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【恶搞】今年好想设出来比赛从海选到决赛未使用的条件组合解法

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1楼,注意防疫
3个的共用条件是【重生之我是KayaK】,加起来用了13个条件
剩下8个的神孙权不用,还有另外几个两分加起来矛盾也没用
楼下是解析


IP属地:广东1楼2022-11-16 23:27回复
    先上第一个组合
    18.【重生之我是KayaK】题目改为选手从三国杀标准包里选择一个角色重新设计,技能不能与原版相似,每个技能的描述字数都需不大于70字(包括标点符号),总字数不大于200字。且需按照“5血则白板,每多1血多一个负面技能,每少1血多一个正面技能”的要求。加分为3。
    10.【戏命师】技能要包含1、2、3、4四个数字(也可用汉字一二(两)三四),并且分别只能出现一次、只能按递增顺序出现、描述里没有选项。加分为4。
    67.【急了】技能描述里每有两个连续的分句符合以下要求就加1分(至多加6分):以逗号或句号隔开的两个分句中,前一分句的字数总比下一分句的字数少。
    79.【审美垄断】设计中包含“中央区”的概念。加分为2。
    3+4+6+2=15

    蜀 一如两汉 诸葛亮 3血 61+59=120
    阅势:结束阶段,你可以选择中央区至多3张牌保持在内直到你回合开始;若中央区有三张牌花色相同,你可以使其进入弃牌堆和重置“良筹”。
    良筹:你可以在合理的时机依次视为使用一张【】:1、桃;2、火攻;3、杀/闪;4、克复中原。你以此法使用后,获得中央区一张牌。


    IP属地:广东2楼2022-11-16 23:39
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      本文的“诸葛亮”一技能阅势
      对版标准的“观星”,除了借用了3这个数字
      就是保留了控场的概念
      既然原来的是牌堆上下,这次就使用本吧很火热的一个概念“中央区”
      直接明谋控制给敌人看
      保留住一些牌持续在中央区,二技能可以获取中央区的牌
      阅势,理解世间势力变化,达到预判下一步的效果


      IP属地:广东3楼2022-11-16 23:42
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        https://tieba.baidu.com/p/7831799354
        借用一下本吧懂太师帖子关于中央区的解释


        IP属地:广东4楼2022-11-16 23:44
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          本文的“诸葛亮”的二技能良筹
          取自罗隐诗词
          1、桃
          2、火攻
          3、杀/闪
          4、克复中原
          你以此法使用后
          获得中央区一张牌
          前一句比后一句少1个字,且有数字1234
          除了字数条件,桃-接受托孤烂摊子恢复-重视生产;火攻-上方谷,藤甲,赤壁;杀/闪,对应八卦阵攻防一体
          克复中原,国战锦囊;假设某一个平行宇宙,kayak等人设计标准版时加入了克复中原......
          算是体现辉煌一生
          原计划2、连弩;3、八卦阵的,但是装备可能不灵活,遂改成火攻和杀/闪
          借用一下紫髯的小乔制图,关于克复中原的

          可以按部就班用一下基本牌,锦囊牌。用完4次后可以通过一技能初始化
          拿中央区的牌,辅助一技能放置在中央区的效果


          IP属地:广东5楼2022-11-16 23:53
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            本文的“诸葛亮”
            【重生之我是KayaK】符合要求,没超过字数,形式和原版不一样
            【戏命师】符合要求,有1,2,3,4且不是选项,只是用完后到下一项
            【急了】符合要求
            【审美垄断】符合要求,两个技能用到了中央区

            明良千古 诸葛亮 光域


            IP属地:广东6楼2022-11-16 23:56
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              到第二个
              18.【重生之我是KayaK】题目改为选手从三国杀标准包里选择一个角色重新设计,技能不能与原版相似,每个技能的描述字数都需不大于70字(包括标点符号),总字数不大于200字。且需按照“5血则白板,每多1血多一个负面技能,每少1血多一个正面技能”的要求。加分为3。
              13.【缝合】通过技能可以获得“三国杀”任意版本中的至少三个技能。加分为3。
              17.【尤里的复仇】至少有两个技能,并且所有技能描述都包含“令一名其他角色”。加分为3。
              73.【相约香波地群岛】技能描述包含“两轮后”。加分为2。
              14.【罪恶快感】至少有一个前提为“当你杀死一名其他角色后”的技能。加分为2。
              9.【杨修】至少有一个包含“猜测”元素的技能(类似曹婴)。加分为2。
              3+3+3+2+2+2=15

              魏 乱世奸雄 曹操 3血 58+40+61=159
              霸道:觉醒技,当游戏过了两轮后或当你杀死一名其他角色后或你令一名其他角色失去牌后,你获得技能“权计”、“屯田”和“挥鞭”。
              奸绝:你可以弃置“田”和“权”各一张,视为使用一张的非延时类和不可以回复体力的锦囊牌。
              问雄:主公技,出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色猜测你的手牌是否有锦囊牌。若对方猜对,其可以变更武将牌为魏势力武将或摸一张牌。


              IP属地:广东7楼2022-11-16 23:59
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                本文的“曹操”
                一技能,获得的屯田,权计和挥鞭
                取自邓艾的屯田,钟会的权计和君曹操的挥鞭
                执行屯田制-屯田;权力斗争-权计;魏武挥鞭-挥鞭
                执行条件,就是偷懒把限制条件加在一次
                两轮后-黄巾和反董后崛起;杀死角色-宁教我负天下人,休教天下人负我
                3个技能补充一下文字版
                屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
                权计:出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”数)。
                挥鞭:出牌阶段限一次,你可以选择一名魏势力角色和另一名已受伤的魏势力角色,你对前者造成1点伤害并令其摸两张牌,然后令后者回复1点体力。


                IP属地:广东8楼2022-11-17 00:03
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                  本文的“曹操”的二技能
                  就是把获得的标记用出去,一个田和一个权
                  一文一武,为我所用(变锦囊)
                  出于其他人体验,禁止不能变为桃园结义,刮骨疗毒之类的
                  技能名字那么贬义,怎么可能和结义有关呢?
                  华佗点了赞


                  IP属地:广东9楼2022-11-17 00:06
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                    本文的“曹操”三技能
                    让别人猜一猜有没有锦囊牌,辅助队友的
                    为了联动挥鞭,像国战那样,其他角色可以变更魏势力武将
                    类似于“归心”,天下人物纳入手中
                    屯田,权计和奸决,可以加距离,手牌上限和输出
                    但是要挺过一段白板期
                    成为主公后,可以和忠臣配合,挥鞭回血和摸牌


                    IP属地:广东10楼2022-11-17 00:09
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                      本文的“曹操”
                      【重生之我是KayaK】符合条件,3个均没有超字数,但是其中的挥鞭和权计可能不周到
                      【缝合】符合条件,一个山包,一个2012一将成名里的2011,一个是国战权包
                      【尤里的复仇】符合条件,一个是技能“霸道”,一个是“问雄”
                      【相约香波地群岛】符合条件,“霸道”
                      【罪恶快感】符合条件,“霸道”
                      【杨修】符合条件,“问雄”

                      临渊观海 曹操 三国杀小程序


                      IP属地:广东11楼2022-11-17 00:13
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                        到最后一个,也是笔者认为私货最严重的一个
                        18.【重生之我是KayaK】题目改为选手从三国杀标准包里选择一个角色重新设计,技能不能与原版相似,每个技能的描述字数都需不大于70字(包括标点符号),总字数不大于200字。且需按照“5血则白板,每多1血多一个负面技能,每少1血多一个正面技能”的要求。加分为3。
                        40.【我是个**】设计里包含你单独胜利的特殊胜利条件。加分为3。
                        20.【虚渊玄】设计的角色须在某一个特定时间点死亡(不可为游戏结束时),且死亡后你的角色不能继续游戏。加分为3。
                        80.【不要停下来啊】技能组里有死亡后发动的技能,且可以令其他角色获得这个技能。加分为2。
                        19.【鬼族院的考验】技能描述让光反之镜观看后无修改意见,否则不加分。加分为2。
                        78.【私货】设计中包含“裂鼎”体系的任意独有机制。加分为2。

                        魏 狼顾之鬼 司马懿 3血 56+68=124
                        超略:锁定技,你的方案栏、指令值、摸牌数,手牌上限均+1;当你从计谋区/锻造区获得牌时,额外从锻造区/计谋区摸多一张牌。
                        明叹:锁定技,游戏第10轮过后,你死亡,之后可以令一名角色获得“明叹”(轮数修改为本轮之后第10轮);当场上只存活主公和你(内奸)时,你单独获胜。


                        IP属地:广东12楼2022-11-17 00:16
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                          https://tieba.baidu.com/p/7997565892
                          以上为本吧“伶”的设计“裂鼎”帖子,自成一派
                          粗略看了一下,挑取了简单的区域概念使用
                          大概就是她的框架里,锦囊牌和装备牌需要使用对应的基本牌才能获取
                          强调选择,减少随机性



                          IP属地:广东13楼2022-11-17 00:20
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                            本文的“司马懿”的技能一
                            超略,极略改了个字
                            就是简单的+1,和多摸一张牌
                            指令,方案栏是替代掉判定区的
                            摸了锦囊就额外获得装备,摸了装备就额外获得锦囊


                            IP属地:广东14楼2022-11-17 00:22
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                              本文的“司马懿”的技能二
                              明叹,晋明帝之叹,没想到老祖宗干了那么多诡计多端的事,虎躯一震
                              十轮过后死亡,司马懿虽然是“老乌龟”,能力强但是仍然败给了时间
                              晋朝之后,五胡乱华,南北朝对峙,直到隋朝统一
                              死亡后,令一名角色获取,意思是这个隐患持续下去
                              当看到单独胜利的条件是,联想到标准版里的司马懿,所以就选择了他
                              单独获胜,就是内奸和主公单挑时,直接获胜,也印证了最后三分归晋


                              IP属地:广东15楼2022-11-17 00:26
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