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超难的触发大家一起来看看

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我想做一个装备叫法术伤害,当英雄买了这个装备,释放的任意伤害技能无论单体群体都附加智力伤害,这个怎么做啊


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-10-19 12:05回复
    你给条件加个伤害来源拥有该装备=真就好了。事件就是任意单位接受伤害。伤害类型=法术伤害


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-19 12:46
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      动作里对触发单位造成的伤害加智力点伤害就ok啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-10-19 12:47
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        这一点难度都没有 鉴定为钓鱼


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2022-10-19 13:04
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          太难,不会。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-10-19 14:23
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            模拟技能


            IP属地:安徽6楼2022-10-19 14:36
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              逻辑大概是这样的:
              任意单位伤害事件
              条件
              伤害来源拥有该装备 是 true
              受到的伤害是魔法伤害 是 true(这个看你设计的技能伤害类型了)
              获取英雄的智力
              命令 英雄所属玩家 对 触发单位 造成 智力值 点伤害


              IP属地:广东7楼2022-10-21 14:52
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                自定义值


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-10-31 14:55
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                  ydwe里有个事件 任何单位接受伤害


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-10-31 17:08
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                    你这让我这个怎么解释

                    你有自己的伤害系统的话你说的这些东西完全搞定了


                    IP属地:福建10楼2023-01-07 03:19
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                      根本就是钓鱼


                      IP属地:湖北11楼2023-01-08 17:35
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                        很蓝的啦


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-08 20:44
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