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为啥现在灾厄这么简单了

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之前1.3 1.4的时候跟同学开荒了四次 玩了三四百个小时吧 感觉很多boss都挺难打的
现在2.0版本又跟同学开了一次荒发现没有恶意模式了而且不知道为啥boss都感觉特好打明明之前我记得很多boss打的都很费劲的


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-11-10 11:52回复
    打过一次了解后会简单很多,而且灾厄的难度本来就是被吹出来的


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-11-10 12:13
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      你都知道人家的机制了肯定简单啊


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-11-10 12:16
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        难度开错了?大师怪即使是战士也基本不可能站撸啊。。而且联机难度下降太多了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-11-10 13:50
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          联机本来就简单,而且现在灾厄基本把boss削了一圈,叠肉体验也好了很多


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-10 15:41
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            1.3死亡神殇确实难全靠一手肾上腺激素,2.0模式难度被大幅度削弱了,体验相对来说比较友好吧


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-11-10 20:56
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              灾厄的难度就是被硬吹出来的,按现在的难度来看的话真正难的就是灾厄和至尊灾厄的弹幕炼狱


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-11-11 07:49
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                联机除了普灾,亵渎,终灾其他基本没难度,多一个输出位影响比boss加的那些血多多了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-11-11 08:59
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