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回复:我又忍不住了,策划,这还配叫策略游戏吗?

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不过咋骂,这作更新还是看流水的这么更新肯定是流水高像o4将3蒋蓉这些关卡策略性好一些的,零氪找个攻略随随便便通了建议放平心态,主推征服算了


IP属地:四川来自Android客户端37楼2022-09-28 07:40
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    欧七刚出的时候我就感觉这个战役实在是无聊,剧情少,ai还到处爆精兵,一座城的守军如果没打掉下轮直接满血换防,还有那上万血的城防和敌将。罗马后期的神怪虽然也是数值碾压基础兵种,但好歹还能有绕路等策略。这作友军堵车对面漫山遍野爆兵,绕后都没得绕


    IP属地:湖北来自Android客户端38楼2022-09-28 07:43
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      E 社最近的传统,更新没新意,只会堆兵海,有aoe 的氪金将确实爽啊


      IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2022-09-28 08:12
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        策划:金钱和运气也是实力的一部分


        IP属地:浙江41楼2022-09-28 09:16
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          这边建议退钱退游


          IP属地:黑龙江42楼2022-09-28 09:38
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            @aibilimomomo 来解释下吧,为啥困难战役对面全是20-30队兵,给你的却是一堆破铜烂铁,好玩吗?你玩过你出的战役吗?


            IP属地:四川来自Android客户端43楼2022-09-28 09:41
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              e社现在策划是真的没活了,本来可以往战棋类srpg方向探索的,但那样对于策划的数值功底要求高,也需要多一些成本去慢慢调。(类似于把三国和战的战斗系统迭代几次)
              或者可以做更大的地图,进一步强化战场纵深和战线平衡,也可以有很强的可玩性。(大概是基于将荣1和的路线逐渐打磨,加上其他系统,类似于不断完善后的世征3)
              但e社偏偏选了小尺寸地图和兵种克制均衡的路线(地图尺寸是相对的),降低单局游戏时间,来更迎合市场,但策划根本没这个能力,o6和2.0版本之前的帝罗至少可以做到高完成度。现在自然会黔驴技穷,朝着面多加水水多加面的方向越走越远。
              加快战斗节奏,面向更广泛玩家有错吗?当然没有,问题是e社完全没有能力买量做推广,连版号都搞不定的公司还想做高流水游戏?做梦去吧


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端45楼2022-09-28 11:29
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                E社特色不得不品尝


                IP属地:中国台湾来自Android客户端46楼2022-09-28 11:43
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                  没玩过将二 欧七是最快玩腻的一作 不如欧四一根


                  IP属地:上海来自Android客户端47楼2022-09-28 11:55
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                    现在的画风怎么这么暗黑,一眼玩不下去,就不能弄亮堂点?看看欧5多好,1804半亮,到1914就已经黑化很多了。


                    IP属地:天津来自Android客户端48楼2022-09-28 13:08
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                      话说我之前骂爱德华的传奇太恶心,小吧主说这个版本削难度。。。削了个寂寞,我看见爱德华第三关那兵海就不想打,给我恶心吐了,普通都不想打。英雄传奇你应该还原将领的生平,不是恶心玩家的


                      IP属地:河北来自Android客户端49楼2022-09-28 15:55
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                        欧7确实没怎么动了重复性太厉害,作战没有征罗灵活。最近重新肝世三


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端50楼2022-09-28 16:10
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                          这个时候策划又消失了


                          IP属地:四川来自Android客户端51楼2022-09-28 16:20
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                            这关是真的打到吐,策划快跟√卡一样了


                            IP属地:上海来自Android客户端53楼2022-09-28 18:13
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端54楼2022-09-29 00:48
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