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月末同调金宫艰难上王,附构筑打法探讨

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楼主比较菜,这个号是从白金一开打的,花了40胜上传一,又花了55胜才上王,总共95胜,一直用的同调金宫,期间试过很多构筑
尽管这次上了王,但还是觉得自己没玩明白,打的一点也不好。别人都可以灰姑娘踹2脚,然后送对面一个大宝贝,躺赢。但我一路打下来,感觉没有很优的对局,全靠对面渣操、卡组不齐、卡手才混上去的
所以,本菜鸡在此就写一点个人主观体会,并且分享一下从贴吧/B站收集到的同调金宫构筑,供大家参考探讨
首先是构筑
1、总卡组张数:
在贴吧或B站看到的所有上王构筑,几乎都在24-26这个区间,甚至27张的都没有。
放太多卡会降低开局抽到6张启动点的概率,放太少则是金宫除外10张后,卡组剩不了几张。
试算一下,假设先手4张手牌中有1怪鸟,怪鸟找金宫,金宫找灰姑娘三件套,这就去掉了8张卡,下一回合再抽1,金宫除外10张,合计19张牌,24卡就剩5张。
楼主这里选择了26卡,体感26卡金宫的展开率也还行,中规中矩。
2、主轴:基本的3轮子+3怪鸟+3金宫+3红莲魔兽=12,这12张应该没什么争议。区别点在于灰姑娘三件套各带几张,以及是否要带加攻装备卡(魔导师之力、团结之力等)。
悠风是2灰姑娘+1马车+1水晶鞋,鸡叔是2+2+2,都不另外带装备卡,贴吧上王贴里有些卡组会下1魔导师之力。
对于XX之力这种装备卡,楼主不太推荐,带少了抽不到,带多了也不定能抽到,而且占泛用卡位。
至于灰姑娘三件套,楼主的选择比较奇葩,1灰姑娘+2马车+1水晶鞋,仅供参考。理由是,万一马车上手,卡组里还有1张可以调出来,所以马车带2,同时又不想灰姑娘上手,所以只带了1。第二个理由是,灰姑娘是4星,轮子3星,只能同调7星白怪,现在的7星白太垃圾,只想调6星。第三个理由是,楼主不知道第二张灰姑娘能用来干啥,既不容易配合同调,也不容易直击,不如叫一个怪鸟出来炸卡,希望有大佬能解惑。目前我只有第一回合愿意用金宫把她调出来赚卡或者踩坑。
12+4/5张灰姑娘套装=16/17卡,对于24-26卡位还剩8-9张泛用。
3、泛用卡/其他卡:
大宝贝/火山女王,必带,至少1,文具英雄动不动就是2个怪在场。
控制器,必带,至少1,为的就是吃无底后,腾格子。
双重魔术臂盾,能带,能腾格子,用出来也很爽,也容易卡手。
铁之牢笼,能带,能解场能腾格子,不过这卡的2效果是在准备阶段发动,但貌似金宫在前,如果该回合金宫自爆,牢笼2效果就发不出来了。
心态炮/强制退出装置,能带,能解场能腾格子,有一次我卡组抽干了,对面放松警惕,随便A了一下,我把吃了无底的红莲魔兽返回卡组,一卡翻盘,非常刺激。
加拿大虫,坑的首选,这年头走同调轴的卡组都会选择加拿大,凑星数。
无底,很强,但金宫往往有进攻压力,时常面临卡组要抽空,不能跟对方low牌,很多时候盖掉了也得想办法解掉,而且盖了的卡没法用轮子同调的效果炸掉,所以不好说。我带了3纯粹是因为吃坑吃到心态爆炸,索性6盖拉满,传5之前是不带无底的。
圣杯/技能突破,能带,针对003、半藏、天空侠等等,都是好卡
气旋,推荐带,没别的原因,就是这环境坑太多。
银河旋风/夜摄,能带,踩坑时比气旋更好用,银河旋风还能多炸一次,现在很多卡组都有场地或者贴纸。
荒野大龙卷,这是在狗头视频里看到的,感觉也是很棒,一方面可以自己炸金宫避免负面效果,2效果偶尔能用来解场
长眠不醒的噩梦,传闻这是一张环境卡,确实,但金宫的问题是带了也不一定能抽到。
红莲指名者,不清楚,有吧友用红莲金宫配合注定一抽上王,楼主没有升级暗游戏,没技能没尝试
水罩,不太推荐,空场比较少,卡场然后被对面low赢倒是经常的事
蔷薇圣弓手,能带,马车在场时能康陷阱,3星能通招配合轮子
红莲共鸣者,可以考虑,2星调整,先手配合4星怪挺好的,但缺了轮子的炸卡。
4、额外
自然木麟龙,首推,楼主唯一推荐必带卡,现在环境坑太多,能帮助对抗忍者和文具。需要注意先手出的话,墓地里一般只有轮子+马车,仅能康一张陷阱,所以楼主很多时候会先用其他卡去踩坑或者换资源,等墓地里卡多了,再出。帮我赢了很多场。
古代妖精龙,唯一能带的7星怪,废铁恶魔太垃圾了。
其他就带6星白怪吧,有啥带啥。
其次是面向各主流卡组
1、文具人,劣势。都说文具是斧王,能克制,但首先文具人的坑太多了,不管是无底、加拿大、误伤友军等等,都能干扰金宫的展开和同调,其次009能无视金宫,再次红莲魔兽的4000攻对文具来说,也不太够看。当文具正常展开时,楼主侥幸赢的几把,基本都是手里有大宝贝,用灰姑娘、怪鸟、红莲魔兽去踩坑交换资源,最后出自然木麟龙封陷阱才拿下。
2、忍者,劣势。先手忍者的威力大家都体验过,只要转起来就run吧。赢得局里,基本上要么先手有加拿大盖掉忍者小怪,然后风吹后场,要么就是对面只有一张超变化,此时金宫直接叫马车,同调自然木麟龙。
3、英雄,均势,英雄打断坑相对少,金宫能顺利展开,但反过来说,有假面变化的英雄也不怎么怕坑,同时英雄不依赖陷阱,木麟龙没用,6星怪攻击力不够2600,同调没法直接炸恶刃魔,倘若有霸王城,红莲魔兽也打不过,再加上阵风弹场地,所以我觉得最多55开。打英雄的话,楼主比较习惯装怂,假装劣势,纯用金宫硬抗,然后对面会忍不住铺场,这时善用水晶鞋的减1000攻,趁对方觉得你秒不掉的时候,一波带走,或者用金宫特招+大宝贝+遥控器,总之先用灰姑娘刮痧,然后找机会一波带走。
4、龙骑兵团/命运女郎,这俩遇的少,估计都上王了,大哥很难解,如果展开没能打断,那唯一机会是光枪龙弹回去,不然就run吧
5、天气,遇到过4-5局,比较好打,天气进攻慢,后场基本明牌,没有打断。怪鸟炸后,大宝贝卡场,就差不多了。
6、黑魔导,最近流行幕帘黑魔导,铺场快,打断少,一般金宫能展开,优先做木麟龙,
7、其他的暂时想不到
最后,总的来说,楼主认为,同调金宫没有什么特别突出的优点,缺点倒是很多,而且很难通过调整构筑解决
一是金宫随机除外,这不仅带来了卡组抽干的压力,同时导致很多卡必须带2或3,以保证除外后卡组还能剩1张,别的卡组是你只要带了,拖下去总有抽到的时候,而金宫不一定,一旦当时唯一能用来解场的卡被除外,心态非常爆炸。换句话说,金宫能兼容泛用,但这泛用不一定能用上。
二是同调系统和灰姑娘本家,都怕坑,容易卡场。尤其怕盖,这卡组里任何怪,只要吃了无底就直接卡场,呆住。
要说玩这卡组的好处,就是戏剧性,赢法多种多样。每一局你不能预见场地除外后,卡组里能剩下什么牌,不知道会靠什么赢下来。
好玩,但是不强。


IP属地:四川1楼2022-10-09 19:31回复
    2楼上自用的卡组,构筑改过很多次,这是传五渡劫的6局用的



    IP属地:四川2楼2022-10-09 19:32
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      不知不觉写了这么多字,用金宫上王挺折磨的,也可能是我打法不对,传四传一来回蹦跶,期间经常3连跪,最高一次6连跪


      IP属地:四川4楼2022-10-09 19:37
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        IP属地:四川5楼2022-10-09 19:38
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          IP属地:四川6楼2022-10-09 19:39
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            握手,我最近一次是2023年1月用同调灰姑娘金宫上王,同为金宫爱好者。


            IP属地:四川7楼2023-03-24 20:46
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