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关于老玩家的一的一大堆牢骚与建议

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老实说这游戏令人很失望等了四年结果更新当天一个多小时才进游戏红字建人物红字读档红字 这还不是最令人难受的首先声明一点对我个人喜好而言bug啊平衡啊甚至游戏性都不是最重要的对我个人来说游戏的题材代入感才最重要而游戏锁精纯对我个人来说就是十分垃圾的设定哪怕是在ea的时候我就非常不喜欢它为什么呢? 因为太吾是一款武侠游戏啊有谁听过武侠小说里内力境界这些东西不能自己练而是要打死特定敌人才能获得的。而且太吾里精纯的设定是什么?在加载游戏偶尔会跳出来精纯设定(具体什么记不清楚了不想去翻了)大概是指通过世代积累修练来的。但在游戏里只有太吾练不出来npc甚至强盗甚至野兽都练的出来就太吾练不出来这合理吗?代代相传的太吾明最合适这种通过几代积累逐步变强的体系却是游戏里唯一无法统过修炼来获取精纯的道路。 说这么多肯定有人会跟我扯什么精纯锁是这游戏的核心精华叭叭叭的一大堆。我就再提一下我自己想的怎么改善的意见。1.首先把精纯跟锁分开把精纯做成单存的武学修为境界太吾内力练到一定成度就给他突破选项突破难度由太吾的内功资质还有技艺跟属性决定突破失败当前内力清空重修成功就给精纯 2.把锁技艺的部分改回ea版,武功方面的锁交给各门派当太吾在某一门派支持度与精纯境界到一定程度就可以开一个门派试炼的奇遇通过后解锁对应武功(包括其它门派)。在奇遇中跟具门派立场技艺守关npc会有两个强立力增益状态再加一个门派独特增益达到现在对应等级剑冢boss的程度,太吾可以通过技艺造纸立场声誉npc好感解除这些增益来降低难度。 3.剑冢boss全部按最终形态来 侵袭就按太吾的精纯境界来。最后我的大概想法就这些了如果看完后觉得我说的有问题欢迎讨论如果十分不赞同也不要骂提意见就好了何必吵架游戏又不会照我的改我只是抱怨加提议建也不要动不动劝我退游我整体上还是喜欢这游戏的但这段时间不打算玩了等版本稳定再玩后如果没有照我的方向改的话我就自己加mod玩


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-10-01 17:25回复