没什么好说吧,然后配件道具也都是一分钱一分货,红配绿配应该有的强度都有,几个白配也能提升游戏体验。但是在别的游戏里,这种线性成长的角色就不该有太高的上限,不然谁还玩曲线成长呢。但这游戏的人类阵营,有打击捏手机翻窗加速保证下限,怕四趴有老人头指数增长保着,论上限有极限速修,有图腾无限治疗。
反观屠夫,那些线性成长的屠夫到高段位都是狗都不玩的。然后曲线增长,上限高的屠夫又刻意限制上限。瘸子以前幻神直接给砍废,鬼武士枯萎枪手锁灵敏度,然后出恶心的模不让你滑。在别的游戏里,这种曲线成长的角色,能练出来的绝活不说胜率多高,战绩肯定都很好看。但这游戏就是让屠夫练了也没屌用,一堆高难度屠夫胜率排不进前一半,什么瘸子兔子,狗都不玩。
我觉得曲线成长的机体跟线性成长的相比,同样练到高水平后,就是应该爆杀后者啊,不玩谁玩前者呢?然而这游戏能做到这点的只有护士,就很不公平。