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两周玩了快十个档,说一下感受

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游戏时长镇楼


IP属地:澳大利亚1楼2022-09-30 23:24回复
    说说看





    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-30 23:29
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      前排


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-09-30 23:29
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        想问一下 总纲里的特效写了6个 突破格子里为什么最多只有5个 谢谢


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2022-09-30 23:30
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-09-30 23:40
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            从正式版上线开始玩,一直到现在。最大的问题还是稳定性和流畅性。
            稳定性很好理解,就是游戏运行过程中是否能保持稳定,和模组的兼容性,以及游戏本身流程能否正常完成。这里其实问题真的大。从最开始监管bug,吸真气bug,武林大会bug,战斗中莫名其妙卡死bug,到昨天的“KeyNotFoundException:The given key was not present in the dictionary”和偶尔的“index was outside the bounds of the array”
            除了上述问题,在今天的游戏流程中甚至出现了商人高阶物品不显示和茶马帮无法卸车的问题。既然主线是线性流程,那么至少要确保主线的各种结局在进行过程中能够不出问题吧。前两天坏结局在出神奇遇碰见自己分身时无限红字卡死,今天标准结局流程中又碰到茶马帮没法卸车。这很难让人有继续打下去的欲望了。而且我还是极难难度,打了半天被这种无法预知的,莫名其妙的问题困住导致无法进行下去真的很搞人心态。


            IP属地:澳大利亚6楼2022-09-30 23:42
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              cy


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-09-30 23:47
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                直接说事,懂不懂晒时长就跟那些社会上倚老卖老的人似的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-30 23:49
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                  再说流畅性。说白了就是玩家在游戏过程中对各种操作(指基础操作例如前进后退,普通和技能的释放等),动画过场(出现是否符合时宜,画面卡顿与否以及长度和能否手动跳过),以及互动(和npc以及游戏各种界面,栏位等)的直观感受。虽然目前流畅性并没有稳定性这么烂。但也不怎么强
                  主要是游戏中期莫名卡顿的问题,原因不明,具体表现在玩到中期在大地图中移动时画面巨卡,以及在奇遇里结束战斗后移动时画面卡住不动几秒钟。这里顺带一提我的处理器是5600X,显卡6700xt,内存32G,所以理论上不存在硬件瓶颈导致游戏画面卡顿的因素。偶尔的卡顿不会影响游戏体验太多,但我之前说的是我碰到很多次的情况。最新版本更新后情况有所好转,但进入人数较多的地格时还会有明显卡顿。
                  然后是各种令人不解的ui,这就不说了,基本被喷烂了,而且最近更新也明显看得出在往好的方面发展。
                  最后是操作方法。原版默认的操作实在是让人窒息,第一种AD移动J攻击F1-FX放技能,其他各种操作例如使用物品,药,疗伤驱毒等均依赖鼠标点击完成。第二种鼠标移动键盘只负责攻击和释放功法。虽然后期可以适应,但初期上手感觉极差,键位分布不合理。这里我第一个档从打到出谷,进入门派学完功法一直到打第一个外道监管遇到bug都没能适应默认的操作方法。最后改了半天键才找到了一个让手舒服的方式。
                  有人可能会问,那别的游戏也有很多键位,管理不同的功能,你怎么不去说那些。这里我想说键位分布不合理和数量没有关系。假设无双系列把攻击键设置成B,蓄力/扩展攻击设置成I,无双设置成P,你能接受吗?
                  可能还有人说,你按不习惯怎么不手点呢,唧唧呱呱屁事一堆。EA全程点击没有快捷键都玩了这么久。我想说战斗复杂性都没有可比性,所以整体没有可比性。一边看着距离,架势和式,和血条,一边移动,攻击,点技能,点物品。想想都累,别说全程这么操作了
                  最后分享一下我个人比较舒服的键位。AD移动F攻击数字键功法,或鼠标点击放功法。或者你也可以把主要输出,防御和轻身功法放在自己舒服的位置,比如QWE或QER之类的。


                  IP属地:澳大利亚9楼2022-10-01 00:14
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                    总结一下。就像我之前说的那样,游戏潜力是无穷的,只不过目前依旧存在过多极度影响游戏体验的大大小小各种问题。如果能把ea里各种已经完善的内容实装,修复完各种莫名其妙的红字,卡顿,卡死,坏档。再加上本身的和新的剧情设计,技能搭配深度和官方模组支持加上创意工坊。绝对值得这么长时间的等待


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2022-10-01 00:28
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                      90小时玩10个档?这是开局sl的也算吗?


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-10-01 12:54
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                        请问我打了八个绘卷笑脸 没剧情了,请问怎么跟进结局?


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-10-01 14:43
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