1。游戏的画面没的说,妥妥的次世代,表现力及其震撼。游戏两座大城市被瘟疫毁灭之前我都留连往返,屡屡驻足仔细欣赏。而后期的各种及其震撼的大场面表现力也没的说,特别是去找前代携者的那几个场面真的震撼到我了。
2。玩法我个人认为非常出色,及其对我胃口,因为我本来也很喜欢耻辱三部曲,杀手三部曲这种潜行为主的游戏。这部很多场景都强化了多路线,自由度还是不错。游戏的解密比上一作更精致,而且成就感也更高。就是后期强制的几场战斗有点难,可能我是手柄玩加上了技术不行不擅长正面刚。
3。剧情上真的让我久久不能平复,想了很久才想通游戏的主旨。
主要是中间主角醒悟了,只要保护人和携者隐居起来就不会祸害苍生,马库拉也无法完全夺舍携者。我一度以为伯爵夫妇真的是好人。因为伯爵面对疫情对人民的体恤,和大陆上的情形截然不同,我以为游戏表达的就是歌颂真善美:主角受梦的指引来的海岛,发现了梦中的指引是马库拉的骗局后,在失望中看到海岛上的真善美,醒悟了对抗马库拉之道。
所以伯爵夫妇的各种行为,我一开始是不太理解,带着疑惑在各种震撼场面的冲击下打完了。我才发现,伯爵夫妇可能确实是很不真实,可能确实是太巧合了,让几乎要成功回归宁静的主角功亏一篑,带来了世界的毁灭和主角的悲剧。
但是,其实制作组是赋予他们的象征意味的,因为马库拉一旦入世,必然带来世界的纷争与毁灭,而这种纷争与毁灭并不是马库拉直接带来的,而是人类的无知,贪婪,恐惧带来的。
弟弟就是马库拉入世现实的写照。无论他再怎么躲藏,远离世俗,恐惧马库拉的学会,觊觎马库拉的教会,想要利用马库拉统治世界的伯爵,这些人一定都会找上门来,折磨,研究,利用弟弟。而正式这些人的私欲和无知,才会让弟弟体内的血脉无法控制,导致灾难的发生。伯爵夫妇的癫狂只是让悲剧提前发生了。
最后关于剧情,游戏中已经暗示了,马库拉其实是可控的。只是世界运行的规律导致了它必然失控。但是姐姐作为保护人活了下来,她或者她的后代就可以提前找到新的携者和保护人,让他们早早出世,就可以避免马库拉入世的悲剧,避免发生在姐姐自己身上发生在前代携者身上的悲剧。(虽然这可能不太现实,也许游戏就暗示了世界必然趋于毁灭的规律吧)
总之,游戏应该还是着重表现人性, 不过有很多更深的隐喻,以及涉及宗教的那些我也没想过,欢迎讨论
2。玩法我个人认为非常出色,及其对我胃口,因为我本来也很喜欢耻辱三部曲,杀手三部曲这种潜行为主的游戏。这部很多场景都强化了多路线,自由度还是不错。游戏的解密比上一作更精致,而且成就感也更高。就是后期强制的几场战斗有点难,可能我是手柄玩加上了技术不行不擅长正面刚。
3。剧情上真的让我久久不能平复,想了很久才想通游戏的主旨。
主要是中间主角醒悟了,只要保护人和携者隐居起来就不会祸害苍生,马库拉也无法完全夺舍携者。我一度以为伯爵夫妇真的是好人。因为伯爵面对疫情对人民的体恤,和大陆上的情形截然不同,我以为游戏表达的就是歌颂真善美:主角受梦的指引来的海岛,发现了梦中的指引是马库拉的骗局后,在失望中看到海岛上的真善美,醒悟了对抗马库拉之道。
所以伯爵夫妇的各种行为,我一开始是不太理解,带着疑惑在各种震撼场面的冲击下打完了。我才发现,伯爵夫妇可能确实是很不真实,可能确实是太巧合了,让几乎要成功回归宁静的主角功亏一篑,带来了世界的毁灭和主角的悲剧。
但是,其实制作组是赋予他们的象征意味的,因为马库拉一旦入世,必然带来世界的纷争与毁灭,而这种纷争与毁灭并不是马库拉直接带来的,而是人类的无知,贪婪,恐惧带来的。
弟弟就是马库拉入世现实的写照。无论他再怎么躲藏,远离世俗,恐惧马库拉的学会,觊觎马库拉的教会,想要利用马库拉统治世界的伯爵,这些人一定都会找上门来,折磨,研究,利用弟弟。而正式这些人的私欲和无知,才会让弟弟体内的血脉无法控制,导致灾难的发生。伯爵夫妇的癫狂只是让悲剧提前发生了。
最后关于剧情,游戏中已经暗示了,马库拉其实是可控的。只是世界运行的规律导致了它必然失控。但是姐姐作为保护人活了下来,她或者她的后代就可以提前找到新的携者和保护人,让他们早早出世,就可以避免马库拉入世的悲剧,避免发生在姐姐自己身上发生在前代携者身上的悲剧。(虽然这可能不太现实,也许游戏就暗示了世界必然趋于毁灭的规律吧)
总之,游戏应该还是着重表现人性, 不过有很多更深的隐喻,以及涉及宗教的那些我也没想过,欢迎讨论