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个人自制模组Monster Strengthen已在创意工坊登录

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我的另一个帖子《个人自制mod——怪物强化测试版》在七月底在贴吧发布,历时了三个月以后,我终于把这个mod上传到了工坊,目前这个mod的绝大多数内容已经基本完工,希望吧友能来工坊支持一下
可在创意工坊直接搜索名称Monster Strengthen
或直接点击链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881430949


IP属地:贵州1楼2022-10-30 17:42回复
    以下内容复制工坊简介:
    重要!mod目前尚且处于未完成的测试版,可能会有许多bug。虽然我已经尽力测试确认应该没有会导致坏档的恶性错误,但为了避免一些意料之外的问题,请避免将这个mod直接用于你的主要存档中,或是在使用该mod时备份存档。如果你在游玩过程中发现任何bug请反馈给我,我会立刻修复。
    ————————————————————————————————————
    简介我重做了绝大多数怪物的行动逻辑和技能,这意味着你将在一mod里这见到匪夷所思,闻所未闻的全新机制和更加诡诈凶险的敌人。显而易见的,游戏难度将会大幅度增加,这一mod主要是给大量使用mod英雄的玩家,或是那些挑战自我的勇士准备的。
    这一mod的难度采用阶梯式增长,在学徒地牢里难度并不会有过大的提升,这是为了避免玩家在前期受太多苦,但在精英地牢和冠军地牢难度将会极速提升。
    关于难度问题,我向你们保证一点,我一定会将难度控制在原版环境下正常打也能通关极暗地牢的程度。也就是说,我本人也能用原版打赢,事实上我目前正在挑战我自己的mod,我会在这一过程中实时调控难度。(关于作者也打不过自己的mod只能像个败犬一样削弱难度这件事)
    但希望你们也能意识到一点,原版游戏即便在不使用任何mod的情况下难度也是非常高的...
    详细内容鉴于内容过多无法一一列出,我在mod文件夹中准备了一个文本文档,里面有详细的内容。在这里大体讲讲部分内容:
    每个地区都有一个”地区特色“,而该地区的怪物设计也多半围绕着这个特色展开
    遗迹特色:亡者复仇
    亡灵渴望向所有生者复仇。所有的亡灵类敌人在被击杀后会强制进行一次额外的攻击,但如果被眩晕则这一次攻击将几乎不会命中且无法造成伤害。(因为游戏有5%的保底命中率,所以还是有可能被打中)
    死灵法师
    死灵法师的亡者大军无穷无尽
    原本的技能更具有威胁性
    在死灵法师面前精神崩溃将意味着彻底的死亡
    先知
    废墟中的长椅碎片是天然的掩体,先知将利用这一点
    末日将随着时间的推移逐渐临近
    荒野特色:真菌寄生
    侵略性的真菌在这片荒野腐化万物。部分怪物的攻击将会让你的英雄感染真菌,寄生真菌将随着英雄每次攻击造成伤害并遏制治疗效果,并在最终破裂造成巨额的伤害和腐蚀。
    林中恶妇和老巫妪
    它们将会使用多种全新恶咒折磨敌人
    添加新敌人:头狼
    头狼在荒野统帅着狼群
    它会指挥其他怪物展开阵型,发动攻击,还会不断呼唤同伴加入战斗
    头狼本身也是灵敏又危险的敌人。
    荒野的boss尚未完成,敬请期待
    兽窟特色:军团
    猪人比以前更聪明,更狡诈,如今它们正在组建一支庞大的军团。部分猪人将担当“统帅”的职责指挥其他猪人,统帅每回合都将使用一次指挥技能去辅助其他同伴或是猎杀残余的敌人。在统帅在场时猪人们将极其强大,但当失去统帅时,残余的猪人亦将群龙无首,四散奔逃。
    添加新敌人:猪人斥候
    它将在战斗中找出你队伍的弱点
    它会在一段时候后从战场撤离
    如果让它逃走,你的行踪将时刻受到猪人的监视
    猪人切割者和猪人骑士
    这两者将担当猪人的统帅,两者的指挥技能各不相同。前者显得更加明智,会使用多种多种辅助技能增益同伴;后者则显得更加严苛,通过惩罚和威吓来驱赶手下的战士。
    当这两者被杀死导致场上没有“统帅”时,残余的猪人将有可能逃跑。
    兽窟boss尚未完成,敬请期待
    海湾特色:深渊之梦
    深海中的可怖存在将侵袭英雄的神志。所有英雄在海湾战斗时将有可能获得一个特殊的疾病“深渊之梦”,分为四个阶段:蛰伏,噤声,觉醒,明晰。这一疾病将会逐渐进展,并在蛰伏-噤声-觉醒之间循环,英雄将随之承受越来越严重的负面效果,同时将有可能遭遇特殊的幻象战斗。但如果能战胜幻象,不仅可以将深渊之梦转变为正面效果,同时也有概率获得两件强大的饰品。(需要注意,幻象战斗属于特殊的机制战斗,与英雄在官方漫画中的故事有关)
    副特色:惊骇之物
    每一个存活的“深潜者”都将增加英雄所受的压力伤害,这一效果可以叠加。
    深潜猎潮者,深潜萨满和深潜皇卫
    这三个怪物被定义为深潜者
    深潜猎潮者能让敌人血如泉涌
    深潜萨满可以操纵海潮扰乱敌人的阵型
    深潜皇卫将成为极其棘手的存在
    它们将除了全新的技能外共同拥有一个特殊的技能:深渊凝视
    这一技能会对目标施加“被凝视”的效果,在这一状态下攻击除了会受到压力伤害外,还有可能被赋予“深渊之梦”。使用友方技能或停止行动可以避免这一状态的恶化。
    海湾boss尚未完成,敬请期待
    更多的详细内容可以在mod中的文档内查看。
    饰品作为降低难度和给玩家提供挑战动力的手段,我计划为每个地区的boss添加2个猎获饰品,为每一个地区的普通怪物添加4~6个猎获饰品,这些饰品都将在你击败它们后获得,此外可能还有一些额外的饰品。
    目前已有共计18个饰品,尚未全部完成,敬请期待。
    补给品添加了一个特殊的补给品:希望圣符。这个物品使用后会为所有英雄恢复5%的最大生命值,治疗流血和腐蚀并在3回合内所受压力伤害-100%。这个补给品是我仅有的仁慈(?),在恰当的时机使用将可以改变战局,如果你想挑战这个mod请活用这个补给品。
    计划添加更多的补给品,敬请期待。
    兼容性与所有修改怪物的info和怪物构成的mod都不兼容,但与怪物皮肤mod和所有不涉及怪物修改的mod都能够正常兼容。
    语言目前支持中文和英文
    英语并不是我的母语,再加上我的英语水平很烂,所以翻译的内容可能不尽如人意
    如果有人能提供更好的英语翻译或想要提供其他语言的翻译,我将非常感激
    更新计划目前大多数怪物已经完成,但boss部分和饰品部分尚未完工,未来还有庭院,农庄和极暗地牢的内容,我将持续工作直到这些全部完工。在此期间我欢迎任何人提供合理或有趣的建议和想法,这将有助于我完善这个mod。
    ————————————————————————————————————
    最后,欢迎来到地狱


    IP属地:贵州2楼2022-10-30 17:48
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      比原版强多少


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-10-30 18:06
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        cy


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-10-30 18:29
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          介绍一下啊


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-10-30 18:34
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            辛苦了,之前收藏了你的更新帖子,这就去试试


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-10-30 19:00
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              哈哈哈,开新档支持!


              来自Android客户端7楼2022-10-30 19:50
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                大佬,有个小问题,您的mod是加了一些技能,对吧?那么兼容怪物皮肤mod吗?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-10-30 21:11
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                  原版也能过,果真吗


                  IP属地:湖南9楼2022-10-30 21:53
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                    大佬nb


                    IP属地:上海10楼2022-10-30 23:26
                    回复
                      插眼


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-10-31 00:14
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                        IP属地:印尼来自Android客户端12楼2022-10-31 08:25
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                          大佬,反馈一下bug,骷髅射手会在高hp的情况用亡语,然后自杀,遇见几次了(亡语是真尼玛恶心)
                          我现在打遗迹必须得带眩晕和修女


                          IP属地:湖南13楼2022-10-31 12:10
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                            带着here be monster mod打了6局,2海湾,2荒野,2遗迹,都是冠军高光大本,荒野跑了一次,其他有惊无险过关了。我用的5技能+4饰品+莫妮卡饰品改良,调高了补给堆叠(食物16一组,火把10一组,绷带草药等东西8一组)。
                            总体感觉,完全原版人物不加其他mod打无光后期会非常受苦,甚至比开荒还难受,对队伍功能性要求很高,除了必备治疗减压,控制、反潜、破守也很重要,特别一点,靠乱位、减精准之类的弱控制基本没用。补给品得拉满,不能丢,所以背包基本拿不了什么东西。
                            遗迹:亡语会阻碍各种饰品击杀效果,跟鼠疫下水道老鼠一样,这个估计代码层面很难解决。全员阴险狡诈,很难缠。
                            荒野:除了史莱姆,现在蘑菇人也会召怪了,不好拖战,因为这个我第一次荒野因为状态刷不下来直接跑了。貌似树干猛击好像没有增强?


                            IP属地:福建14楼2022-10-31 13:12
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                              还有海湾【深渊之梦】这个病,三个阶段设计得不错,随时间推移越来越严重,最终阶段直接大病,副本内治不了很阴间。


                              IP属地:福建15楼2022-10-31 13:15
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