被动:当周围没有己方单位(兵营/援兵/召唤物)时,获得30%生命上限,30%伤害增幅,并立即增加30%“当前生命”(当前生命×1.3)。
同时,若被动触发状态下,有己方单位接近,则猛犸象立即损失30%当前生命(当前生命÷1.3)。
简单来说,猛犸象暂时失去被动,影响不会很大。但是如果想要通过频繁“获取→失去→获取”被动来获得一些血量上的收益的话,是无法实现的。因为在战斗中,英雄的“当前生命”肯定是越来越低的,“获取”的当前生命,肯定是没有失去的多的。
被动的触发范围如下图所示。当被动触发时,猛犸象脚底下会有红圈。
需要注意的是,士兵在行走并接近猛犸象的过程中,并不会使它失去被动,站稳落地后被动才会失效。但是猛犸象在行走接近士兵的过程中,只要走近范围内,即便还没有停止脚步,也会使被动失效。
因为被动的检索范围不大,所以在面对复数的敌人时,猛犸象可以与己方其它士兵一前一后进行拦截,使得旋风斩能够刮到猛犸象身后的敌人(被动判定范围180,旋风斩130,该技巧需要敌方单位有一定的体型)。因此猛犸象并不是与士兵完全无法配合,但需要对猛犸象的被动范围判定有一定的熟练度。
需要注意的是,kr的士兵索敌机制,是一定会在正面(靠近家的一面)与敌方交火。所以无法形成“士兵在前拦住敌人,猛犸象在后背刺敌人”的combo。这个机制在日常实战中,也有一定的应用。当一些移动速度较慢的己方单位(如沼巨,树人等)锁定了敌人,在走到该敌人面前的过程中,该敌人会老老实实的原地等待,如果从正面走过去还好,如果是从背面走过去,敌人相当于强制被原地罚站数秒(因此,虽然树人很脆,但实际上树人能够起到的拦截时间比想象的长很多)。但是在面对移速较快的敌人时,该技巧并不适用。