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餐车大亨:大亨系列的再次归来

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即加油站大亨等一系列大亨作品之后,该厂商再次带来了他们的新作《餐车大亨》。仍然是熟悉的方式,熟悉的味道,这次让我们来看看他带来了怎样的升级。

首先游戏的核心游玩的卖点仍然聚焦于第一人称模式上,我们可以以一种亲身经历的视角去体验经营一辆汉堡餐车的全过程。当然这次的故事中我们还是拥有一个引导和扶持我们的重要NPC,这个NPC也仍然是我们的亲人。好在这次不是一个催债狂魔每次揍我们一拳,而是非常的友善地开始指导我们如何把父亲的餐车给成功的支棱起来。


IP属地:辽宁1楼2022-10-20 14:03回复
    让人眼前一亮的是,我们这次能开着餐车到处在城市中乱逛,由于可以横冲直撞要不是驾驶手感有很大的不同我真的以为自己是在玩gta,顺带一提,游戏里也是可以开着车对无辜路人做一些什么的,至于和其他车辆发生剐蹭更是不在话下。非常的自由。
    而游戏的剧情也仍是熟悉的味道,主角从父亲那里继承来了餐车,而这辆餐车又破又旧,腐烂和锈迹已经遍布车箱。轮胎憋得快没了原本的形状。而它却是父亲过去的一切,也包括了荣誉,而你经过点点鼠标就把他焕然一新之后在亲戚的帮助亦或者是指挥下,就可以继承父亲的遗志了。当然这一如既往地充满着系列作品那讽刺的意味,比如你不可能真的只专注于做一个餐车经营者,不搞一点偷鸡摸狗的勾当可能真的发展不起来。非常的现实,非常的美国梦。

    我一直都在说这个系列最高明的地方就在于,他专注了很多游戏并不喜欢的“繁琐”的那部分,一般游戏都喜欢规避琐碎的内容,跳过他们然后给你事物最爽的那部分。可久了久了也是会厌烦的。但是本作反而聚焦他们,把那些别的游戏一个按住互动键然后等进度条走完就可以结束的流程更加现实化的拆分出来让你体验。但却是把流程中每一步的过程给你简化掉。换言之就是削弱他们的难度,但绝不放弃他们的存在。从而让玩家获得极佳的沉浸感和参与感。

    就拿本作做一个汉堡来举例。游戏中我们需要采购材料,把他们该放货架放货架,该放冰箱放冰箱。实际制作时,每一个食材都需要烤制,每一个水果都需要切开。烤制时烤几分熟需要你控制。切西红柿需要切多厚从什么角度且也需要你控制。而为了效率这几件事你是可以同时兼顾着做的,作为游戏虽然每一个细节都无法做到百分百身临其境的让你切实体会到,但整个流程那些事无巨细的细节都会一字不拉的以比较便捷的形式向你还原。这一切都是在为你营造一种繁琐而不恶心,充实而不臃肿的体验。很不错。


    IP属地:辽宁2楼2022-10-20 14:05
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      另一方面的进步就是本作的画面优化有了长足的进步,比起捡垃圾和开加油站时的画面,本作就是开一个高等级画质就已经非常漂亮了。各方面的画面细节要比前几作多很多。像是城市之中的人群、街道、建筑物等设计都为游戏提供了很好的氛围,让人很有代入感去在游戏中经营一个这样的餐车。

      当然本作的缺点也非常的明显,因为最核心的玩法本作的这几个系列发展下来其实根本没有太多的变化,它只是针对具体的职业特色去想一点点小创意把他们融合进去作为一些彩头而已。所以这个系列永远是你接触到第一作是最好玩的。希望游戏制作者能够再加入更多的思考和新颖的元素。不然整个系列就彻底变成了:你看,现实就是这样,底层工作看似不同,但最核心的不过就只是劳碌而已这样的观感。虽然这很现实,但久而久之只会让人感到无趣,毕竟这个系列看起来还要出很多作品呢。稍微再有些独到的思考吧。同时游戏中的bug似乎也比较多,希望引导方面也可以做的再用心一些。不过本作的官方态度倒是还不错,之前的字幕有问题也很快就修好了。所以未来可期值得期待!

      总的来说,本作是属于那种拥有着核心的系列玩法,又很知道现实模拟器本质的这样的作品。它知道提炼现实工作生活的精华,又知道尽可能避讳掉一些过于让人反感的元素。所以我还是那个观点,这本质就是一个奋斗模拟器,你可以在这样的游戏中体会一场基于现实但又没那么操蛋的奋斗梦想。通过一步步的辛勤的劳动赚取金钱的快感的同时还不用那么的累。能够奉献这样的体验,我相信这对于很多玩家而言还是有价值的。希望游戏能够越更新越完善从而获得更多玩家!推荐!


      IP属地:辽宁3楼2022-10-20 14:06
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