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我已经试验了殊死一搏这个技能,结论是并不是刚性需求的技能。
打人类关卡还凑合,打外星人关卡就吃力很多,因为外星大小飞船有概率不反击,吃亏就吃亏在这,在外星人大小飞船面前,殊死一搏是很吃亏的。
不管你给哪个单位学殊死一搏结果都是一样的,遇到敌人的不反击概率炮还是很疼的,而且你学了殊死一搏这个技能就不能学闪电战或奇袭了,因为敌人打你触发你的反击技能跟闪电奇袭是没有关系的,你学了闪电奇袭就没有必要学殊死一搏了,一个是主动技另一个是被动技,两者不合拍。
再者殊死一搏还有一个徽章加成的技能!那就是突击徽章和防御奖章的组合技能“防御反击”,防御反击第3级是部队反击时,伤害增加30%!看似很诱人其实也就那么回事。
殊死一搏是被动输出技能,既然是被动输出技能,就意味着不管你如何走位,只要敌人夹击你使你的士气下降,那么你的攻击力就会减弱,这也大大的削弱了技能输出,毕竟是被动技能,敌人怎么走位玩家是控制不来的。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-11-15 23:03回复
    举个例子,你们都可以组合出一个攻击力输出最高的白板坦将,但是你们却无法组合出一个反击输出最高的坦将!我为什么这么说?我先卖个关子


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-11-15 23:09
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      征服外星人 日本


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-11-16 15:32
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        小飞船好像没有炮击技能


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-11-28 22:48
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          小船可以100%触发反击的,大船概率,激光塔打你经常触发反击


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-11-29 00:03
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            小船必反击;
            步炮单位只能一次攻击,但可以多次反击,所以奇袭被殊死一搏完爆;
            殊死一搏强度低于平原,高于洪流,可以和闪电共存;
            勋章组合不如双兵种勋章;
            士气下降一级只减5攻,跟没减一样


            IP属地:北京6楼2022-11-29 12:16
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              打征服的时候可猛了,组织+刺刀+反击,往城里一坐我就是不落山的太阳


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-11-29 13:52
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                小船没有不能反击的效果,大船才有


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-11-29 23:24
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                  呃,小船相当于超坦会连击但也会被反击,大船相当于野战炮可能无法反击,这属于战术问题了,一般情况下不要让将领和大船硬杠,交给野炮耗死就行
                  再说殊死一搏吧,这个技能更多时候适合上炮,因为炮兵是主要的输出单位还不会被控制,步兵血少还被各种克制自然不予考虑,坦克作用是连击收割,不是杠伤所以学这个很浪费,只有主力输出单位的炮兵才能凭借本身的高伤害加上这个技能在敌人打你时狠狠教训他们,同时炮兵也不被任何单位克制所以更加适合这个技能,至于是否强于街巷战真的不好说,仁者见仁 智者见智吧


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-11-30 14:09
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                    为了帝皇,为了荣耀,为了信仰,冲锋,


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-12-06 01:48
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