是否对于关税收入感到鸡肋,是否感觉资本家过于慈善,这个mod帮助你
对游戏以下设定进行了修改
1.贸易路线不再消耗行政力。(因为这游戏不能民营国际贸易,所以关税永远是收自己的,加之原版行政力消耗,导致完全不可能靠贸易顺差获利,取消行政力的消耗,变相减少贸易成本)
2.贸易政策中除孤立主义外,进出口关税均增加5%。
无优先 优先进口 优先出口
重商主义:进口20%,出口10%;进口5%,出口15%;进口30%,出口5%
贸易保护:进口15%,出口15%;进口5%,出口25%;进口25%,出口5%
自由贸易:进口5%,出口5%;无法设置优先,取消消耗行政力减少buff,增加科技扩散5%
孤立主义:征税能力由+25%提升为+50%
3.赋税中累进税制调整为 20%所得 30%消费 40%红利
4.涨薪条件从20%利润变为50%利润(“如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;有100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。”资本家也不能随便去犯罪)
涨降薪酬也影响资本家自己的工资,所以工资涨的多降得少并不是资本家在做慈善
5.将计算平均工资时自给农工资基数1.0改为0.2(游戏里面自给农收入分为扣除各种税后的工资+自给产出,而工资基数就是0.2。调整后降低了平均工资,福利金相应也会减少)
6.黄金储备最小值1000改为10000(相当于增加了毫无GDP的小国开局的贷款额度)
7.每个区块最大奴隶人口从20%改为50%(平均2个人1个奴隶在旧社会不过分吧)
8.储备金50%以下改为80%以下时才会减少开支(裁员降薪),因为裁员有间隔周期,这能强化工厂抗风险能力
对游戏以下设定进行了修改
1.贸易路线不再消耗行政力。(因为这游戏不能民营国际贸易,所以关税永远是收自己的,加之原版行政力消耗,导致完全不可能靠贸易顺差获利,取消行政力的消耗,变相减少贸易成本)
2.贸易政策中除孤立主义外,进出口关税均增加5%。
无优先 优先进口 优先出口
重商主义:进口20%,出口10%;进口5%,出口15%;进口30%,出口5%
贸易保护:进口15%,出口15%;进口5%,出口25%;进口25%,出口5%
自由贸易:进口5%,出口5%;无法设置优先,取消消耗行政力减少buff,增加科技扩散5%
孤立主义:征税能力由+25%提升为+50%
3.赋税中累进税制调整为 20%所得 30%消费 40%红利
4.涨薪条件从20%利润变为50%利润(“如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;有100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。”资本家也不能随便去犯罪)
涨降薪酬也影响资本家自己的工资,所以工资涨的多降得少并不是资本家在做慈善
5.将计算平均工资时自给农工资基数1.0改为0.2(游戏里面自给农收入分为扣除各种税后的工资+自给产出,而工资基数就是0.2。调整后降低了平均工资,福利金相应也会减少)
6.黄金储备最小值1000改为10000(相当于增加了毫无GDP的小国开局的贷款额度)
7.每个区块最大奴隶人口从20%改为50%(平均2个人1个奴隶在旧社会不过分吧)
8.储备金50%以下改为80%以下时才会减少开支(裁员降薪),因为裁员有间隔周期,这能强化工厂抗风险能力