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距上次测试的反馈修改公布-预购Beta版-预期结果

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我们终于接近预购测试阶段的开始,以及《战锤40000:暗潮》的最终发布。
在这段旅程中,你们中的许多人都与我们一起——无论是参加技术测试、封闭测试,还是仅仅通过在社区中持续参与并提供反馈。对此,我们心存感激。因为有你的帮助,《暗潮》将会是一个更好的游戏。
我们正在解决的问题
自封闭测试版以来,团队一直在努力解决许多问题,但不是所有问题。以下是我们修复的内容,以及我们仍在进行的一些工作:
测试版新增功能:
改进了优化和性能。
增加了鼠标灵敏度。
增加了为晕车玩家关闭抖动的功能。
添加了在初始角色创建后跳过教程的功能。
我们正在努力调整聊天过滤器的灵敏度,这样喊出“狙击手”就不再像是在喊你的队友,只有Nurgle才会喜欢。请让我们知道这是如何为您工作的。
我们已经将绞肉机添加到了莫尔宁斯塔尔的Psykhanium,这样你们都可以在执行任务之前测试武器。只是不要开枪打仆人。它们很贵。
我们已经解决了一般的连接问题,因此您可以始终与游戏保持联系。
我们已经调整了“冷却”任务的难度,因此它更符合其他地图的难度级别。
一些工作已经做了照明和帮助玩家更好地看到和识别敌人。
我们已经实现了一个新的HUD,这样玩家就可以访问更透明的队友信息。
我们增加了老兵神枪手的首发武器的武器处理能力,所以你的拒绝不会像一个异教徒那样处理他们的武器。
我们将敌人标记输入与智能标记轮分离,这样玩家可以更容易地标记敌人。
恶意难度在玩家角色达到3级之前一直被锁定。让我们不要太快地削弱哀悼之星的队伍,拒绝!
全胜队伍中的玩家可以玩至少一名队员解锁的最高难度等级,即使其他队员尚未解锁。
链武器,特别是推进攻击,现在应该更顺畅了。
对武器交换进行了一些微调,但这取决于武器的大小和重量。
例如,在2小时链剑和螺栓枪之间切换不会立即发生。切换到近战应该是即时的,而远程武器有一个“准备好”的时间。
调整了一些闪避和闪避时间。
玩家的眩晕和命中反应已经调整,以避免玩家被步枪手锁定的情况。但记住要躲起来!
现在,这还不是全部,拒绝。您将获得我们训练场的全部经验,熟悉游戏机制,60多种武器可供选择,4种随机条件将影响您的游戏体验(从停电到更糟),我们将定期增加任务数量。下面是一个高级概要:
第一周(11月17-20日)
完全访问游戏中心和任务板。
4个地区的4个变化任务
我们将定期运行游戏内事件(条件),即电源中断和通风净化。我们不想太溺爱他们。我们鼓励您亲自体验:)
完全访问游戏中心和任务板。
第二周(11月21日至27日)
4个地区多达8个变化的任务
在游戏活动中,我们现在不想破坏其他惊喜
第3周(11月28日至30日)
4个地区多达10个变化的任务
让游戏准备好广泛发布的停机时间:2022年11月29日星期二19:00 UTC
11月30日(发布)
5个地区的13个特派团
1新区(我们还不想共享其名称)
新条件(游戏内事件)
我们还将部署修补程序,因为我们会仔细监控预购测试版反馈并做出相应响应。
结转进度
我们的目标是确保从你开始玩到完全释放的那一刻,所有的进展都会继续下去,但我们现在不能完全保证。原因是,我们仍在利用这段时间来测试我们的进度系统,我们希望保留在发生意外或关键事件时更改或重置事情的机会。
但我们向您保证,我们将尽最大努力确保您的所有性格和进步都能延续下去!


IP属地:广东1楼2022-11-17 06:44回复


    IP属地:广东2楼2022-11-17 06:49
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      到底是看一半单词不认识的英文版更难,还是看一半句子读不懂的机翻中文更难,我愿称之为新概念水杯问题


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2022-11-17 17:12
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        非常喜欢 爱来自瓷器


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-11-17 17:37
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