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回复:我又忍不住了,策划,这还配叫策略游戏吗?
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贴吧用户_GPbMRUJ
费赫华尔
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不过咋骂,这作更新还是看流水的
这么更新肯定是流水高
像o4将3蒋蓉这些关卡策略性好一些的,零氪找个攻略随随便便通了
建议放平心态,主推征服算了
IP属地:四川
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37楼
2022-09-28 07:40
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不如讨坏
克卢希诺
7
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欧七刚出的时候我就感觉这个战役实在是无聊,剧情少,ai还到处爆精兵,一座城的守军如果没打掉下轮直接满血换防,还有那上万血的城防和敌将
。罗马后期的神怪虽然也是数值碾压基础兵种,但好歹还能有绕路等策略。这作友军堵车对面漫山遍野爆兵,绕后都没得绕
IP属地:湖北
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38楼
2022-09-28 07:43
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佐佐木ア希
迪特马申
1
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E 社最近的传统,更新没新意,只会堆兵海,有aoe 的氪金将确实爽啊
IP属地:广东
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39楼
2022-09-28 08:12
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瀋shen
蒙彼利埃
8
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策划:金钱和运气也是实力的一部分
IP属地:浙江
41楼
2022-09-28 09:16
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智人家
巴德伊舍
9
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这边建议退钱退游
IP属地:黑龙江
42楼
2022-09-28 09:38
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开战斗鸡的猫
克卢希诺
7
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@aibilimomomo
来解释下吧,为啥困难战役对面全是20-30队兵,给你的却是一堆破铜烂铁,好玩吗?你玩过你出的战役吗?
IP属地:四川
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43楼
2022-09-28 09:41
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雷柖武
迪特马申
1
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e社现在策划是真的没活了,本来可以往战棋类srpg方向探索的,但那样对于策划的数值功底要求高,也需要多一些成本去慢慢调。(类似于把三国和战的战斗系统迭代几次)
或者可以做更大的地图,进一步强化战场纵深和战线平衡,也可以有很强的可玩性。(大概是基于将荣1和的路线逐渐打磨,加上其他系统,类似于不断完善后的世征3)
但e社偏偏选了小尺寸地图和兵种克制均衡的路线(地图尺寸是相对的),降低单局游戏时间,来更迎合市场,但策划根本没这个能力,o6和2.0版本之前的帝罗至少可以做到高完成度。现在自然会黔驴技穷,朝着面多加水水多加面的方向越走越远。
加快战斗节奏,面向更广泛玩家有错吗?当然没有,问题是e社完全没有能力买量做推广,连版号都搞不定的公司还想做高流水游戏?做梦去吧
IP属地:澳大利亚
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45楼
2022-09-28 11:29
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喬吉老頭
迪特马申
1
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E社特色不得不品尝
IP属地:中国台湾
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46楼
2022-09-28 11:43
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牧野而润之
克卢希诺
7
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没玩过将二 欧七是最快玩腻的一作 不如欧四一根
IP属地:上海
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47楼
2022-09-28 11:55
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大将军姬无夜🥰
赫勒斯滂
6
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现在的画风怎么这么暗黑,一眼玩不下去,就不能弄亮堂点?看看欧5多好,1804半亮,到1914就已经黑化很多了。
IP属地:天津
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48楼
2022-09-28 13:08
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武汉
巴德伊舍
9
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话说我之前骂爱德华的传奇太恶心,小吧主说这个版本削难度。。。削了个寂寞,我看见爱德华第三关那兵海就不想打,给我恶心吐了,普通都不想打。英雄传奇你应该还原将领的生平,不是恶心玩家的
IP属地:河北
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49楼
2022-09-28 15:55
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Dwarf
克卢希诺
7
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欧7确实没怎么动了重复性太厉害,作战没有征罗灵活。最近重新肝世三
IP属地:澳大利亚
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50楼
2022-09-28 16:10
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开战斗鸡的猫
克卢希诺
7
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这个时候策划又消失了
IP属地:四川
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51楼
2022-09-28 16:20
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圭圭除虫记
蒙彼利埃
8
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这关是真的打到吐,策划快跟√卡一样了
IP属地:上海
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53楼
2022-09-28 18:13
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Luna
车绳乃索
5
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跟团
IP属地:广东
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54楼
2022-09-29 00:48
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