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萌新,刚刚想到个主意但是不知道可行不可行

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可不可以把城市车流比作人体血液流动,也就是说把道路完全规划成单向,整体连成回路。这样的话车流就会像血液一样不会堵了?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-11-08 12:01回复
    这样路口也没有冲突,只有分流和并流


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-11-08 12:04
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      虽然说想去逆方向打个酱油也得绕一圈,但是游戏咱也不用太考虑效率问题吧


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-11-08 12:07
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        当然可以,但没必要。
        你甚至可以不修路,区域之间完全用轨道交通连接。但这么玩还有啥意思?
        其实只要你上手一段时间,会自己修立交以后,基本就不存在堵车的问题了


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-11-08 13:02
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          不会,照样堵车。如果真的可行,现实里城市早就那么做了


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-11-08 13:08
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            会更堵,本来一辆车一分钟就跑到了,单行道跑五分钟,路上的车变多,再加上变道,堵死了


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-11-08 13:12
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              1虽然大家都调侃说叫堵车天际线,但是其实只要建设初期做好路网规划,并不会堵车的,我估计一千小时以上的玩家全都能做到。86以上有点难,但是80到86还是轻轻松松的
              2这个游戏最大的乐趣就是造景和路网规划,如果路网随便造而不考虑其合理性,那游戏乐趣也大幅减少了。


              来自Android客户端9楼2022-11-08 13:19
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                真要不堵应该吧里认真做都能做到90+,无非就是高速穿城不设主干道然后猛撸立交就好了,只要上下高速的口足够多车流只会集中在高速上


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2022-11-08 13:32
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                  其实,只要做好区域规划,合理布置立交,在tmpe模组的配合下,即使路网再差,保持80左右的车流量是没有问题的
                  精益求精另当别论


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-11-08 13:53
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                    本来到我邻居小区一分钟就到了,你倒好,让我整整绕一座城抵达


                    IP属地:陕西12楼2022-11-08 13:57
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                      开始第一圈没事,后面堵的更狠了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-11-08 15:10
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                        一路都要建设施,离远了辐射不到


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-11-08 15:30
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                          可以,但没必要。除非工业区,一般正常规划主辅路都不会堵


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-11-08 18:12
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                            服务车辆需要及时回流以空出足够的空闲车辆,工业区倒是可以这样搞


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2022-11-08 20:27
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                              本来出门就能到的地方,非要绕一大圈,而且绕路会导致所有人在走更长的距离,导致道路更多的被占用。有路口也不会堵,所以没必要撤路口


                              IP属地:蒙古来自Android客户端18楼2022-11-08 21:23
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