以前白天屠夫匹不到人,说明在线玩家都在玩屠夫。现在屠夫都是秒匹,说明在线玩家都在玩人类。这版本玩人比屠夫舒服太多了,玩屠夫血压高的一匹,一个人要跟四个人对战,稍微节奏断了直接崩盘,1挂亮1台或者2台都是常态,咋了,制作组是以为屠夫找人追人不要时间吗?现在给屠夫就两种处理方式,要不挂一个守到死,然后1v3,要不就打多趴,我不是屠皇我做不到多趴,但作为一个普通屠夫玩家我也想有游戏体验,不针对守尸,对面人就各种拆钩挡刀,反正一个人都不能杀呗。要不zzz直接把屠夫闪了吧,剩下四个人比赛修机,谁修的快谁出去。下个版本再来个终局机制,反正zzz只玩人类呗,无限加强人类,屠夫呢?屠夫有什么补偿吗?然后还要删处决。我实在想不通一个以屠夫追杀人类为基础的游戏,能让屠夫玩家玩的这么难受,那不如直接让人类围杀屠夫得了。