是个鼠标移动准星的射击的塔防游戏,右边有一个城堡,我记得城堡上面还会站着一个可爱的小姐姐,城堡的左边的下面是主角站的地方,前面有一排沙袋。
然后前期出现的敌人是一些公鸡啊乌鸦啊老鼠什么的,每一关都回来一个BOSS,BOSS的样子是人形的,BOSS被打败后头会掉下来流血(其实没那么血腥,毕竟是小时候玩的)。
打完一关之后会去类似于冒险家工会的那种地方,可以消耗点数强化什么东西什么的,我记得还可以请雇佣兵进入下一场战斗,雇佣兵一般都会使用AOE的爆炸类武器很给力,但是射速较慢。
我记得我当初比较喜欢用猎人开局,猎人的武器是一把弩箭,并且会附赠一个小女儿拿弓的一起打。
印象最深的是如果失败了,会弹出一个信春哥得永生的选项,可以复活重新整备再打一次失败的关卡,但是不会获得某些奖励什么的。
小时候实在是玩不懂,现在长大了想回去好好的认真的玩这个游戏,因为小时候很喜欢玩但就是玩不太懂,现在长大了找了很久找不到这个小游戏,也不记得名字是什么了,只记得当初保存在了快玩上,但现在也没有了,名字也不记得了。
然后前期出现的敌人是一些公鸡啊乌鸦啊老鼠什么的,每一关都回来一个BOSS,BOSS的样子是人形的,BOSS被打败后头会掉下来流血(其实没那么血腥,毕竟是小时候玩的)。
打完一关之后会去类似于冒险家工会的那种地方,可以消耗点数强化什么东西什么的,我记得还可以请雇佣兵进入下一场战斗,雇佣兵一般都会使用AOE的爆炸类武器很给力,但是射速较慢。
我记得我当初比较喜欢用猎人开局,猎人的武器是一把弩箭,并且会附赠一个小女儿拿弓的一起打。
印象最深的是如果失败了,会弹出一个信春哥得永生的选项,可以复活重新整备再打一次失败的关卡,但是不会获得某些奖励什么的。
小时候实在是玩不懂,现在长大了想回去好好的认真的玩这个游戏,因为小时候很喜欢玩但就是玩不太懂,现在长大了找了很久找不到这个小游戏,也不记得名字是什么了,只记得当初保存在了快玩上,但现在也没有了,名字也不记得了。