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我有个建议,学习原神哥的一个思路

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队伍其实可以减少不必要的rank训练量,以前skt靠训练夺冠不代表现在也能。现在这个游戏操作都几乎很接近了,打到四强都没有太大实力差距,想要靠操作单杀对手的情况已经很少(宙斯无法对抗剑魔我也不是很理解,可能被吹捧太久),到了四强赢游戏更多还是看战术储备,bp,以及游戏内的关键决策。
1 辅助和打野可以增加更多的录像复盘,增强大局观和决策能力。
2 Faker需要减少冒进的打法,将指挥权给辅助和打野(我自己也玩中单,中单英雄容错率很低,尤其是选到像维克托这种无位移无硬控的,一边操作一边指挥很难)Faker容易被抓也好,团战给机会也好我不认为是反应问题,而是打法太激进的问题,人不至于到了30反应要差那么多,运动员很多三十多依然在巅峰
3 bp上应该多做变化,然后再不断复盘,原神哥三年两冠一亚已经很能说明问题,辅助不需要华丽的操作,需要意识和战术


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-11-08 19:33回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-11-08 19:33
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