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谈谈我对新系统的几条感受

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一楼防吞


IP属地:北京1楼2022-10-25 13:25回复
    一、神谕进阶相当于给大部分主宇宙轮不到剧情的精灵无任何剧情“进化”的机会,已经从形式上等于给老精灵“进化”,甚至豹子,魔灵王这种已经死了的精灵,昔兰尼加,黎凡特这种合体前置素材都有机会加入神谕进阶大家庭,根本不需要任何剧情,轮到他就行
    二、猎皇增幅以后相当于就是一个2022年的新精灵,顶多继承了前置的刻印,追求“怀旧,情怀”的玩家也不过是在玩着一个五年前的皮套配上今年的技能组中之人的缝合怪,这样真的算得上“怀旧”么,过去的经典还是该走的不再来。
    三、因为这个系统,未来有概率赛尔号进入第三宇宙,然后主宇宙和莱达宇宙老精灵慢慢都会在这个系统“进化”
    四、我的评价是:如一楼图所示


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    IP属地:北京2楼2022-10-25 13:25
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      我的这四条看法大家能看得到么,感觉老被吞的样子


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      IP属地:北京3楼2022-10-25 13:26
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        这玩意儿本质往近了说类似手游跃升,往远了就是特训


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-10-25 13:58
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          好处是能让巅峰百花齐放,pvp更有意思。但我认为提高些种族值,优化下魂印和一两个技能就够了。比如x神迹,种族值提到740,魂印减伤对粉伤真伤也生效,x天命改为必中且附带粉伤改为吸血。。可从猎皇的改动来看强度加得太多怕不是tm想让神谕进阶变成新的一个氪金项目,而且绝对比羁绊贵得多,可能赶得上半个中r?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-25 15:25
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            那什么是不消费情怀的强化?


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2022-10-25 16:32
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              2楼随口假设的一句因合体强制消失的昔兰尼加也有机会神谕,没想到喜提系统推出后的第四位神谕的精灵!
              不过那些现在剧情里还存活且没怎么进化过的精灵,推出他们的新序号形态相对更佳(如未明超进化,苏璃超进化),为控制平衡可以适当删除并调整一部分他们的老技能(大天使、赵云)
              时隔半年后再回看,猎皇作为第一个试水的神谕精灵挺失败的,剧情里也没死还能超进化,神谕白白浪费本该有的其他机会,但后面吉罗德海皇这种已经没法再进化,官宣完全体的就很成功,强度控制也不错,这次昔兰尼加神谕力度不是很高,不知道会不会相比那些740神谕的359钻石有所降价…


              星座王
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              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-03-13 15:21
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