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这波角色平衡的一点想法

只看楼主收藏回复

感觉这波角色平衡可能是由于标杆引起的。我韩服主玩龙女,所以下面基于龙女的情况来说。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-11-14 15:13回复
    ?? 没了😔


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-11-14 15:16
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      坐等分析


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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-11-14 15:17
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        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2022-11-14 15:22
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          因为海基连击过高导致标杆覆盖率远超普通角色所以我们决定增加海基的伤害?


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-11-14 15:23
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            前排


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-11-14 15:25
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              韩服女角色热度…炮妹、伊菲、丹雅、龙女、呆梨、艾丽莎、盾妈、缪尔、贝拉、维拉、雷希、木木、泰莎、拉提雅… 单纯打圈 gsd 个人感觉的热度排名…就是针对削弱单武器热度高的老角色


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-11-14 15:28
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                先上结论,对龙女来说,虽然砍了的是“核心”技能3%,但实际体验下来,如果你是有标杆的玩家输出并没有砍太多。但如果没有标杆,那就是实打实的大砍。
                这波角色平衡很可能是由于标杆对角色输出的影响太大了。
                下面先细说一下龙女各个技能的伤害再来看一下标杆出现后的影响。
                下面伤害是基于我自己的面板角色平衡后的伤害:


                ▲冲锋转圈的双判定的伤害不暴击和暴击大约2W2/4W3左右

                ▲TAB+D的伤害在4W5/8W9左右

                ▲SP技能火焰龙息的双判定每个判定的伤害在:5W多/10W多左右

                ▲反击最多5个判定,每个判定的伤害在1W2/2W4左右
                按满判定来算,现在版本我那个属性的龙女每个技能的伤害上下限:
                冲锋转圈总伤害4~8W多
                火焰龙息总伤害10~20W
                反击总伤害6~·12W伤害
                但反击因为判定比较多,暴击率刷下来实际理想值不会很高
                转圈的判定如果离得太远有时候只吃到一个判定,
                而火焰龙息只要丢中基本两个判定全吃,而且伤害下限上限都最高。
                算下来转2~3圈或者反击2次左右才能顶上一次火焰龙息的伤害。
                【那么标杆对龙女有什么影响呢?】
                那么上面的伤害可以看到,火焰龙息伤害的上下限都是最高,而且无CD。且龙骑士变身后火焰龙息的SP消耗量会减少。
                有了标杆后,龙女的攻速和SP获得量都大幅度提升,以前龙女的输出核心是冲锋的转圈和反击,
                所以SP的使用是基于转圈消耗龙气为核心作为补充和恢复少量体力。
                但有了标杆后,龙女经常会突然SP溢出,输出的核心就转变为丢火焰龙息为主,
                而转圈和反击是基于火焰龙息的SP消耗为核心作为SP补充的手段。


                IP属地:广东8楼2022-11-14 15:30
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                  有标杆的龙女转变输出核心后,伤害明显提升很多。
                  砍了以后的龙女在敢死队和RAID本依然能站稳结算输出排名前列的地位
                  下面是韩服6400门槛敢死队2轮固定队的结算,队友的属性其实也都很高。其实还有好几张,昨天发在公会群。
                  基本龙女结算都是稳定在前三。即便是第二第三也不会和第一有太大差距。


                  砍了3%姐依然在T1
                  这里就是给龙女玩家的一些建议,不管有没有标杆,工艺品都换怪猫。在成品号很高攻速的情况下换狼爪也就只能让你在那20秒内多转两圈,还不一定有怪猫尼玛丢一发龙气的伤害来得高。
                  而且请改变以前变身后不停转圈的思路,变身后趁着火焰龙息的SP消耗减少往死里丢龙息。
                  如果没有标杆的玩家,那这3%就是实打实的砍
                  【从龙女联想到别的职业】
                  因为别的职业我不是很熟练,所以只能借由龙女的情况进行联想分析。
                  因为之前官方说以后不会出这样大版本的角色平衡,结果这次自己打脸出平衡了。很大可能是受标杆的影响太大了。
                  被砍的职业不妨在游戏里实测一下,有了标杆以后对角色的输出方式有什么影响。
                  至于没标杆的玩家,我感觉真的是实惨。可能官方默认认为平民玩家也普及了绿标杆+双7级附魔了吧。


                  IP属地:广东11楼2022-11-14 15:40
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                    可是不管攻速还是sp增加对我霍克根本没质变啊 削这么狠简直匪夷所思


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-11-14 15:41
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                      但为什么削弱呆梨!


                      IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-11-14 15:59
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                        策划平衡角色肯定是基于韩服玩家的数据来着
                        所以标杆的出现对各个角色打法有什么影响可能还是得各个角色的资深玩家来研究一下。
                        可能棒子们改变了打法导致输出变高很多或者别的什么情况也不得而知
                        但这次平衡戴莉娅的大砍韩服那边的玩家确实反应也很激烈。


                        IP属地:广东14楼2022-11-14 16:00
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                          翻译:顶级玩家满装过分溢出导致我门槛混子连坐


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-11-14 16:01
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                            龙女本来确实不能算弱,就是国服太冷门了,高手更是少


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2022-11-14 16:07
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