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【贴吧情报组】11月17日: 喷火坦克和BZ-68介绍

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喷火坦克
开发者将对新机制“ 火焰喷射器 ” 进行测试 。我们将在一辆坦克上安装这种类型的武器并将其发送到超级测试服,在那里我们将研究火焰伤害的各个方面并测试一些假设。一些博主将受邀演示新机制并向我们提供反馈。
喷火坦克是一种射程有限(150 m)的近战支援车辆。造成的伤害量取决于敌方车辆的装甲:装甲厚的车辆受到的伤害较少,而装甲较弱的车辆受到的伤害较多。
喷火坦克在造成伤害的同时还会眩晕敌方车辆,我们知道有些玩家不喜欢当前的眩晕机制,因此我们计划对其进行重做:
眩晕时间的计算将不再取决于所造成的伤害,而将由两个因素构成——自行火炮炮弹或火焰喷射器的初始眩晕时间和每辆车特有的衰减系数
眩晕效果的持续时间和强度会受到安装在坦克上的设备的影响
为了游戏平衡性考虑,计划开发新的配件以保护模块和车组人员免受火灾和相关损坏因素的伤害。


IP属地:辽宁1楼2022-11-17 20:05回复
    全新的9级c系ht BZ-68加入测试服。

    战车装备了一门130毫米火炮。
    ap穿透248,伤害530
    heat穿透315,伤害530
    hec穿透65,伤害660
    装填时间15s
    瞄准时间2.9s
    精度0.42
    俯仰角:-8/20
    炮弹30发
    急速:+35/-14(火箭模式下 53/1)
    马力:770(1925)
    单位功率12.8(32.08)
    火箭次数:5
    火箭持续时间:10s
    火箭冷却:5s
    生命值:1950
    车体装甲:120/110/60
    炮塔装甲:280/130/70
    视野:380
    车组4人:车长,炮手,驾驶员,装填手



    IP属地:辽宁2楼2022-11-17 20:06
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      IP属地:辽宁3楼2022-11-17 20:06
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        火焰喷射器没有爆发,你要打伤害必须凑近把炮口一直对着人,人家正常坦克开一炮就缩回去了射程又近不能黑枪,估计只能拿来整活或者当做副武器


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-11-17 20:37
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          我擦,会不会实装啊


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-11-17 20:39
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            喷火?那不是贴脸才能输出?!哪有实战价值


            8楼2022-11-17 20:40
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              期待OT-34,又有喷火器又有76炮。


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-11-17 20:42
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                喷火给了轮子试试,无敌风火轮


                IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2022-11-17 20:43
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                  到时候肯定是HT又烧不动,其他车又太远烧不到


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-11-17 20:46
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                    这种时候能恢复TK机制最好


                    IP属地:北京12楼2022-11-17 20:49
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                      这抢山狗斗必备啊


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-11-17 20:52
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                        这不得被快车放风筝玩死


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-11-17 20:53
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                          那丘吉尔可就崛起了


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-11-17 20:54
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                            150m的射程,稍微快点的车直接跑了


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-11-17 20:56
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                              wargaming也真是个纸张游戏公司,怪不得大小毛都被西方人搞成这样


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2022-11-17 20:57
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