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一代我方单位平衡性调整

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提示:不涉及修改,纯粹yy
众所周知,一代的平衡性是铁皮所有作品里数一数二的,所以我觉得还有救……就改一下吧
目标不是全部平衡,而是有强弱(并且排名变化不大)但不会离谱,以加强为主


IP属地:江苏1楼2022-10-17 15:46回复
    非长线更新,自古二楼归楼主


    IP属地:江苏2楼2022-10-17 15:46
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      公认平衡做的最好的是前线,其次初代,然后是起源和复仇


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-10-17 15:48
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        游侠匿所
        全代第一箭塔,但是靠缠绕吃饭的屑……
        缠绕冷却时间 9s(8s)
        取消缠绕次数上限
        坚持不改普攻是因为游侠普攻再加伤害裸塔dps价格比就高于三级箭了……这是一代
        火枪要塞
        普攻tfw,主要靠散弹吃饭
        攻击 40-60(35-55)
        狙击必定秒杀
        散弹伤害 (15-30)*等级*6【(10-40)*等级*6】
        括号内为原数据
        此外科技会大改


        IP属地:江苏4楼2022-10-17 15:53
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          圣殿
          纯肉兵营,但存在感尚可
          治疗之光 冷却时间8s(10s) 在生命低于一半时使用,治疗之光会消除debuff
          神圣打击伤害类型 真实伤害(物理伤害)
          现在略微增强了打高甲怪的能力和抗感染的能力……当然除了全兵以外这两个能力也没什么卵用……
          蛮族大殿
          没办法,重做吧……
          野蛮战意 交战的敌人死亡时恢复30-60/60-120/90-180生命 200/200/200(多斧流)
          旋风斩 有10%/15%/20%几率释放造成90范围24-48/36-72/48-96物理伤害的旋风斩
          投斧 冷却时间3s/2.8s/2.6s(3s) 攻击范围280/300/320(280/290/300)
          极大加强,但仍然就那样……


          IP属地:江苏5楼2022-10-17 15:59
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            箭塔科技(共9点保持不变)
            资源回收 箭塔出售时获得100%金币返还 1
            硬木长弓 提高箭塔10%伤害 1
            稳健之手 增加箭塔20%射程 2
            致命打击 有10%几率造成无视护甲的双倍伤暴击 2
            斩杀 攻击最大生命低于该次伤害10倍的敌人时,有20%直接击杀 3
            火枪大加强,攻击500血以下敌人20%秒,不知道能不能把散弹补回来毕竟现在散弹伤害从720变540了……


            IP属地:江苏6楼2022-10-17 16:07
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              一代感觉主要是出的久都十周年了还在那小修小平衡,这平衡要还不好铁皮真的可以解散了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-10-17 16:47
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                dd


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-10-17 16:57
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                  秘术之塔
                  这家伙dps居然比大法低估计是铁皮二代发现纯伤害不好混就给大法又加了点数据
                  普攻 86-162(74-140)
                  传送阵范围 80(60)
                  传送次数上限 无限(3)
                  一堆有点意义但也就有点的加强……对单更强了!
                  魔导师塔
                  变羊术二级三级所需价格 100(150)
                  土元素重生时间 16s(8s)
                  土元素自然回血速度 30/35/40(20)
                  土元素物理护甲 40(40/50/60)
                  土元素调集范围 290(360)
                  土元素现在吃兵营加成
                  土元素现在像英雄一样免疫部分秒杀
                  土元素!强迫症心中的土元素!


                  IP属地:江苏9楼2022-10-17 17:20
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                    500mm巨炮
                    攻击速度 3s(3.65s)
                    集簇轰炸单发伤害 50-100(60-80)
                    集簇轰炸只会在范围内存在至少3个敌人时使用
                    群簇轰炸冷却 15s(18.5s)(普攻攻速变了,确保稳定五触发1)
                    龙息导弹伤害 140-200/200-260/260-320
                    龙息导弹爆炸范围 120(82.5)
                    龙息导弹造价 185(185/75/75)
                    龙息导弹吃智能瞄准了(鉴于火枪吃)
                    大加强!龙息dps能有普攻水准了……电塔:想碰瓷?
                    特斯拉x104
                    攻击速度 2.5s(2.2s)(我无法想象这玩意儿攻速是2.2s……)
                    攻击 44-88(固定为11倍数)(升级技能后为52-104,固定为13倍数)
                    点智能瞄准科技之前的连锁衰减:100%/80%/64%/51.2%/40.96%,点满科技后无衰减
                    静电吃射程buff了
                    其实削攻速削了很多东西……小动一刀,但不那么依赖科技了


                    IP属地:江苏10楼2022-10-17 17:34
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                      黄法:石头人点二级出两个,点三级出三个
                      游侠:毒箭变成阿斯拉的毒刀
                      电塔:静电场变成地震机的岩浆场
                      圣骑士:改成出三个杰拉尔德
                      紫法:传送变成奥洛克的大招
                      巨炮:每一发炮弹落在地上都会烧起一片焦土,吃火雨科技
                      蛮子:变成三个扔斧子的巨魔
                      火枪:上边站俩博林


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-10-17 19:05
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                        兵营科技(共9点,保持一致)
                        耐力训练 提高士兵20%生命 1
                        精良护甲 提高士兵10物理护甲 1
                        部署改良 提高兵营20%调集范围 2
                        力量训练 提高士兵20%普通伤害 2
                        尖刺护甲 士兵以真实伤害形式返还受到近战伤害原始数值的10%,对援军生效,对范围伤害可用 3
                        中规中矩地加了点伤害和反甲
                        魔法塔科技
                        法术延伸 提高魔法塔10%攻击范围 1
                        魔法学院 减少前三级魔法塔20%造价 1
                        强化魔力 提高法师塔20%攻击 2
                        粉碎护甲 魔法塔每次攻击削弱敌人3护甲 2
                        迟缓法术 魔法塔每次攻击在2s内减缓敌人50%移动速度 3
                        小加强,不像箭塔那样回炉重造


                        IP属地:江苏13楼2022-10-18 07:26
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                          炮塔/火雨/援兵科技:保持不变
                          炮塔科技本来不弱,火雨援兵科技不影响平衡,不做调整
                          但是我是真的想给援兵大砍一刀远程啊……
                          算了援兵调整一下吧
                          五级援兵科技 投掷长矛 伤害18-30(24-40)
                          其实我想一刀砍到12-20那样怕不得给吧友们骂死……


                          IP属地:江苏14楼2022-10-21 16:31
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                            爵士 杰拉尔德
                            盾反伤害固定为100%,但是对于boss可以正常触发
                            盾反对于群伤可以触发,但只会减免伤害,不会反击
                            鼓舞之盾持续时间提高至6s(5s)(冷却8s),持续期间每秒恢复2%生命(加上触发时的15%,相当于每8s恢复友军27%生命),释放时也会回复自己15%的生命(相当于享受触发加成不享受增益)
                            加强,只能说单体的上限就在这里了……结合兵营的一波小加强可能会有点用


                            IP属地:江苏15楼2022-10-21 16:39
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