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【西6】副词条叠加性可与否说明

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声明:此贴叠加内容,均代表官方结论
但是,仅限1.30版本,请勿用后续版本评估该贴,因为说不定后面哪个版本,他就给你改了副词条叠加与否设定,然后之前的结论就被推翻了【不过我觉得吧,黑牙应该不会高频率的动不动就大改,所以大部分结论还是通用的】


IP属地:陕西1楼2022-11-07 10:58回复
    关于物理暴击
    物理暴击采用的魔兽默认的技能:致命一击。
    致命一击都是加法独立叠加的,但是如果两个致命一击的暴击红字叠一起了,反而会出现bug,两个叠一起的暴击,反而会减少暴击伤害【从西1-西6全都出现的问题】


    IP属地:陕西2楼2022-11-07 11:00
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      关于物理闪避
      物理闪避均用的魔兽自带技能:恶魔猎手的闪避
      所以闪避一概不叠加,只取最高值。而且,分裂攻击,溅射攻击,弹射攻击会无视闪避效果
      注意:西6,还有两类另类闪避
      第一类:%概率闪避/免疫 近战/远程伤害
      这种做饭都是硬化皮肤,硬化皮肤的叠加规律是:完美叠加(比如白羊,金甲,黄昏光衣,等等等)但是硬化皮肤只能抵挡单位普通攻击的伤害,对于【非攻击伤害&非物理伤害】是完全无效的,即硬化皮肤无法抵挡分裂,溅射伤害
      第二类:绝对闪避
      这类闪避目前应用在以下技能清单里:
      ①克莱因魔瓶:15%概率触发
      ②莉夏大招状态(虽然没写绝对闪避,但是跟克莱因魔瓶的做法一模一样)
      ③魔女大招状态(修复之后,魔女大招不会再被任何非生命移除的任何伤害受伤了,所以只要掉血,直接理解成生命移除就行)
      ④守护之蝶(触发3次持续0.75秒内的绝对闪避)
      暂时就想起这些,后续可能还会有增加
      绝对闪避的特点,可以免疫任何种类,任何形式的伤害,包括巨神兵的绝杀技能坐人伤害一样会免疫。绝对闪避可以免疫无视护甲,无视法术抗性的纯粹伤害,而且绝对闪避可以和以上任何闪避完美加法叠加。
      绝对闪避不能抵挡生命移除,所以只要被以上情况还掉血的,那就100%是生命移除的设定


      IP属地:陕西5楼2022-11-07 11:14
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        关于法术闪避
        法术闪避不可以闪避纯粹伤害,而西6纯粹伤害敌人很多(马克思的火焰冲击波,巨神兵的跳跃坐人伤害等等)
        法术闪避一概不叠加,低法术闪避会被高法术闪避覆盖
        但是有一个例外
        ①女心剑的法术闪避和其他法术闪避独立叠加,而且女心剑的法术闪避,可以闪避纯粹伤害【该条还暂时未实战测试过,所以可以有兴趣的人查证】


        IP属地:陕西6楼2022-11-07 11:18
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          关于技能冷却缩减
          技能冷却缩减的规律比较简单
          任何通用的装备的技能冷却缩减一概不叠加
          任何英雄自身技能/天赋技能/专属效果技能的冷却一概加法叠加
          那么,只有因果/机械球/神树/时光神珠的冷却缩减不叠加
          其他的任何冷却缩减都相互加法叠加。比如:莉夏的天赋+因果叠加,冰剑的专属鞋子+神树,鬼皇大招减cd+时光神珠,都是加法叠加


          IP属地:陕西7楼2022-11-07 11:22
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            关于指向性技能增伤
            西方任何一步都是加法叠加的
            即,天秤+方舟神印+富婆专属,三个指向性专属都是完美加法叠加


            IP属地:陕西8楼2022-11-07 11:24
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              关于增伤叠加
              西6任何非同名装备的装备增伤都是乘法叠加的
              包括水杯,水杯+,一样乘法叠加(这点和西四的不一样,西四的俩水杯就不叠加)
              所以小白带水杯,水杯+是可以享受到两份水属性增伤福利


              IP属地:陕西9楼2022-11-07 11:25
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                关于减伤叠加
                西六的减伤原理和西五很接近,通用的同装备,同名元素减伤不叠加,其他的任何减伤都是乘法叠加关系
                同名元素减伤不叠加,比如耐热鞋子和蛤蟆宝衣的火减不叠加,沙尘碧玉和船工服水减不叠加,只取最大值
                但是西六和西五一样,同名元素减伤的叠加特殊例子当前版本一一介绍如下
                ①元素法靴,减伤同属性伤害,跟其他任何同名元素减伤乘法叠加,比如水属性携带和船工服叠加
                ②魔尘战铠,任何同元素减伤都是乘法叠加的,比如携带魔尘战铠+黑翼神盔,两个暗减乘法叠加
                暂时想起这两个,后续再补充添加


                IP属地:陕西10楼2022-11-07 11:31
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                  关于物理吸血
                  西六的物理吸血,一概不叠加,并且有优先覆盖级
                  ①奥沌吸血是最高优先级,覆盖全部吸血装备的吸血效果,即使你携带五级天蝎,那也会被奥沌的1级吸血效果覆盖掉,所以奥沌不要携带天蝎这种装备
                  ②所有高吸血装备会覆盖掉低吸血装备
                  ③西六物理吸血一如既往的数据全假,当真你就输了。实际***率远低于文本描述


                  IP属地:陕西11楼2022-11-07 11:35
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                    关于法术吸血
                    西六暂时没有法术吸血装备,只有施法回血装备【狗链子,机械球】所以该层楼暂时空缺


                    IP属地:陕西12楼2022-11-07 11:37
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                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-11-07 11:41
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                        不要你觉得,我要我觉得


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2022-11-07 11:42
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                          关于破甲体系
                          破甲体系跟西4,5的道理一样,非同技能模板的减甲效果是加法叠加的
                          第一类:腐蚀法球
                          装备的削甲都是腐蚀法球,奥沌的也是腐蚀法球削甲,腐蚀法球相互不叠加
                          第二类:酸性炸弹
                          酸性炸弹一般都用在英雄技能,比如鬼皇2,药师3等等,酸性炸弹相互不叠加
                          第三类:减甲光环
                          魔尘套套装独享
                          第四类:精灵之火
                          曾经记得说黑牙不准备做精灵之火类的减甲
                          第五类:恐怖嚎叫
                          阿卡迪亚魔剑的主动独享
                          不同类的破甲效果是叠加的,同类破甲效果一概不叠加


                          IP属地:陕西15楼2022-11-07 11:43
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                            西六好像一部分英雄的暴击是触发做的,比如冰霜


                            IP属地:山西来自Android客户端16楼2022-11-07 11:46
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                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-11-07 11:56
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